how terrorist attack influenced world save me mr
Vytváranie nádeje z nenávisti
13. novembra 2015 v Paríži vo Francúzsku nastal zmarený vysoko koordinovaný teroristický útok. Len za jednu hodinu teroristi zasiahli niekoľko miest vrátane Stade de France a divadla Bataclan s bombovými atentátmi a masovými streľbami. Pri útokoch zahynulo 130 ľudí. O päť dní neskôr pri nájazde zahynulo aj sedem útočníkov a podozrivých duchovných za tragédiou.
Súčasne francúzsky nezávislý vývojár hry Christophe Galati ťažko pracoval na svojej debutovej hre Zachráň ma, pán Tak! Začal s vývojom rok predchádzajúci 25. výročiu Game Boy. Mal na to veľké nápady, ale ako študent Isart Digital sa Galati rozhodol začať malý a rozvíjať hru ako nekonečný bežec. Po pozitívnej spätnej väzbe na jeho dizajn sa vrátil k svojmu pôvodnému konceptu a začal pracovať na titule ako plnohodnotná adventúra s platformou. Nakoniec by sa všetok svoj voľný čas venoval rozvoju Zachráň ma, pán Tak!
Galati už vkladal veľa svojich nádejí a obáv do príbehu hry, vymýšľal príbeh o tolerancii a bojoval za lepší svet. Vytváranie hier pre neho bolo mechanizmom zvládania už od jeho 12 rokov a po útokoch v Paríži ho využil Mr. Tak! aby vyjadril svoje pocity o svete okolo seba.
'Počas útokov som žil v Paríži a Tako-San absorboval veľa mojich obáv a obáv zo sveta, v ktorom žijeme,' vysvetlil Galati. „Navrhoval som ľudské mesto Sarona, keď sa to stalo, takže tón hry sa v tomto okamihu zmenil, začal sa odkazovať na myšlienky, ako je temnota a pre mňa sa to stalo ešte osobnejším. Hra nie je len o vojne medzi chobotnicou a ľuďmi, ale aj o koncepcii, že ľudia sú rozdelení na kráľovstvá, ktoré sú spolu vo vojne. Nejde o to zistiť, kto je zlý človek, ale skôr o to, ako zjednotenie a akceptovanie rozdielov ľudí môže urobiť svet lepším miestom. Mojím cieľom bolo vytvoriť vesmír a postavy, ktoré budú rezonovať s hráčmi a možno im pomôžu prekonať ich zápasy, aby mohli žiť svoje veľké dobrodružstvo. ““
Po útokoch sa Parížania spojili, aby sa navzájom potešili. Otvorili svoje domovy ľuďom, ktorí sa príliš báli na to, aby sa k nim vrátili. Kampaň za nadchádzajúce voľby sa dočasne zastavila. Francúzske vlajky odleteli z obchodov a tisíce ľudí predložili žiadosti o vstup do francúzskej armády.
Galati sa vrhol do svojej práce. Počas nasledujúcich troch rokov, kedykoľvek nebol vo svojej platenej práci, kde vytvoril reklamné hry, pracoval na tom Mr. Tak! Počas tejto doby navštívil rôzne priemyselné veľtrhy a svoju hru ukázal každému, koho mohol. Nielenže sa tým vytvorila základňa pre jeho rozpracovanú prácu, ale to ho tiež predstavilo indie komunite ako celku, inšpirujúcej a motivujúcej Galati na ceste.
ako zoradiť polia v jave
„Cestou som sa stretol s mnohými ďalšími nezávislými vývojármi hier a som vďačný, že teraz môžem nazvať mnohých z nich mojimi priateľmi,“ povedal. „Prvá nezávislá hra, ktorá ma inšpirovala, bola Príbeh jaskyne, pretože to bol jeden z prvých prípadov, keď som sa cítil, že si môžete urobiť veľmi dobrú hru väčšinou sám. Tiež, keď som videl Lopata Rytier dostať toľko úspechov, to mi dal väčšiu dôveru v to, čo som robil. Bola som tiež odfúknutá Undertale , ktorá všetkým pripomenula, že môžete prinútiť ľudí, aby cítili veľa emócií, a to aj jednoduchou estetikou. s Zachráňte ma, pán So! „Chcel som vytvoriť niečo v duchu týchto hier, ale vlastným roztočením.“
Najväčší obrat, ktorý Galati uvádza na svojom debutovom titule, je bezpochyby umelecký smer. Každý deň v Destructoid dostávame početné e-maily od nezávislých vývojárov z celého sveta, ktorí prezentujú svoje produkty, a veľké množstvo z nich obsahuje 8- alebo 16-bitovú grafiku inšpirovanú. Nie je ich veľa na tej istej ceste ako Galati. Zachráň ma Pán. To je pravda! je inšpirovaný 8 bitmi, ale je to hra s hlbokými koreňmi vo veľmi špecifickej ére hry Game Boy / Game Boy / Super Game Boy. Galati sa narodil v roku 1994 a až na prelome storočia nedostal svojho prvého herného chlapca Game Color.
'Spomínam si, že som dostal GBC na moje narodeniny, a v tom istom roku bol prepustený Game Boy Advance,' povedal Galati, 'takže som bol v tom čase trochu sklamaný, haha.' Môj veľký brat je zberateľom hier, takže skoro som mal možnosť hrať veľa retro a JRPG hier, najmä od Nintendo. Vyrastal som v okrese budov vo Francúzsku, kde sa hrali všetky deti pokemon, takže od tejto doby mám veľa úžasných detských spomienok. ““
Tieto radostné spomienky spolu s vymýšľaním nápadu na hru počas 25. výročia hry Boy Boy prinútili Galatiho, aby z titulu urobil poctu starej hernej ére. Vyvinul ju v Unity a prešiel cez tenkú hranicu medzi tým, že hra bola príliš retro a hra, ktorá by sa mohla páčiť mladším hráčom, ktorí možno nikdy neuvidel Game Boy osobne.
Zachráň ma, pán Tak! je možné hrať na širokouhlej obrazovke alebo na obrazovke 4: 3, pričom druhá z nich bude obsahovať 10 rôznych prostredí podobných tým, ktoré boli k dispozícii na Super Game Boy. Pre grafiku je k dispozícii 17 rôznych možností farebnej palety, vrátane čiernobielej hry „Game Boy green“, Pokémon -vzdávajú sa modrej a červenej, a môj osobný favorit, cukrová vata, ktorá vyzerá ružovo a modro.
Pre každého, kto vyrástol v ére Mr. Tak! je opičí, je to skutočný smorgasbord s návratovou estetikou. Galati vie, že jeho hra je príťažlivá pre starších hráčov, ktorí si pamätajú nalepenie kópie Prepojenie je prebudenie vo svojom Super Game Boy, aby ju mohli hrať na veľkej obrazovke, ale zistil, že rastúci počet fanúšikov je omnoho mladší, ako je cieľová demografická skupina.
„Počas procesu vývoja som sa zúčastnil mnohých herných udalostí a všimol som si, že veľa malých detí bolo vtiahnutých do vzhľadu a tešilo sa z toho, čo hrali, a to aj s monochromatickou grafikou. Bolo zábavné im vysvetliť, čo je Game Boy, a vidieť, ako rodičia prinášajú svoje deti a hovoria s nimi o hrách, ktoré hrali, keď boli mladšie, pomocou Mr. Tak! ako príklad. Game Boy mal takú dlhú životnosť, takže táto estetika hovorí k mnohým rôznym ľuďom. Skutočne verím, že tento systém a táto éra videohier o tom mali niečo magické, ktoré sa stále môže dotknúť sŕdc ľudí, ktorí buď zmeškali alebo boli príliš mladí na to, aby to prvýkrát prežili. ““
To bolo na jednej z týchto herných udalostí, Tokio Game Show v roku 2016, že Galati dostal veľkú prestávku, keď sa prvýkrát stretol s indickým vydavateľom Wunder Nicalis. Aj keď bol v kontakte so spoločnosťou už od pôvodného dema, bol na výstave prvýkrát schopný diskutovať o uvedení hry do hry Switch. Čoskoro potom podpísal dohodu s Nicalisom, odišiel z práce a začal pracovať Zachráň ma, pán Tak! plný úväzok.
„Posledný rok vývoja bol najnáročnejší, ale pravdepodobne aj najúspešnejší. Nechal som všetko a vrátil som sa do svojho rodného mesta, aby som sa mohol viac sústrediť a pracovať na hre na plný úväzok, čo mi umožnilo dokončiť všetok obsah. Nicalis sa v tom čase viac zapájala a vďaka preddavku mi umožnili splácať študentskú pôžičku. Niekedy mám pocit, že to bola obzvlášť riskantná cesta, ktorou sa treba vydať, a že to nemusí byť najlepší príklad pre začiatočníkov kvôli všetkým obetiam, ktoré som musel urobiť, ale som nesmierne hrdý na cestu, ktorú som podnikol, a hru, ktorú som vytvoril. '
Jeho cesta sa končí 30. októbra, keď Zachráň ma, pán Tak! zasiahne e-shop a paru Nintendo Switch. Galati hovorí, že je nadšený z toho, ako ľudia dostanú titul, niečo, čo má na ňom tak veľa, jeho názory a dokonca aj jeho politiku. Dnes často počujeme, ako niektorí na internete chcú z hrania hier akúkoľvek politiku. To je sentiment, s ktorým Galati nesúhlasí.
bezplatný softvér na správu kostolov v plnej verzii
„Ak chceme, aby sa videohry považovali za umeleckú formu, musíme vyjadriť svoje nápady z nášho kreatívneho hľadiska, aj keď sa nemusia všetkým páčiť. Je to stará debata o priemysle a umení a našťastie máme niekoľko vynikajúcich minulých príkladov, ako môžeme urobiť oboje. ““
Či hráči dávajú alebo nie Zachráň ma, pán Tak! Srdečne vítam, Christophe Galati je nesmierne hrdý na to, čo dokázal. S pomocou Nicalisa a skladateľa Marca Antoina Archiera, ktorý urobil soundtrack k hre, sa mu podarilo naplniť tušenie myšlienky, ktorú dostal jednu noc, keď jedol takoyaki, japonskú sušienku vyrobenú z múky, tempury a nakrájanej na kocky kúsky chobotnice.
„Mám prvú víziu Zachráň ma, pán Tak! prvýkrát som jedol takoyaki v parížskej reštaurácii Happa Tei! Stalo sa to jedným z mojich obľúbených jedál, tak som sa naučil, ako si vyrobím Takoyaki sám. Priateľ mi kúpil stroj a teraz organizujem veľa Tako párty. Väčšinou používam krevety namiesto chobotnice, ale nemôžem si pomôcť a niekedy chcem chobotnicu jesť ... Shhh & brvbar; Nehovor to Tako-San! “
Zachráň ma, pán Tak! je k dispozícii na predpredaj v e-shope Nintendo. Všetci vlastníci spoločnosti Switch, ktorí pred zakúpením tohto titulu dostanú 30% zľavu z normálnej maloobchodnej ceny.