state decay 2 just got big patch
Prípad zmiznutia HUD bol vyriešený
Ak vás technické problémy sklamali Stav úpadku 2 , dúfajme, že dnešná náplasť tu pomôže. Je to veľká ďalekosiahla aktualizácia, ktorá sa týka „takmer všetkých kúskov hry“. Sťahovanie je neuveriteľných 20 GB, aj keď Undead Labs tvrdí, že budúce aktualizácie by sa mali „dostať na 5 GB“.
Úplne prvá položka v zozname „Granáty sa už viac nezasekávajú a explodujú pred tvárou klientskej postavy alebo za ich hlavou počas hádzania“ svedčia o problémoch, ktoré má táto záplata v úmysle vyhladiť. Prioritou bolo zlepšenie stability, výkonu a multiplayerov.
porovnanie nástrojov na správu požiadaviek na otvorený zdroj
„Máme veľké plány Stav úpadku 2 „Sme pokorní a vážení, že ste nám dali príležitosť, aby sa tieto veľké plány splnili,“ uviedol vedúci štúdia Jeff Strain. „Pokračujte v hre, prežívajte (alebo nie, ako sa niekedy stáva) a zostaňte naladení na ďalšie dobré veci“!
typy funkcií v c ++
Pred začiatkom som vždy čakal na aktualizáciu Stav úpadku 2 ; Hral som pôvodnú hru, takže som vedel, že očakávam hrubé spustenie. Nedávne záväzky v oblasti cestovania a preskúmania uľahčili splnenie tohto plánu, ale teraz, keď sa vrátim domov, myslím, že je čas začať.
Aj s opravenou chybou granátu mám stále pocit, že moji pozostalí budú mať hroznú nehodu.
Hlavné prvky Patch 1.2
gameplay
- Granáty sa už pri hádzaní nezasekávajú a nevybuchujú pred tvárou charakteru klienta ani za hlavou
- Opravené prípady, keď klienti spôsobujú škody na neaktívnych členoch komunity hostiteľa výbušninami
- Lúče bateriek už nevrhajú tiene z modelu postavy hráča (ktorý spôsobil blikajúce tiene)
- Znaky, ktoré sa pri použití baterky vo viacerých hrách už „neroztieňujú“
- Opravený problém s dverami, ktoré sa javia ako opak štátu, v ktorom sa nachádzajú
- Vyriešená situácia, keď sa pri nastupovaní do vozidla mohla kamera oddeliť od charakteru hráča
- Opravený problém, keď keď klienti vymieňajú zbrane, keď sú vo vozidlách, zbrane sa nevymieňajú pri výstupe z vozidla
- Opravená zriedkavá chyba, ktorá by mohla zabrániť dokončeniu oblúka Warlord
- Opravená vzácna chyba, ktorá by mohla zablokovať začatie šerifovho oblúka
- Opravený problém, keď sa hráčove koristi niekedy stávajú neviditeľnými, kým sa celý ich batoh nevloží do skrinky na zásobovanie
Vytváranie sietí a multiplayer
aké odlišné je c ++ od java
- Početné vylepšenia šírky pásma siete a CPU
- Keď klient stratí pripojenie na internet, hra teraz opúšťa hlavnú ponuku rýchlejšie, takže hráči po zamietnutí kontextového okna už prestanú visieť.
- Vylepšené interakcie sieťových vozidiel v hrách pre viacerých hráčov na riešenie divných problémov s gumovým pásom a fyziky (vrátane automobilov lietajúcich do vzduchu).
- Hostiteľské zariadenia sa už viac nezobrazujú pre klientov počas multiplayerov
Správanie sa zombie a charakteru
- Zombie už nie sú imunní voči útočnému kopu
- Zníženie výšky schodov, aby sa predišlo tomu, aby sa pozostalí pri pohybe dostali na podpery
HUD
- Oprava problému s odstránením HUD hráča po vykonaní NPC zombie
- Zoznam odporúčaní Spoločenstva sa už na mape nezobrazuje pod vinetou
Životné prostredie a kolízia
- Opravené početné kolízne miesta na všetkých 3 mapách, na ktorých uviazli hráči alebo vozidlá
- Opravené početné kolízne miesta na všetkých 3 mapách, kde sa hráči zasekávali v nekonečnej animačnej sérii voľného pádu
- Eliminácia bielej čiary, ktorá sa objavuje pri jazde v noci
- Oslovil rôzne miesta na svete, kde hráč nebol schopný preliezť rekvizity, na ktoré by mal byť schopný
- Dodatočný lesk a zníženie praskania LOD
- Ďalšie prechody na ladenie osvetlenia, redukcia žiariacich rekvizít
Ďalšie opravy
- Riešil celý rad všeobecných chýb pri zlyhaní
- Aktualizované množstvo reťazcov, ktoré boli predtým naprogramované v angličtine
- Optimalizácia audio mixu
Cesta 1.2 - Zvýraznené zmeny (stav rozkladu 2)