review renowned explorers
Veľa kopať do
Som rád, že som uviazol Renomovaní prieskumníci von. Prvých pár hodín to bol druh sloganu. Nie celkom zlé, ale husté, nepraktické a nezaujímavé. Dokončil som expedíciu a skončil som, nechcel som sa k nej vrátiť až o niekoľko dní neskôr a nútil som sa hrať za túto recenziu.
Potom ďalšiu noc niečo kliklo. Interakcie medzi všetkými rôznymi zdrojmi začali mať zmysel. Nuance boja sa odhalila. Dokončil som expedíciu a potom som okamžite začal novú. Skončil som celý beh a potom som okamžite začal nový. Raz som sa do toho dostal, nebolo to zlé.
Renomovaní prieskumníci: Medzinárodná spoločnosť (Linux, Mac, PC (recenzované))
Vývojár: Abbey Games
Vydavateľ: Abbey Games
Vydané: 2. septembra 2015
MSRP: 19,99 dolárov
Rig: AMD Phenom II X2 555 pri 3,2 GHz, so 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, 64-bitový Windows 7
v Renomovaní prieskumníci , cieľom je stať sa obzvlášť známym prieskumníkom v skupine známej ako renomovaní prieskumníci. Dosahuje sa to expedíciou, získavaním cenných pokladov, vedeckými objavmi a navigáciou v bojových situáciách.
Expedícia je v zásade rozdelená na dve časti: riešenie textových udalostí pri cestovaní medzi uzlami na mape a taktický boj na upravenej hexadecimálnej mriežke.
Obidve sekcie obsahujú prvky generovania procedúr, takže vždy existuje pocit, že preskúmate polo neznámeho, dokonca aj na výprave na rovnaké miesto ako predchádzajúci beh. Mapy oblastí sú pokryté vojnou hmlou, viditeľné sú iba najbližšie uzly. Bojové arény budú meniť rozloženie prekážok, škrtiacich bodov a liečivých zón.
Ako otvorím súbory bin
Naozaj, Renomovaní prieskumníci je „roguelit“, ktorý sa chcel hrať viackrát, aby ho skutočne zvládol. Tu leží jedna z najväčších prekážok, ktoré som musel prekonať, aby som si ju užil. Pre hru, ktorá sa mala hrať znova a znova, to trvá príliš dlho. Jeden beh pozostáva z piatich expedícií a každá expedícia môže trvať 30 až 45 minút v závislosti od počtu stretnutí. Trvalo mi niekoľko dní, kým som sa dostal cez prvý beh kvôli časovému záväzku.
To sa zrýchľuje so skúsenosťami, pretože boj sa stáva oveľa rýchlejším po tom, čo sa dozvedel o jeho výhodách. Napriek tomu výpravy ľahko trvajú 20 a viac minút, takže to nie je druh zážitku, ktorý musí roguelit skutočne niekoho chytiť.
Toto je umocnené fázou plánovania, ktorá sa vyskytuje medzi expedíciami. Hráči tu míňajú zdroje zhromaždené počas predchádzajúcej expedície na nákup vylepšeného výstroja, nábor sledovateľov a vykonávanie výskumu. Toto je ľahko najhustejšia časť Renomovaní prieskumníci pre nového hráča. Každý zdroj je nejakým spôsobom spojený s iným a hra používa prístup laissez-faire; predstavuje veľa možností a umožňuje hráčovi vyriešiť, čo s nimi robiť. Navigácia zákoutí a plánov fázy plánovania môže byť spočiatku vyčerpaná, čo spôsobuje, že myšlienka prijatia novej expedície sa zdá byť oveľa neprimeraná.
Zďaleka bolo mojím najväčším sklamaním rozbehnutý bojový systém. Inzeruje viacero spôsobov riešenia stretnutí; prieskumník môže byť agresívny s fyzickými útokmi, môže sa obávať urážok a hrozieb alebo byť priateľský s povzbudením. Tieto tri štýly majú vzťah medzi nožnicami a papiermi, takže agresívny prístup je výhodný napríklad proti priateľskému nepriateľovi.
Problém je v tom, že každá forma „útoku“ vychádza z toho istého metra „bodu zásahu“, čo predstavuje ochotu nepriateľa pokračovať v boji. Mohli by ste udrieť nepriateľa, kým mu nezostane len kúsok zdravia, a potom ho dokončiť povzbudením, aby uveril vo vašu vec. Boj a rozprávanie nemajú pocit, že fungujú inak. Bitkový systém sa spočiatku len ťažko líši od jednoduchého trojprvkového kúzelného systému.
Až potom, čo som sa skutočne kopal, som našiel nuanciu. Niektoré stretnutia poskytnú rôzne odmeny v závislosti od ich riešenia. Ešte dôležitejšie je, že je to asymetria v systéme nožnicového papiera, vďaka ktorej je zaujímavá. Agresívne poškodenie útokom je funkciou fyzickej sily, kde chybné a priateľské poškodenie útokom pochádza z rečovej sily, takže rečník môže mať silnejší pár nožníc ako má skalu.
V rámci rečových právomocí existuje aj asymetria. Zvyčajné zručnosti spôsobujú debuffy, zatiaľ čo priateľské zručnosti spôsobujú buffy - u priateľov aj nepriateľov. Takže zatiaľ čo súčasná nálada si môže vyžadovať priateľský útok, je stále potrebné zvážiť riziko zvýšenia útočnej sily nepriateľa na oplátku. Ide o to, že bojový systém je hlbší, ako sa pôvodne počítalo, ale hráčovi to vyžaduje určité úsilie, aby to skutočne pochopil.
Najlepšie zadarmo PC Cleaner Windows 7
To v podstate popisuje Renomovaní prieskumníci: Medzinárodná spoločnosť na celom. Je vybavený súborom hlbokých systémov s komplexnou mechanikou a vzťahmi, ale kladie väčšinu bremena na hráča, aby ho objavil. Priznávam, že sa mi to nepáčilo, až kým to všetko nezačalo na svojom mieste a neodhalilo sa, o čo ide.
Nechcem sa trochu biť, aby som pokračoval v hre, ale som zvedavý, že sa ponorím hlbšie. Rôzne kombinácie prieskumníkov môžu v bitke aj mimo nej spochybňovať rôzne taktiky. Samotná táto myšlienka mi bráni v jej odinštalovaní.