scorchlands je magicky stavitel kolonii na sopecnom mesiaci
Miešajte zdroje pomocou tajomných laserov
Nič sa nevyrovná prvému maratónskemu stretnutiu s novým staviteľom mesta, keď je všetko čerstvé a vy ste ešte nezapadli do kúta. V pripravovanej sim hre kolónie založenej na hex-mriežke Scorchlands , budete terraformovať sopečný mesiac so zmesou vedy a mágie, tkaním „priemyselnej siete“ laserov na prepravu zdrojov.
ako urobiť krížové testovanie prehliadača -
Namiesto vzdialeného dozorcu budete hrať na zemi ako Giwi ako vták. Mať farebnú paletu a pár vrások, ktoré otrasú zvyčajným formátom na budovanie miest, znamená dlhú cestu.
Už z traileru viem, že pretváranie nepriateľskej krajiny a polostrategické zhadzovanie hromady štruktúr mi bude pripadať ako príjemná malá masáž mozgu.
ako používať stringstream c ++
Dôjde k boju Scorchlands , hoci vývojár Ringlab to opisuje ako „minimalistický“ systém, v ktorom bude kľúčom „polohovanie“. V ideálnom prípade bude divoká zver na Helii z času na čas udržiavať tlak bez toho, aby bola otravná. Nie som priamo proti bojom pri stavaní simíkov, ako je tento, ale uprednostňujem ich Terra Nil prístup.
Pozrite si ukážku
Scorchlands bude mať demo' už za pár dní .“ A keď bude hotová, hra sa spustí v skorom prístupe – Ringlab očakáva rok a pol pred úplným vydaním.
Tím ešte neoznámil dátum začiatku skorého prístupu, ale obsah je „štyri biómy, 20+ budov, 50+ technológií, 30+ zdrojov a štyri bojové jednotky“.
rozdiel medzi c ++ a c
„Aj keď je hra v súčasnosti v dobrom stave, čo sa týka obsahu, stále ju chceme rozširovať pridávaním vecí, vďaka ktorým sa k hre oplatí opakovane vracať,“ povedal Ringlab.
'Chceme tiež vylepšiť už existujúcu mechaniku a urobiť ju čo najintuitívnejšou, najmä v neskorších fázach hry.'
Počas vývoja Early Access bude (momentálne „ľahký“) príbeh doplnený.