that one time super mario gave me stockholm syndrome
Dostaneš sa na Brothers
( Cítili ste sa niekedy, akoby vás niekto chytil v hre? Luigi Fan má. Pripojte sa k nemu, keď ho uväzní jeho jediná pravá láska - biť príliš ťažké hry - a zažiť zmiešané emócie, ktoré súvisia s jeho diagnostikovaným Stockholmským syndrómom. Chcete vidieť svoju prácu na titulnej stránke Dtoida? Je to ľahké: Napíšte blog! - Wes )
Najlepšie zadarmo PC Cleaner Windows 7
Zhromaždite moje chlapíky, je čas, aby Bootleg Luigi (teraz fanúšik Luigi) rozprával príbeh z jeho detstva.
Bol september 2011 a mladý, naivný ma práve začal 5. ročník. Vtedy som mal len jeden hlavný cieľ: Beat toľko mario a Zelda hry, ako som mohol. V tom čase ma obzvlášť zaujímal pôvodný kvartet NES mario hry. Napriek tomu, že som ich vlastnil, na mojej kópii Super Mario All-Stars pre Wii som bol stále odhodlaný hrať originály NES, pretože remake neboli dostatočne autentické, aby ma potešili (10-ročný ma bol kurva snob). Trvalo to veľa času, úsilia, tvrdej práce a bitchingu, ale nakoniec som dostal od svojej matky, aby mi kúpil kartu Wii Points, aby som si mohol tieto hry kúpiť z virtuálnej konzoly. Bol som pripravený dokázať, že som mario pán, tak som sa okamžite rozbehol, aby som porazil toho prvého Super Mario Bros.
Bolo to dosť ťažké. Napriek tomu, že je zďaleka najjednoduchší z mario hry dnes, originálne Super Mario Bros. Stále sa mi podarilo chytiť trochu off-stráž s tým, ako ťažké to občas. Marioov pohyblivosť nebola nikde tak všestranná, ako bola v Nový Super Mario Bros hry, na ktoré som bol tak zvyknutý; boli takmer žiadne vylepšenia, počítadlo životov sa úplne zastavilo, keď som prerušil 10 životov ( čo má kurva znamenať ) a neexistovala žiadna funkcia na uloženie, takže ak vás Lakitu vo svete 6-1 vymazal, bola späť na druhú.
Ale bol som veľký chlapec. Páči sa mi už Super Mario Advance 2 's Špeciálny svet a Super Mario Galaxy 2 's Grandmaster Galaxy, takže po dostatočnom čase a trpezlivosti som bol schopný zachrániť deň a zachrániť Peach. S mojou prácou som bol spokojný, takže som čakal asi mesiac do začiatku novembra, aby som začal svoj ďalší projekt: Super Mario Bros .: Stratené úrovne , Bola som si dobre vedomá tejto hry a jej neslávnych ťažkostí, a keby som mala múdrosť, ktorú teraz robím, nikdy by som sa neobťažovala hrať ju. Ale bol som drzý hovno. „Porazil som veľmajstra galaxiu“, pomyslel som si: „Aké zlé by mohlo byť toto stretnutie?“
Ach, keby som mal len predstavu o hrôzach, ktoré ma čakali.
Prvé znamenie, že hra, ktorú som sa chystal hrať, bol zlý vtelec, prišiel doslova druhý, keď som ho naštartoval, so smrtiacim nepriateľom viditeľným na prvej obrazovke hry. Napriek tomu som si vybral svojho chlapca Luigiho za svoju hrateľnú postavu a začal som hrať. Podarilo sa mi vyhnúť neslávne známej jedovatej húb v tretej hre?
Blok, tak sa mi podarilo prežiť dlhšie ako väčšina ľudí pri svojich prvých hrách - ale toto víťazstvo bolo krátke. Medzi nápadne zložitejšou úrovňou dizajnu a obohacujúcou, ale viditeľnou krivkou učenia, ktorá prišla s Luigiho ovládacími prvkami, zomrel som na prvej úrovni, jediný čas, ktorý sa mi kedy prihodil mario hra. „Toto nie je bežné mario hry ', čoskoro som si uvedomil. Rovnako ako jesť super pikantné jalepeno, alebo keď som to objavil pokemon Hentai prvýkrát sa moje zmysly výrazne zvýšili. V 1-2 boli obrovské dno, plávajúce neba bloopers v 1-3 ... táto hra neváhala ohnúť pravidlá, len aby sa moje peklo. Trval som až do Sveta 2-1, kým sa môj špinavý zelený inštalatér konečne stretol s obrazovkou Over hry.
najlepšia stránka na stiahnutie hudby pre Android
V tom okamihu som si všimol čudný pocit. Vedel som, že to, čo som práve hral, boli smeti, nie zábavné v najmenšom a úplná hanba mario názov. Ale bol som stále nútený poraziť ho. Či už je to môj tvrdohlavý zmysel pre dokončenie - ism alebo čistá hlúposť, nevymazal som hru z pamäte môjho Wii. Namiesto toho som prisahal, že som tak či onak dokončil túto hru ako celok. A tak sa začala moja cesta.
A moja dobrota, aká to bola cesta. Celá hra sa zdala ako šialene postavený hacker, ktorý niektorí znudení vývojári v Nintendo vyvinuli pre svojich priateľov, aby sa pri spoločenskom zhromaždení smiali. Ale nie je to; je to legitímne, licencované, toto sračky si môžete kúpiť vo Virtuálnej konzole so skutočnými peniazmi videohra, ktorú Nintendo vytvoril. Bolo to ohromujúce. Všade boli skryté bloky. Užitočné, ktoré priniesli 1-UP huby, vyzerali, že fungujú iba 50% času, ale tí zlí, ktorí šukali nad jedným z vašich presných skokov. nikdy nepodarilo sa ukázať.
Existovali úrovne s extrémne prísnymi lehotami, ktoré sa opakovali donekonečna, pokiaľ ste nenašli skrytú skratku. Bolo veľa okamihov, ktoré si vyžadovali, aby ste skočili z vysokej rímsy dolu na malú dieru v dolnej časti, ale či už bola zaregistrovaná hra, ktorá drží ovládaciu páčku doprava, úplne záležalo na RNGsus. Namiesto opravy občasného zistenia zásahu vtipov z pôvodnej hry, je to teraz vstavaná súčasť zážitku s niekoľkými úrovňami vyžadujúce aby ste ju zneužili, aby ste mohli napredovať.
Ak ste už niekedy boli unavení zo všetkého toho svinstva a pokúsili ste sa zneužiť Warp Zones, radšej si vyberte ten správny, pretože určité Warp Zones vás poslali späť do predchádzajúcich svetov. A čerešňa na vrchole toho všetkého? Stále neexistovala žiadna funkcia uloženia. Museli ste naraz poraziť celú hru, kecy a všetko.
Bol som posadnutý dobývaním hry a nakoniec som preukázal svoju hodnotu ako mario profík. Študoval som mapy úrovní online, až som si zapamätal ich úroveň a tajomstvá až do odpaliska. Pozeral som videá YouTube z mario Bohovia sami absolútne dominujú týmto úrovniam a študujú stratégie, ktoré používajú.
Keď som nehral Majorova maska alebo jesť špagety alebo niečo, čo nebolo úplne hrozné a zlé, zdokonalil som svoje schopnosti v tejto hre. Až nakoniec, jednu chladnú januárovú noc, som to nakoniec urobil. Trvalo to takmer dva mesiace a viac štúdia, ako som robil pre svoje finálové finále, ale nakoniec som porazil Bowsera a znova som Peacha zachránil. Myslel som, že som najhorší chlapík okolo a bol som viac než pripravený skočiť do toho Super Mario Bros 2 , pokračovať v mojej ceste NES Mario.
A potom som si spomenul na bonusové svety.
Bol som zmätený, keď som prvýkrát porazil hru, pretože som si bol istý, že štyri bonusové svety v post-hre sa objavia hneď po dokončení Svetovej hry 9. A tak som si rýchlo prečítal Super Mario Wiki, aby som zistil, čo sa mi darí. Ukázalo sa, že odomknutie bonusových svetov potom, čo porazil svet 9, sa týkalo iba remake SNES; v pôvodnom vydaní NES ste ich odomkli porazením hry osemkrát ,
Moje srdce kleslo rýchlejšie ako kvalita Mario Party volebné právo. Trvalo mi dva mesiace, než som raz porazil hru, teraz chceš, aby som urobil všetko to sračky sedemkrát ? V tomto okamihu som bol naštvaný. Chcel som túto hru úplne dokončiť, sakra! Celý tento týždeň som sa preto venoval tomu, aby som znova a znova porazil hlavných osem svetov a znova , Priznávam, tentokrát som neváhal použiť Warpove zóny. Nezaujíma ma, či sa z toho stáva porazený alebo čokoľvek, len som chcel, aby sa zážitok skončil.
Po tom všetkom, čo sa stalo, som konečne získal prístup k super tajným bonusovým svetom. Našťastie, keďže ste sa k nim dostali z úvodnej obrazovky zadaním tajného kódu, nemusel som sa obávať, že by som znova urobil pôvodných osem svetov, aby som si ich zastrelil (verte mi, už sa nikdy nedotknem týchto úrovní pod akákoľvek kapacita). Jediné, čo som sa musel báť, bolo šestnásť finálnych úrovní v mojej ceste. A bolo to ťažké pre istotu, hra nikdy skutočne nestratila zo zreteľa, aké je to zlo, ale mal som skúsenosti. A po niekoľkých záverečných nociach Game Overs, detekcii zlých úderov a hnevu som porazil pravú konečnú úroveň hry a zachránil Peach. Znova.
softvér na stiahnutie videí z ľubovoľnej webovej stránky
Len čo som konečne skončil Stratené úrovne , Len som si sadol a spýtal sa sám seba. „Prečo som strávil väčšinu troch mesiacov v najhoršej hre, akú som kedy hral?“ Dodnes na to nemám dobrú odpoveď. Viem len to Stratené úrovne zmenil ma. Prišiel som do Stratené úrovne slabý, hlúpy začiatočník a zanechal prešediveného vojnového veterána, ktorý sa intenzívne školil v umení mario ,
Od toho dňa nie mario hra pre mňa predstavovala veľkú hrozbu. Super Mario Bros 2 a 3 boli absolútne úbohé v porovnaní a rozšírením navzájom mario plošinovka. Ani Super Mario Sunshine Preslávili ma notoricky známe melóny. Strávil som takmer 100 hodín, ktoré som robil ďalej Stratené úrovne Možno to bolo hlúpo hlúpe, ale posilnilo ma to.
Je to ponaučenie pre dnešok? Hlúpe sračky ťa posilňujú?
Eh, koho to zaujíma.