senua s saga hellblade ii shows off some particularly prescriptive gameplay 119676
Rob, ako hovorím, A ako robím?...
To sa nedá poprieť Senua's Sacrifice: Hellblade II je bezpochyby jedným z mojich najočakávanejších pripravovaných vydaní. Zamiloval som sa do originálu Ninja Theory’s cerebral 2017 a ako taký som obzvlášť nadšený, keď vidím, čo tím dokáže, keď mu ponúknu trochu viac dôvery, vyšší rozpočet a neuveriteľné technická sila moderných platforiem.
Niečo na týchto záberoch je však trochu v neporiadku...
Na včerajšom podujatí The Game Awards vydala Ninja Theory prvý gameplay trailer za vhodne pochmúrne vyzerajúce pokračovanie. Vyzerá to vizuálne majstrovsky, s pochmúrnym a pohlcujúcim prostredím, fantastickými modelmi postáv, plynulou animáciou a návratom vynikajúcej Meliny Juergens ako našej zraniteľnej, no zároveň stoickej hrdinky Senua. Senua’s Saga: Hellblade II , z estetického hľadiska vyzerá byť všetkým, čo ja (a dúfame, že aj ostatní fanúšikovia) chcem od pripravovaného pokračovania. Od mimoriadne talentovaného tímu svetových tvorcov Ninja Theory by som nič iné ani neočakával.
Ale všetko, čo je povedané, pokiaľ ide o vyššie uvedenú hru, je tu niečo tak znepokojivo vymyslené a napísané na všetkom, čo vidíme. Okrem niekoľkých okamihov, keď sa kamera sústredí za nášho hlavného hrdinu, celá scéna sekvencie vyzerá ako neinteraktívna cutscéna, pričom hra neustále vymyká hráčovi ovládanie z rúk, aby predviedla niečo pôsobivé, zvýraznila scénu alebo pridala. zmysel pre (priznaný) realizmus pre pohyb a činy postavy. Aj keď to určite vedie k vzrušujúcemu fantasy filmu, zdá sa, že tu uvedené zábery zaraďujú hráčsku agentúru na úplný koniec zoznamu priorít a ponúkajú takmer pocit Nie! hráš to zle... tu... budem urob to pre teba.
Plne verím v schopnosť Ninja Theory vytvoriť vynikajúce a hodnotné pokračovanie Hellblade: Senua's Sacrifice , a určite je toho veľa, z čoho by sa fanúšikovia mohli nadchnúť vo vyššie uvedenej vitríne. Zatiaľ čo ľudia často v hrách vypúšťajú termín simulátor chôdze ako negatívne tvrdenie, tam je miesto pre tituly, ktoré obmedzujú kontrolu nad dramatickým výkonom. Dá sa to urobiť veľmi dobre a bez toho, aby sa hráč cítil ako okoloidúci.
To znamená, že dúfam, že si tím nezabudne pridať do nášho interaktívneho zážitku nejakú skutočnú interakciu. Hellblade je franšíza, ktorá vás žiada, aby ste sa ponorili do samotnej duše a bytia jej utrápeného hrdinu a zjednotili sa s mladou Senuou a jej trápením. Môžeme to urobiť – už sme to dokázali – ale musíte nám dovoliť, aby sme sa k nej aspoň priblížili.
kde nájdem kľúč zabezpečenia siete na mojom smerovači
Senua’s Saga: Hellblade II je momentálne vo vývoji pre Xbox Series X a PC.