six things torchlight ii does better than diablo iii
Keď som dostal pozvanie na Svietidlo II beta, vydal som hluk, ktorý je možné opísať iba ako „kričať“. Bol to šťastný hluk, ktorý som si nebol celkom istý, či to dokážem. „Bude to skvelý zabijak, kým Diablo III vyjde “, pomyslel som si. No, teraz Diablo III je vonku, stále zistím, že zavádzam Svietidlo II klient často.
Čo ma odtiahlo od hry, ktorú som čakal na lepšiu časť desaťročia? No, naozaj pár vecí. Nie je to tak Diablo III je vo svojej podstate zlá hra, je to len to Svietidlo II robí pár vecí lepšie, z ktorých niektoré sú veľmi dôležité pre moje potešenie z hry.
Prehrávanie offline / LAN
najlepší softvér na obnovu zmazaných súborov
Nie som si istý, či ste to vedeli, ale nemôžete hrať Diablo III bez internetového pripojenia. Blázon, však? Normálne to pre mňa nie je problém, ale keď servery spoločnosti Blizzard zostanú dole, nezáleží na tom, aké veľké je moje pripojenie na internet. Skoro výlučne hrám Diablo III multiplayer, ale skutočnosť, že hrateľnosť hry závisí výlučne od pripojenia k ich serverom, je hrozný nápad. Nehrá sa Diablo III v lietadle alebo na dlhej jazde autom. rozumiem prečo urobili to, ale stále s tým nesúhlasím.
Svietidlo II je však úsporou milosťou pre tieto dlhé cesty. Nielen, že môžete hrať offline, ale aj hrať cez LAN pripojenie! Je to trochu bizarné, keď sme to v roku 2012 označovali za takú vynikajúcu funkciu, napriek tomu sme tu. Teraz, keď je to z cesty, poďme ďalej.
Domáce zvieratá sú lepšie ako žoldnieri
Moja absolútna obľúbená vlastnosť Svietidlo II môže byť maznáčik, ktorý sprevádza vášho hrdinu. Teraz si môžete vybrať z ôsmich rôznych domácich miláčikov, z ktorých každé je KOMPLETNE ADORABLE. Pomenovanie vášho domáceho maznáčika je jedným z najťažších rozhodnutí, ktoré urobíte pri hraní Svietidlo II , Musí to byť niečo, čo odráža zviera a osobnosť, ktorú mu dáte vo svojom mozgu.
Sú očividne lepšie ako žoldnieri Diablo III , ale ak mi neveríte, budem konkrétnejší. Žoldnieri často hovoria s vašou postavou v Diablo III , a hoci je príjemné ich počúvať, môžu tento zážitok zopakovať a okamžite ho zašpiniť. Domáce zvieratá sú tichými bojovníkmi a túto otázku úplne odstraňujú. Žoldnieri môžu držať časť vášho inventára za vás, ale domáci miláčikovia ho môžu vziať a predať ho v meste, čo vám umožní pokračovať v dobrodružstve. A keď sú tam, môžu pre vás tiež vyzdvihnúť nejaké zvitky alebo lektvary, ak ich potrebujete. To vám umožní vyzdvihnúť každú položku, na rozdiel od Diablo III čo nedáva absolútne žiadny dôvod na vyzdvihnutie položky, ktorá nie je kúzelná alebo jedinečná.
Existujú špeciálne súvislosti, ktoré majú ľudia so zvieratami, niečo, čo ostatní ľudia nezodpovedajú. Bolo to očividne jasné, keď som neustále sledoval Slobbers '(meno môjho buldoga v roku 2005) Svietidlo II) zdravie, zatiaľ čo som sa nikdy nepozrel na to, v čom je jeho zdravie Diablo III , Pokiaľ ide o to, domáce zvieratá sú jednoducho lepšie ako žoldnieri.
Matt Uelmen
aký je rozdiel medzi vonkajším spojením a ľavým spojením
Matt Uelmen pre vás nemusí byť bežné meno, ale ak ste hrali Ďábel II pre celú strednú školu ako ja, viete o jeho práci ako skladateľa. Bol jedným z géniov za hudbou Ďábel II a jeho rozšírenie, Pán ničenia. Hudba v Ďábel II je ideálny pre dobrodružstvo a meandrovanie v mnohých veľkých oblastiach. Možno si to nevšimnete okamžite, ale po chvíli, keď začnete hrať, si všimnete, ako je hudba vhodná.
Hádajte, kto skončil v Runic Games a robil hudbu pre svetlo fakieľ séria? Správne, pán Uelmen má! V skutočnosti by som povedal, že hudba Svietidlo II určite má podobnú atmosféru ako Ďábel II občas. Je to skvelá hudba mať na pozadí, keď idete po rozsiahlej krajine. Diablo III ' v porovnaní s hudbou nie je zlá, ale hra a hudba majú v porovnaní s hudbou iný tón Svietidlo II ,
Schopnosti! Atribúty! Body!
Skôr ako začnem: Osobitne mi to nevadí systém zručností Diablo III sa zaviedlo. Určite to umožňuje viac experimentovania; aspoň raz zapnete voliteľný režim. Len čo pre vás je vyrovnávanie automaticky vykonané, je tu len nejaký druh mágie. Vaša sloboda voľby je preč. Vyrovnanie v Diablo III je oveľa viac hands-off ako jeho predchodca, pretože v skutočnosti to tak nie je robiť čokoľvek získaš skúsenosti.
Svietidlo II nasýtení, ktorí potrebujú upustiť od bodov a zručností. Toto ponúka oveľa väčšiu špecializáciu a jemné doladenie vašej postavy v priebehu postupu, niečo, čo jednoducho nemôžete urobiť v poslednej pekelnej jazde Blizzardu. Ach a bez obáv - Svietidlo II má možnosť respec, ktorá vám umožňuje zrušiť všetky vaše body a distribuovať ich, ako sa vám páči. (ÚPRAVA: Toto sa od verzie beta zmenilo - teraz môžete respektovať iba posledné tri body. Zmierte mentalitu „skúste pred nákupom“)
Napríklad v Ďábel II , Vytvoril som hádzajúci barbar. Absolútne rád sa snažím prinútiť postavy postavy s „otrhanými“ postavami. Diablo III má barbarskú hádzaciu schopnosť, ale je to ťažké špecializovať v tom. Môžem ho používať častejšie (aj keď to obmedzuje môj merač šialenstva), ale okrem toho som rovnako ako všetci ostatní.
Zážitok pre jedného hráča
Ako už bolo spomenuté, pri hraní mám predovšetkým skúsenosti s hrami pre viacerých hráčov diablo hry. hrajúci Diablo III sám pocit, že vám chýba. Hranie s ostatnými je jasným zámerom spoločnosti Blizzard, pričom pocit jedného hráča je skôr záväzkom z ich strany. Samozrejme vždy existuje možnosť, že nebudete môcť hrať jedného hráča vôbec, pretože servery sú nefunkčné alebo nie ste pripojení k internetu.
Svietidlo II pre jedného hráča sa cíti prepracovanejší. Možno, že maznáčik pridá k sólovému zážitku viac, ako som si myslel, alebo možno je štruktúra hry jednoduchá lepšie pre osamelého jazdca. Tiež nemusíte hrať cez celý hra raz odomknúť ťažšie ťažkosti. Ak chcete skutočnú výzvu, môžete začať s najťažšou obtiažnosťou postavou úrovne jedna. Všetko, čo môžem s istotou povedať, je to, že som pri hraní nikdy nemal pocit, akoby som prišiel Svietidlo II sám ako keď hrám Diablo III , Ak idete sami, mali by ste si vždy zvoliť RPG Svietidlo II ,
Mods!
Mody sú také, vďaka ktorým je svet PC v prevádzke. Polovičný život mods priniesli celú sériu hier svetovej úrovne; dayz nedávno obnovil povzbudenie ArmA II predaj exponenciálne; Minecraft mods formovali hru tak, ako ju poznáme dnes. Keď dáte herné nástroje do rúk kreatívnych omší, takmer vždy sa dosiahnu veľké veci. Dokonca aj hrozné módy sú často zábavné aspoň na chvíľu.
Je nemožné povedať, aký druh módy bude vychádzať z internetu Svietidlo II komunitu, ale mám dosť veľké nádeje. Do pekla, aj keby to len viedlo k vytvoreniu kvalitnejších žalárov, bol by som úplne spokojný. Možnosť módy ma vždy bude zaujímať o hru už dávno po jej režime kampane. Skutočnosť, že Svietidlo II umožní mods ide ukázať, koľko z 'milostný list' táto hra je pre svojich fanúšikov. Umožnenie úprav umožňuje hráčom zmeniť niektoré aspekty hry, ktoré sa im nepáčia, a vývojári si uvedomujú, že nie každé rozhodnutie, ktoré urobia, poteší každého.
Neexistuje absolútne žiadny dôvod, prečo nemôžete hrať a užívať si oboje Diablo III a Svietidlo II , Každá z nich vyniká v iných oblastiach, ktoré sú navzájom bezkonkurenčné. Ak je vaša lúpež taká silná ako ja, využijete každú príležitosť, aby ste zabili veci a pozerali sa na cenné veci roztrúsené z ich mŕtvol ako krásna fontána vzácnych a jedinečných predmetov.
Svietidlo II má lacnejšiu cenu, nádherné umenie a skvelý zmysel pre humor. vôľa Svietidlo II byť lepší ako Diablo III keď príde na mosadzné cvočky? Možno, ale len čas to povie. Či už ste s tým sklamaní Diablo III priniesol na stôl, alebo ste milovali iba prvého svetlo fakieľ , Svietidlo II nesklame.
ľavé spojenie verzus ľavé vonkajšie spojenie