we chatted with rainbow six siege director about operator love
ako otvoriť súbor dat v pdf
„Na vybudovanie jadra tejto hry sme museli bojovať, dokonca aj interne“
s dúha šesť obliehanie V súčasnej dobe sa chváli viac ako 25 miliónov hráčov v troch formátoch. Strelec na báze tímu sa chystá vydať tretí rok obsahu. Nie je to zlé pre hru, ktorej podozrivo nepresný úvod E3 videl, že sa to stalo pre hráčov na celom svete trochu boxerským vrecom. obliehanie sa odvtedy vrátil z týchto kontroverzií, aby sa stal nielen veľmi populárnou online hrou, ale tiež jedným z najjemnejšie vyladených strelcov všetkých čias.
Na nedávnom turnaji Six Invitational v Montreale som mal možnosť sadnúť si obliehanie riaditeľ Leroy Athanassoff, aby prediskutoval súčasný stav, pôvod nadchádzajúceho obdobia vypuknutia udalosť a prekvapujúca posadnutosť, ktorú má komunita zoznamom hier s priamymi hrdinami a anti hrdinami.
Leroy so mnou hovoril v miestnosti plnej frézovacích ciest a typov PR, z ktorých mnohí súťažili o svoj čas. Napriek tomu bol veľmi ústretový a veľmi šťastný, jasne nadšený davom, udalosťou a svojou hrdosťou na hru. Na otázku, ako sa drží, Leroy povedal: „Som tak vyčerpaný kvôli ľuďom, kvôli energii. ja naozaj milujeme našu hru, takže radi trávime čas s vami.
Otvoril som sa spýtaním Leroya, čo si myslí o stave obliehanie práve teraz. Bol veľmi presvedčený, že scéna nikdy nebola lepšia. „Dnes sme v Six Invitational“, začal Leroy s vrúcnym francúzskym prízvukom. „Myslím, že sme na najvyššom vrchole, nikdy sme neboli v dobrej kondícii. Teraz máme príležitosť dodať viac obsahu s lepšou kvalitou. To je super-vzrušujúce a nemôžeme sa dočkať, až sa tento rok uvidíme (zahrajte si).
Povedal som Leroyovi, že hrám len obliehanie niekoľko mesiacov, a hoci som hru považoval za ťažkú, bol som dosť závislý. Povedal som, že táto hra kradla hodiny od jediného iného strelca tímu, ktorý hrám, Blizzard's Overwatch a že tieto dve hry boli zamknuté v zápase o môj voľný čas.
„Dobrá vec obliehanie , je to, že to nie je žiarlivá hra, “usmiala sa Leroy. „Môžete hrať aj iné hry, ale keď sa vrátite, obliehanie vždy tu bude pre vás. To je súčasťou tajomstva jeho úspechu. Je to hra, na ktorú sa môžete spoľahnúť. Môžete odísť, vrátiť sa o tri mesiace a bude to ešte lepšie. Takže je to v poriadku, môžete hrať aj iné hry. V určitom okamihu sa vrátite, budeme veľmi radi, že vás vrátime. “
Pokiaľ ide o problém, pýtal som sa, či sa tím obáva, že hra bude taká tvrdá ako hra obliehanie , so svojou neodpustiteľnou hrateľnosťou blokuje toľko hráčov, koľko priťahuje. Leroy povedal, že to bol problém, ktorý sa aj naďalej zameriaval na ďalší postup, ale že to tak bolo životne dôležité, aby hra zostala tak ako je. Leroy uviedol, že pre tím je dôležité obliehanie naďalej sa zameriava na to, aby vo väčšej miere zaujali tento aspekt pri získavaní nových hráčov.
Pýtal som sa, či s ním budú súhlasiť vyšší hráči v Ubisoft a či vydavateľ tlačí tím, aby hru „uľahčil“. Leroy bol k tomu celkom úprimný. ' obliehanie jednoznačne vyčnieval z obvyklej hry Ubisoft. Museli sme bojovať, presne ako hovoríte. Ubi povedal: „Mali by ste skúsiť s respawn voľbou, aby ste videli, ako sa hrá.“ Dalo by sa respawn, ale to nehrá to isté. Byť ostrý, sústredený, vieš? Jeden výstrel ťa môže zabiť. Akonáhle budete mať ďalšiu šancu, nepristupujete k situácii rovnako. Ak máte respawn, potom narazíte do miestnosti: „Meh, ja som zomrel“. Aby sme skutočne vybudovali jadro tejto hry, museli sme bojovať, dokonca aj interne “.
Jedným z mojich obľúbených aspektov hry je zoznam operátorov. Zaujíma ma najmä to, ako fanúšikovia zobrali tieto relatívne prázdne bridlice a okolo nich rozvíjali kultové fandomy. Porovnal som to s Leroyom Overwatch , kde sa fanúšikovia dostali za farebnú, hlasnú a šťastnú radosť výstredných postavičiek. Potom sa spýtal ako obliehanie sa mu podarilo vtiahnuť tú istú lásku ku komunite svojím dourom, mračiacimi sa vojenskými technikmi. Všetci sú oblečení v čiernych únavách, z ktorých mnohí majú úplne zakryté tváre.
„Pre nás to je naozaj jedno z šialených prekvapení, ktoré sme mali, “odpovedal Leroy. „Neviem, či si už hral predtým dúha hry. Môžete pomenovať jeden zo znakov?
„Iba jeden“, povedal som. „Ding Chavez“! vytiahnutie nejakého dávno zabudnutého mena z mojej mladosti.
„Ding Chavez! Okrem neho neexistujú žiadne mená, ktoré by vynikali. s obliehanie , podarilo sa nám vytvoriť hlboký vesmír so silným charakterom a boli sme prekvapení, ako komunita prevzala tieto osobnosti, a teraz (hra je) všetko o operátoroch. Hneď ako vytvoríte jedinečné operátory, jedinečné schopnosti, jedinečné hranie, pripojíte ich k svojmu hernému štýlu. Už to nie je hra o zbraniach, je to hra o postavách a schopnostiach “.
Odkázal som na obrovské množstvo umeleckých diel, fikcií fanúšikov, cosplay a kánonov obliehanie komunita vytvorila pre hru citovať nádherné fan-art galérii, ktorá bola zdobia steny dejiska.
„Množstvo obsahu, ktoré poskytla komunita, robia videá, robia obrázky, boli sme ako (* lapať po dychu *), pokračoval Leroy. ' vypuknutia nám umožňuje dať im trochu tejto lásky, pretože odkrývame príbeh niektorých Prevádzkovateľov, čo zase umožňuje fanúšikom vytvárať nové videá, nové obrázky. Budeme veľmi radi, keď to uvidíme. Áno, je to šialené. Naozaj šialený “.
Vzhľadom na záujem fanúšikov o vesmír som sa pýtal na možnosť obliehanie na prechod na iné médiá, ako sú televízne seriály alebo komiksy. Leroy poznamenal, že podľa jeho vedomostí v súčasnosti takéto plány neexistujú, ale veril, že majú materiál na potenciálne prispôsobenie obliehanie v iných formách v budúcnosti.
Na otázku, kto je jeho osobným obľúbeným operátorom, sa Leroy rozžiaril a hrdo si otvoril sako, aby odhalil tričko obľúbeného výrobcu okien, Mira. „Je mi jasné, že je to Mira. To, čo sa mi páči Mira, je veľmi prístupná. Má však veľa techniky. V rukách dobrých hráčov sa scény, ktoré sa zdajú byť neprijateľné, stanú obhajiteľnými, kvôli Mira. Mapy, ktoré neboli super, stávajú sa skvelými, kvôli Mira. Mira je celkom prístupná pre nových hráčov, ale má veľa hĺbky, v ktorej sa rozhodnete využiť jej schopnosti. Pre mňa je to jedna z najlepších Operátorov, akú máme niekedy prepustený. '
Na tému nadchádzajúcej udalosti vypuknutia , Chcel by som počuť, ako myšlienka umiestnenia príšer a cudzincov do strelca, ako je obliehanie prišlo a či boli plány na tento druh režimu po celú dobu. Leroy vysvetlil, že koreň vypuknutia spočíva v (veľmi) skorom opustenom koncepte, ktorý by videl, že sa misia uskutoční v oblasti 51. Bola tu počiatočná myšlienka mať scenár, v ktorom sú dúhové vyslané na mytologické miesto po poruche komunikácie. Aj keď Leroy nemal ďalšie informácie o tom, či sa s cudzincami stretne, v srdci vypuknutia spočíva v tomto opustenom koncepte „Area 51“.
Outbreak je Témy sú úplne ľavým poľom zameraným na boj proti terorizmu, tajnú taktiku a realizmus. Dal som Leroyovi, že niektorí fanúšikovia môžu cítiť, že režim fotografovania zombie je o krok príliš ďaleko od obliehanie vesmír, s ktorým sú oboznámení, a či to bolo v záujme tímu.
„Ako sme už predtým hovorili (asi), práve teraz sme s našimi operátormi na veľmi zaujímavom mieste. Čo je v tejto hre skutočne jedinečné, nie je to aspekt „boja proti terorizmu“ je Prevádzkovatelia. Zaujímavé je (napríklad) Ash. Pre hráčov, ktorí sú nadšení Outbreakom, je dôležité dozvedieť sa viac o Ashovi, Tachanke alebo Doc. Takže teraz máme príležitosť urobiť, viete, Ash na pláži? Popol s mimozemšťanmi? Popol s zombie? Je to skôr ako komiks. pre Pavúčí muž , je originál Pavúčí muž , existuje Pavúčí muž budúcnosti. Na čom záleží, je prevádzkovateľ, nie toľko kontext. Páči sa mi myšlienka ísť tam, kam sme nikdy predtým nemohli ísť. “
„Máte pocit, že ste zaviedli tento zoznam znakov“, odpovedal som, „a teraz ich môžete zobrať z ich vlastnej časovej osi alebo kontextu a umiestniť ich do mnohých situácií. Kam potom pôjdeme odtiaľto? Obliehanie vo vesmíre ,?
'Naprosto'! Leroy sa zasmial. ' obliehanie v minulosti? Vidíte, že sme urobili kostýmy Elity, ktoré odkazujú na WWI a WWII? Mohli by sme dokonca ísť na samý začiatok Rainbow. Čo bol úplne prvá misia Rainbow? Sme úplne slobodní. Odtiaľto môžeme ísť (* vyvolá ruky *) kdekoľvek '!
'A ak sa vrátiš na samý začiatok,' ponúkol som. „Môžete priviesť späť Dinga Chaveza!“
Leroy sa zasmial. , Presne tak! Možno my vôľa mať Ding Chavez. To by bolo super'!
dúha šesť obliehanie je teraz k dispozícii na počítačoch PS4, Xbox One a PC. vypuknutia udalosť začína 6. marca.
(Cesta na túto udalosť poskytla spoločnosť Ubisoft.)