e3 09 hands with psp go 118655

Mýlil som sa o PSP Go. V našich posledných Destructoid Discusses sme vyjadrili svoje pocity na uniknutých fotografiách a videu systému a teraz musím priznať, že sme sa s našimi úsudkami trochu unáhlili. Bol som asi najhorší páchateľ. Zistil som, že volám na dizajn, umiestnenie tlačidla a ovládača a takmer všetko ostatné, čo by ste mohli skúsiť rozobrať. A zatiaľ čo moje kohorty boli radi, že mi v tom šli za ruku, teraz, keď som mal možnosť stráviť nejaký kvalitný čas so systémom, musím povedať, že som sa mýlil.
Namiesto toho som prišiel s najväčším prípadom technolustu. Zariadenie je nádherné. Dizajn je zvuk. A pocit a ovládanie? Oni sú skvelí. Nie som príliš hrdý na to, aby som povedal, že som sa mýlil, ale v tomto prípade ma spoločnosť Sony musela odtiahnuť od predstavenia, ktoré trvalo príliš dlho. Robili očividnú vec s kontrolou hodiniek. Utiekli ma. Myslím, že si mysleli, že ukradnem PSP Go.
Hovorili sme s Brianom Keltnerom zo Sony o prijatí PSP Go tu na E3, ktoré si môžete pozrieť vo videu nižšie. Rozpísal som aj naše dojmy z ovládania, dizajnu, ako aj myšlienky o Go v akcii. Skrátka? Som ohromený.
Dizajn:
Niečo na uniknutých fotografiách nás poškriabalo. Váha sa zdala nefunkčná, zariadenie vyzeralo plasticky a lacno a podľa nášho názoru by tento systém bol nepraktický. Najhoršie na tom je, že dizajn výsuvnej obrazovky sa zdal byť nezvyklý a nič podobné ako obrázky konceptu fanúšikov, o ktorých sme tak dlho snívali.
Som rád, že môžem povedať, že dizajn PSP Go je krásny. V rukách je oveľa kompaktnejší a rozumnejší, ako sme si pôvodne mysleli. Horná a zadná časť jednotky je kovová (alebo aspoň vystužená kovom) a vrchná časť je elegantná a jednoduchá, má iba otvor na remienok a niekoľko portov.
Obrazovka bola ohromujúca a nezdalo sa, že by mala problémy s videom, z ktorých bol PSP-3000 obvinený. Rýchle akčné hry ako napr Motorová búrka nevykazoval vôbec žiadne problémy. Zdá sa, že obrázky jednoducho vyletia z obrazovky v živých farbách. Pozreli sme si videoklipy a hrali niekoľko hier v našich rukách včas a cítim sa pohodlne, keď môžem povedať, že PSP Go má najlepšiu obrazovku, aká bola kedy vložená do prenosnej konzoly.
aký je proces identifikácie a odstránenia chýb z hardvéru alebo softvéru počítača?
Najprv sme dostali do rúk štandardnú čiernu jednotku, ktorá bola dostatočne krásna. Je to vaša štandardná lesklá čierna záležitosť, rovnako ako aktuálne dostupné PSP. Ale neskôr, ako uvidíte vo videu, bola spoločnosť Sony taká láskavá, že sa s nami podelila o biele, trblietavé PSP. Nechápte ma zle: vezmem si jedno, ale naozaj chcem tento biely. A áno, pýtali sme sa: Sony uvedie na trh v októbri čierny.
Ovládacie prvky:
Pokiaľ ide o našu reakciu na uniknuté obrázky a video, najviac nás znepokojilo umiestnenie ovládacích prvkov na PSP Go. Zdá sa, že spoločnosť Sony videla naše video Destructoid Discusses, v ktorom sme rýchlo prelomili rozloženie a vložené ovládacie prvky. Jeff Rubenstein zo spoločnosti Sony ma požiadal, aby som tomu dal šancu, a povedal mi, že umiestnenie d-padu a tlačidiel je podobné umiestneniu ovládača DualShock.
čo je chyba v testovaní softvéru s príkladom
Mal pravdu. Pocit z ruky z jednotky je veľmi blízky konfigurácii DualShock, ktorú Sony používa od začiatku. Umiestnenie d-padu a ľavého analógového nubu je presne tam, kde by vám spadol ľavý palec, rovnako ako pri DualShocku. A aj keď nemáte správnu analógovú páčku, zmestí sa tam okrúhla kombinácia tlačidiel spustenia a výberu.
Tvárové tlačidlá sú menšie a klikatejšie a trochu mi pripomínajú tie Nintendo DSi. Sú plochejšie a menej vyvýšené, ako by ste očakávali, ale stále fungujú dobre a poskytujú ešte väčšiu hmatovú odozvu ako súčasné PSP. Analógový nub je tiež menší ako súčasný PSP nub, ale zdá sa, že má rovnakú cestovnú vzdialenosť a teraz sedí v zapustenej oblasti, aby sa cez ňu mohla posúvať obrazovka. Veľmi sa mi páčia nové tlačidlá L a R, ktoré sú nové lesklé kovové a pri stlačení majú o niečo väčšiu dráhu.
Pokiaľ ide o neherné ovládacie prvky, kolískový ovládač hlasitosti je umiestnený na vrchu jednotky, rovnako ako tlačidlo jasu obrazovky a hudby. Na ľavej strane výsuvnej obrazovky je tlačidlo PS, rovnako ako na ovládači SIXAXIS.
V akcii:
Na PSP Go sme hrali niekoľko hier, vrátane niekoľkých nových titulov ako napr Little Big Planet, Soul Calibur, Gran Turismo PSP a niekoľko ďalších. S potešením môžem povedať, že pocit ovládania bol absolútne prirodzený, až do tej miery, že som o tom v skutočnosti príliš nepremýšľal. Zadné zaoblené rohy a celková šírka vyvolávajú pocit, akoby ste držali ovládač konzoly, a umiestnenie tlačidiel to pekne dopĺňa. V skutočnosti jediná vec, ktorá je odlišná, sú tlačidlá L a R, ktoré podľa mňa predstavujú obrovské zlepšenie v porovnaní s tlačidlami na PSP. Celkovo sú vaše ruky bližšie k sebe, podobne ako na konzolovom ovládači, vďaka čomu je zážitok z hry úplne prirodzený a transparentný. Je jasné, že Sony tu dalo veľa práce s dizajnom.
S stručne:
Z vysoko kritického som sa stal úplne predaným na PSP Go. Trvalo to len nejaký kvalitný čas s jednotkou, aby som zmenil názor. Toto je prvýkrát po dlhej dobe, čo na mňa urobil dojem prenosný dizajn a je ťažké poprieť príťažlivosť obrazovky a vreckového tvaru. Moja pôvodná obava o umiestnenie ovládania už neexistuje. Je to fajn.
Nakoniec bude na vás, aby ste sa rozhodli, či menšie PSP bez UMD stojí za vašich 249 dolárov. Nemusí byť, najmä keď nás Sony ubezpečuje, že herné služby na stiahnutie budú dostupné aj pre súčasných používateľov PSP. Pre mňa som predaný. PSP Go si vyzdvihnem 1. októbra.