sympathy helghast
Skvelý baddie robí skvelý príbeh ... pokiaľ to nevyhovuje tým dobrým!
Pravidelní čitatelia už budú vedieť, že som dosť veľký fanúšik Vražedná zóna series. Zameranie sa na špinavé, tvrdé sci-fi a tvrdé kontroly robí strelca na rozdiel od jeho rovesníkov na trhu s veľkým rozpočtom, zatiaľ čo jeho multiplayer je rovnako blízko mojej osobne dokonalej vízii triedneho boja, ako som sa kedy mohol dostať.
Jedna vec mi však vyniká predovšetkým - Vražedná zóna darebáci. Vždy som mal afinitu k darebákom v každom danom príbehu, ale Helghast so mnou okamžite narazil na akord. Z vizuálneho hľadiska robia pozoruhodne impozantných protivníkov so svojimi militantnými čiernymi odevmi a tvrdými uhlovými plynovými maskami, ktoré skrývajú strašidelné a žiariace červené oči. Ich kultúrna história je fascinujúca, strmá, ako je to v zrade, hneve a prudkej rasovej pýche. Pokiaľ ide o moje peniaze, Helghast patrí medzi najbohatšie detailne pôsobiacich antagonistov videohier v súčasnosti.
Problém je, možno to urobil partizán tiež Dobrá práca s Helghastom do bodu, keď môže skutočne začať prejavovať ujmu na sérii. Fantastický zlý človek môže spríjemniť každý príbeh - ale môže to byť skutočný problém, ak „hrdinov“ úplne zabudne.
Najväčší problém s Helghastom je, že v skutočnosti to nie sú zlí. Keď sa ponoríte do príbehu hry a vezmete si niektorý z kánonov, ktorý nie je nevyhnutne zrejmý v hrách, je nemožné nesúcitiť s takzvanými „vesmírnymi nacistami“.
bezplatné mydlové webové služby na testovanie
Helghast pochádzajú z ľudí, keď sa zjednotili pod hlavičkou korporácie Helghan. Spoločnosť bola obrovským konglomerátom a mala praktický monopol na množstvo cenných zdrojov. Pokračujúcim úspechom spoločnosti sa stal paranoidom vládnuci orgán Zeme - UCN. Začala ukladať nariadenia a dane v snahe podkopať Helghanov ekonomický vplyv iba z dôvodu ochrany pred vnímanou hrozbou. Keď však Helghan zostal na svojich zbraniach a vyhlásil sa za nezávislý, UCN zaútočila a snažila sa vytlačiť spoločnosť z planét bohatých na zdroje.
Dlho príbeh, UCN sa nakoniec podarilo vytlačiť helghanskú spoločnosť späť na rovnomenne pomenovanú planétu Helghan, kde sú životné podmienky prakticky nehostinné, a usadil svoju vlastnú armádu - ISA - na zelenú a krásnu Vektu. Zatiaľ čo život na Helghane je už tvrdý, embargá a obmedzenia UCN na planéte veci ešte zhoršujú a jej občania, ktorí prechádzajú rýchlymi genetickými zmenami, sa stávajú Helghastmi - nenávistní, nahnevaní a chcú vziať späť to, čo cítili, že im boli ukradnuté. ,
Teraz sú v príbehu tieňové odtiene, s ktorými sa spoločnosť Helghan Corporation určite dokázala vyhnúť určitým pohromám, keby nebola taká hrdá, ale spodným riadkom je, že Helghast nie je úplne hrozný a samoobslužný UCN, „dobrí chlapci“ príbehu boli rovnako zlí. Zemské vládne telo začalo vojenskú akciu na základe strachu a nebolo ničím iným ako tyranským víťazstvom, poslala budúceho Helghasta na praktickú planétu smrti a urobila všetko, čo je v jeho silách, aby im znova zabránila získať úspech. Paralely medzi Helghastom a Nemeckom pred druhou svetovou vojnou sú úmyselné, ale zatiaľ čo Adolf Hitler preukázal zlo, ktoré ďaleko prevyšuje akúkoľvek spravodlivosť v nemeckom hneve, to isté nemožno povedať. Vražedná zóna fiktívne náprotivky.
To neznamená, že zloduch nemôže byť súcitný. V skutočnosti, antagonista s príčinou, ktorý môže byť dokonca správny , môžu byť príťažlivé. Solidus Snake z Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty je fantastickým príkladom darebáka, ktorý nie je úplne zlý. Srdcom Patrika bol konečný cieľ Solidusa zvrhnutie zlovestnej organizácie, ktorá tajne ovládala svet. Bol však zloduch, pretože jeho metódy boli morálne bankrotované. Bol to tyran, ktorý vo vojne využíval detských vojakov a nezabránil by vražde a terorizmu, keby mu to prinieslo to, čo chcel. V srdci mal sympatickú šľachtu, ale rozhodol sa ukončiť svoj život ako nenávratné monštrum. Bez týchto temných prvkov jeho postavy by bol Solidus zloduch len v mene, údajný zlý človek, ktorého sme zastavili bez slušného dôvodu.
Problémy s Vražedná zóna je Guerrilla, tak zamilovaný do Helghastu, nikdy nič neurobil, aby preukázal, prečo by sme ich mali nenávidieť. Boli to brutálni bojovníci, mučili nepriateľských vojakov a vo vojnovej situácii sa zdalo, že nie sú schopní milosrdenstva. bol vojna ISA, keď vojaci ISA vyjadrili svoje znechutenie s Helghastom, aj keď sa vrhli do ulic Helghanovho mesta s drvivým arzenálom tankov a zbraní, vyzeral ako zúfalá snaha, aby nás presvedčili, že protagonisti stoja za to zakoreniť. V priebehu roka 2007 Killzone 2 , naši hrdinovia by nám pravidelne hovorili, koľko my nenávidím Helghasta, ale ja som len niekedy dostal nepodložené slová, ktoré to podporovali. Nikdy som tomu neveril. prečo nenávidím ich? Útočím na ich domov za odvetu za vojnu, ktorú viedli, aby kultivovali Vektu - a prehral. Táto invázia je neopodstatnená, a ak vôbec, myslím, že som na strane zloduchov.
aký je najlepší softvér na kopírovanie dvd
Bolo by to skvelé, keby sa to niekedy objavilo v rozprávaní, ale nie je. Naši hrdinovia love Táto vojna, úprimne verí, že Helghast sú príšery a príbeh ich nikdy nepredstavuje ako nič iné ako správne. V skutočnosti, keď sa nariadi, aby sa ISA stiahla späť, naši hrdinovia sú rozzúrení a spochybňujú iba rozkazy, ktoré sú v rozpore s túžbou po mŕtvom Helghastovi. Sgt. Rico, prevažne rasistický vojak s horúcou nenávisťou voči opozícii, je namaľovaný v hrdinskom svetle, napriek tomu, že nevykazuje nič iné ako chtíč pre mŕtve telá a ohrozuje jeho spolubratov jeho slepým hnevom. Opäť by to viedlo k fantastickým naratívnym dôsledkom, ale nerieši sa to. Rico je vražda Scolar Visari je zametený pod koberčekom, len čo sa to stane, a Rico nemá žiadne následky pre spáchanie toho, čo je nepochybne vojnový zločin.
V mnohých ohľadoch, Vražedná zóna pripomína mi filmovú verziu Starship Troopers , pokiaľ sú „hrdinovia“ príbehov vojenskí žartisti gung-ho, ktorí sú presvedčení, že zbabelci musia byť zničení len pri vypočutí. Tam, kde to bol zámerný aspekt Starship Troopers , satira pro-vojenských názorov adaptovaného románu, Vražedná zóna predstavuje rovnaký predpoklad s úplne rovnou tvárou, ktorá sa snaží kondicionovať nami rovnako ako ISA. Nie je to však u mňa. Neverím, že si Helghast zaslúži to, čo nám ich hra prinúti urobiť, bez ohľadu na to, koľkokrát mi bolo povedané, že ich robia.
Hrateľní hrdinovia z celého seriálu - najmä Jan Templar a Thomas Sevchenko - nemajú veľa osobností a pevne sa držia prísnych archetypov profesionálneho vojaka. To nemusí byť samo osebe zlé, ale čím menšia je osobnosť ISA, tým je identifikovateľnejšia Helghast. V cutscenes ISA hovoríme o vojakoch vojakmi pomocou hlasov vojakov. V seriáli Helghast cutscenes máme Brian Cox, Malcolm McDowell, Sean Pertwee a Ray Winston, ktorí prinášajú fantastické vokálne vystúpenia a bavia sa s postavami, ktoré sú väčšie ako život. Helghast majú silnú vizuálnu prítomnosť. ISA vyzerá ako generické zavrčanie. Helghast má veselý prízvuk v Londýne. ISA sú len niektorí chlapíci. Helghast majú najúžasnejšie zbrane. ISA majú pušky.
Je zrejmé, že Guerilla miluje Helghasta rovnako ako ja, a to je úžasné, ale keď remeselník darebáka s odtieňmi šedej nemôžete sústrediť len na zločincov na úkor hrdinov. Máte dve strany s morálne pochybnými motiváciami, jedna z nich bola obohatená o bohatstvo osobnosti a histórie, zatiaľ čo druhá nie. Bude to omnoho ľahšie brať s bývalým, ako ten druhý, ktorý v tomto momentálnom okamihu nemá prakticky žiadne vykúpenie kvality.
Veľa sa hovorí, na ktorú vec sa najviac teším Žoldnier Killzone je schopnosť vybrať si stranu, takže sa konečne môžem cítiť, akoby som bojoval proti správnej vojne. Keďže Helghast dostáva všetky najlepšie znaky (iba na čítanie), najchladnejšiu výbavu a lepší dôvod na boj, som úplne na boku a svrbím, aby som si vybral vydanie PS Vita a začal sa vymýšľať. za všetkých Helghastov, ktorých som počas troch konzolových hier nespravodlivo zabil.
Helghast patrí medzi moje obľúbené darebákov videohier a Guerillalovo dielo na nich nie je ničím veľkolepým. Sú však dobrým príkladom toho, čo sa stane, keď je vývojár tiež úspešný v tvorbe protivníka, do tej miery, že je príliš sympatický na rozdiel od nerozvinutého hrdinu.
Helghast sú geniálni, chladní a sympatickí ... a nemám dôvod ich vnímať ako čokoľvek iné než na dobrých.
( Obrázok hlavičky: GamePro # 262 )