recenzia like a dragon infinite wealth
Hotovosť vládne všetkému okolo mňa.

Ryu Ga Gotoku Studio resetovalo svoju vlajkovú loď sériu Yakuza: Ako drak , výstižne pomenovaný titul, v ktorom sa nováčik Ichiban Kasuga ujal vedenia v móde hrdinov RPG. s Like a Dragon: Infinite Wealth RGG sa vracia k vzorcu hrania rolí, s jednou nohou v budúcnosti a druhou v minulosti.
Kým Ichiban je späť vo vedení, vracia sa aj jeho predchodca Kazuma Kiryu. Duo najprv spolu vytvorí partiu a nakoniec sa rozdelí na dve strany, pričom každý z protagonistov je ich vlastným vodcom. A keď sa veľa zaoberám tým, čo to robí pre príbeh a spôsoby, ktorými RGG Studio jasne vylepšilo svoj plán z Y:LAD , je ťažké nevšimnúť si, aké zakopnutia na ceste robí.
Like a Dragon: Infinite Wealth je úplne masívny. Je to prechodné obdobie pre sériu, ktorá presúva všetky postavy a stavia na ich príbehoch a zároveň vytvára najväčší svet, aký som v jednej z hier od Ryu Ga Gotoku ešte nevidel. Nekonečné bohatstvo nechty toľko vysokých bodov, ale obrovský prebytok môže stáť.
Odporúčané videá Like a Dragon: Infinite Wealth ( PC , PS4, PS5 (recenzované), Xbox One, Xbox Series X|S )
Vývojár: Rya Ga Gotoku Studio
Vydavateľstvo: SEGA
Vydané: 26. januára 2023
MSRP: 69,99 dolárov
Úvodná sekvencia pre Like a Dragon: Infinite Wealth je, úprimne povedané, fantastický. Počnúc, bezprostredne po udalostiach Yakuza: Ako drak , vidíme Ichibana a posádku, ako sa snažia užiť si normálny život po Veľkom rozpustení a následnej dráme. Ichiban robí všetko pre to, aby podporil bezkormidlovú yakuzu, ktorá sa snaží zarobiť si na živobytie ako civilisti, a zároveň roztomilo bojuje svojím vlastným spôsobom, najmä v oblasti romantiky.
Netrvá to však dlho, kým sa opäť vynoria niektorí duchovia minulosti. Po zlých hercoch lano Ichiban a spol. Do mora online kontroverzií odchádza náš hrdina na Havaj, kde sa údajne skrýva jeho dávno stratená matka Akane. Cestou sa väčšinou stretnete so známymi tvárami. Každý člen obsadenia z Yakuza: Ako drak sa v nejakej forme vracia a Geomijul’s Seonhee debutuje v hre Nekonečné bohatstvo , po boku dvoch nováčikov: kompromitovaného taxikára Erica Tomizawu a Chitose Fujinomiya, slúžku Akane, ktorú si najal o pomoc.

Príbeh obsahuje veľa, veľa zvratov a zvratov a nemalo by zmysel vŕtať sa príliš hlboko do špecifík. Stačí povedať, že netrvá dlho a zdanlivo jednoduchý výlet na Havaj prerastie do druhu šaškovania, ktoré by ste od neho očakávali Ako Drak . Tajné podzemné priestory, náhle zrady a dvojité kríže a samozrejme pästné súboje bez trička s odhaleným tetovaním na chrbte sú súčasťou Yakuza kúzlo a nič z toho tu nechýba.
Niektorí z Nekonečné bohatstvo Najvyššie úspechy sú v týchto príbehových momentoch, najmä pre jednotlivé postavy. Yakuza: Ako drak rýchlo ma pripútal svojím obsadením starších postáv, prechádzajúc mimoriadne príbuznými životnými bojmi uprostred všetkého toho chaosu, a Like a Dragon: Infinite Wealth stále to zachytáva. Tomizawa aj Chitose skvele dopĺňajú posádku, zatiaľ čo súčasní veteráni Nanba, Saeko a Adachi majú tiež veľa práce. Heck, Joongi Han a Zhou – ktorí prichádzajú pomerne neskoro Y:LAD – získajte veľa budovania postavy Nekonečné bohatstvo .

Dovoľ mi kúpiť ti drink
Osobnosti a vzťahy skutočne žiaria vďaka systému Bond, zastrešujúcej mechanike, v ktorej môžu členovia skupiny tráviť čas s hlavným hrdinom a rozprávať sa o svojich životoch. Drink Links a rastúci Bonds sú späť so skutočne skvelými momentmi ukrytými v týchto vedľajších príbehoch. Postavy ako Seonhee a Tomizawa majú vo svojich Drink Links obzvlášť efektné momenty, pridávajú intímne detaily rozprávania na boku a zároveň odstraňujú celkový obraz.

Pridanie Bond Bingo tiež robí veľa, pretože uvoľňuje množstvo miest po meste, kde si môžete spustiť malé paródie. Sú zarámované ako jeden z členov skupiny, ktorý si niečo všimne, napríklad svoje obľúbené jedlo alebo miesto, ktoré im pripomína konkrétnu spomienku, ktorá je vyznačená na veľkej tabuli binga. Cieľom je vytvoriť bingo a zarobiť veľa Bondovho pokroku, ale veľa Bondovho pokroku dosiahnete len hraním hry. skutočným ťahákom sú dialógy, ktoré sú celkom skvelé.
Všetky tieto spôsoby spoznávania postáv s takým veľkým obsadením môžu byť trochu ohromujúce. Rozdelenie strany skutočne veľmi pomáha pri riadení šírky naratívneho obsahu Like a Dragon: Infinite Wealth má. Po niekoľkých spoločných kapitolách sa Ichiban a Kiryu nakoniec rozdelili a viedli svoje vlastné posádky. Rozsah príbehu narastá ešte viac, keď Kiryu začne sledovať svoje mnohé, mnohé kroky cez Ijincho a Kamurocho ako súčasť svojej vlastnej cesty.
Ako bolo odhalené v príbehový trailer pre Like a Dragon: Infinite Wealth Kiryuovi diagnostikovali rakovinu a hlavný aspekt jeho vlastnej cesty spočíva v tom, že sa vracia do minulosti. Niečo z toho znamená jednoducho interakciu s konkrétnymi miestami, kde môže Kiryu premýšľať o pamätných udalostiach z predchádzajúcich Yakuza hry, zatiaľ čo iné sú oveľa viac zapojené questy.

Bezhraničná chamtivosť
Vracajú sa aj čiastkové príbehy, ktoré sa v niektorých prípadoch dosť predlžujú, čo umožňuje ešte viac spôsobov, ako stratiť prehľad o hodinách Like a Dragon: Infinite Wealth . Moja mapa bola neustále plná ikon s aktivitami, ktoré som mohol vykonávať, pričom všetky zvyšovali rôzne čísla, ktoré som mal, či už to bola úroveň a štatistiky mojej skupiny, peniaze v mojich vreckách alebo všetky rôzne osobnostné črty, ktoré si Ichiban vybudoval. časom.
Ani som sa nezaoberal témou niektorých väčších minihier. Minihra Sujimon na chytanie príšer je späť s nájazdmi na mape podobnými nedávnym Pokémon titulov. Tréneri sú po celom Havaji a čakajú na výzvu a dokonca je tu aj príbehová výprava zahŕňajúca boj s výstižne nazvanou „Discreet Four“. Vybudovanie silnej Sujimon party a zrušenie najlepších trénerov v okolí je vlastným dobrodružstvom.

A potom je tu Dondoko Island, verzia Ryu Ga Gotoku Animal Crossing že Ichiban vyčistí zničený ostrov a obnoví ho do stavu letoviska. Je to, jednoducho povedané, naozaj jednoduchý spôsob, ako stratiť hodiny a hodiny svojho času. Myslím, že som strávil asi tri až štyri dni svojho času na recenziu s touto hrou práve na ostrove Dondoko, upratovaním odpadu a budovaním ostrova mojich snov. To, čo bolo kedysi poľom s jediným záchodom uprostred, sa čoskoro stalo rušným mestom, plným stánkov s občerstvením a karaoke... a predsa záchod uprostred neho. Je to medzník!

To znamená, že na ostrove Dondoko nie sú všetky ruže. Akčný súboj nie je príliš skvelý a je ho veľa. A skutočne, je to režim, pri ktorom sa zdá, že bude najlepšie sa k nemu vrátiť počas celej cesty, a nie prejsť na jeden záťah. Nakoniec môžu návštevníci začať chodiť na ostrov a vy budete musieť spravovať ich želania a potreby takmer v štýle magnáta. Získať niektoré z lepších a zábavnejších návštevníkov znamená nájsť ich späť v otvorenom svete hlavnej hry a pokračovať v hlavnom príbehu aj v rôznych podpríbehoch.
Navyše som už spomenul ako veľký je tento svet? Nielen s vecami, ale aj v skutočnej veľkosti. RGG pridalo segway pre Ichibana a posádku, na ktorom môžu cestovať, a skutočne je to užitočný nástroj. Veľmi sa odporúča objavovanie otvoreného sveta; je to miesto, kde brúsite bitky o EXP a hotovosť, môžete tam stlačiť tlačidlo Square (alebo ekvivalent vašej platformy), aby ste zhodili shaku a získali nových priateľov, aby ste pridali ďalšie odkazy Aloha, a tu narazíte na predmety, podpríbehy a viac.
Dokonca aj samotné Honolulu je veľké a stále je tu pridanie Ijincho a Kamurocho. Je to náročná hra vo všetkých smeroch. Môžete hádzať šípky, skúšať šťastie v zoznamovacej aplikácii, hrať shogi alebo blackjack alebo koi koi a dokonca si zahrať hru na doručovanie bicyklov s množstvom kývnutí na jeho Bláznivé taxi inšpirácie. Sakra, choďte do arkády a hrajte Sega Bass Fishing alebo Spike Out alebo hrať online zápasy Virtua Fighter 3 tb .

Veľký svet, malí ľudia
Zdôrazňujem rozlohu Like a Dragon: Infinite Wealth pretože táto séria bola svojím spôsobom vždy veľká a plná zvláštnych vedľajších atrakcií. Yakuza nie sú cudzie zvláštne vedľajšie hry, ktoré zaberú veľa času, od jazdy taxíkom po riadenie kabaretu, a tento gombík je otočený až na 11. Zvyčajne Yakuza je to, že má všetku tú smiešnosť, ale pod výbušnou akciou a nadmernými vedľajšími aktivitami sa skrýva srdce postáv a príbehu. Nekonečné bohatstvo stále má to srdce, ale na niektorých hmatateľných miestach chýba.
Ako som už povedal, každá postava dostane svoj čas v centre pozornosti. Ichiban sa cítil tak trochu na druhom mieste ako Kiryu, ktorého históriu a odkaz je cítiť v jeho sekciách, no aj tak je Kasuga v každom kúsku milá. Dragon Quest - posadnutý chlapík, že bol vo svojej debutovej hre. Momenty tejto hry, v ktorých môžeme vidieť postavy z jej histórie, minulosti a súčasnosti, interakcie sú okamžitým vrcholom.

Like a Dragon: Infinite Wealth má však trochu problém so zloduchom. Predovšetkým v tom, že jeho antagonisti sú početní a nie sú takí presvedčiví alebo charizmatickí ako hlavné herecké obsadenie. Niekoľkí sú vaši pravidelní agresori, chlapci, s ktorými sa v priebehu hry niekoľkokrát pobijete, a ďalší sú tí, ktorí čakajú v krídlach. Ale v skutočnosti sa zdalo, že niekoľko antagonistických síl nakoniec jednoducho padne.
To sa vzťahuje aj na hlavnú zápletku, ktorá môže potlačiť dramatický moment alebo dva nevýraznými dejovými údermi. Niektoré postavy a dejové línie majú pocit, že sa objavujú a miznú len preto, aby sa skupina presunula z jedného miesta na druhé. Mám rád široké ťahy Like a Dragon: Infinite Wealth príbeh, ale nemal taký sústredený rozbeh, ktorý som si užil v niektorých najlepších príbehoch série, ako napríklad: Yakuza 0 alebo Yakuza: Ako drak .
V konečnom dôsledku sú najlepšími dejovými momentmi mimo vyvrcholení kapitol tie Odkazy na pitie a vedľajšie príbehy, kde môžu zažiariť jednotlivé postavy a príbehy. Svet Like a Dragon: Infinite Wealth je obrovský, ale najviac ma uviazli momenty, ktoré sa zužujú na bod.

Druhá zákruta
Keď príde na boj, Like a Dragon: Infinite Wealth ukazuje, že Ryu Ga Gotoku Studio muselo počúvať a prijímať spätnú väzbu Yakuza: Ako drak systémov. Vo všeobecnosti to vyzerá ako vylepšenie takmer vo všetkých smeroch, pričom veľa z toho zostáva nažive.
Postavy sa teraz môžu vo svojom ťahu pohybovať v rámci stanoveného rozsahu, čím sa eliminujú niektoré nepríjemnosti spojené so zoraďovaním útokov a AoE. V skutočnosti viac pohybu – v kombinácii s potenciálom spätných úderov, spätných útokov a iných environmentálnych vylepšení – skutočne robí bitky Like a Dragon: Infinite Wealth cítiť sa živšie a aktívnejšie. Stále som mal jeden alebo dva momenty, keď som sa nemotorne pokúšal niečo nakloniť tak, aby to bolo správne, alebo som urobil spätný úder iba pre môjho spoluhráča, aby som mohol sledovať, ako nepriateľ padá, namiesto toho, aby som pridal následný zásah. Ovládanie arény sa však javí ako oveľa uskutočniteľnejšia úloha Nekonečné bohatstvo .

Navyše, šírka Tag Team a špeciálne pohyby, ako aj nové pracovné miesta a systém Skill Dedičnosti, ktorý umožňuje preniesť pracovné zručnosti, to všetko tvorí úžasné ihrisko na budovanie párty. Stále je to utrpenie, keď sa musíte vrátiť do obchodu s prácou – v tejto hre Alo-Happy, cestovnej kancelárie –, aby ste si vymenili úlohy. A je skutočný problém, že pracovné miesta sú stále rodovo viazané. Aj keď chlapci majú nejaké možnosti podpory a dievčatá dostávajú jednu z mojich obľúbených nových prác v Kunoichi zameranom na agility, stále sa zdá zvláštne, že medzi nimi nie sú nejaké prekrývajúce sa úlohy. Naozaj nechápem, prečo Chitose nemôže surfovať alebo strieľať zo zbraní, alebo prečo Tomizawa nemôže zobrať vedro a mop na upratovanie.
Napriek tomu bitky v Like a Dragon: Infinite Wealth sú mimoriadne dobré, s množstvom divokých postáv na boj a náročnými bossmi, ktorých treba zložiť. Aj keď je tu trochu spoliehanie sa na hity neskôr, dokonca aj spôsoby, akými Nekonečné bohatstvo remixuje očakávania od Yakuza: Ako drak je naozaj zábavné.

Jedným z najlepších spôsobov je Kiryuov ultimátny ťah, ktorý mu umožňuje vypustiť zviera a vrhnúť sa do hry vo forme beat 'em up, čím premení ťahové RPG na Yakuza bitkár na krátky čas. Je to jedna z najchytrejších mechaník v tejto hre, ktorá skutočne ukazuje, ako sebavedomo sa RGG cíti so svojimi RPG systémami a používa sa s neuveriteľným efektom.
Je skutočným dôkazom toho, že aj po pripísaní kreditov stále túžim po odomknutí ďalších úloh a vyriešení ďalších výziev v bojovom systéme. Kde Yakuza: Ako drak určite to bolo ako hra, ktorá odmeňuje inteligentnú hru a dobré plánovanie, Like a Dragon: Infinite Wealth Pripadá mi to ako RGG, ktorá si vzala systém postavený na inšpiráciách a s istotou si ho prispôsobila. Stále je tu niekoľko vrások, ktoré treba vyžehliť – pridajte, prosím, spôsob odhlásenia sa zo zbraňových útokov v prospech základných úderov – ale do značnej miery má RGG boj na druhý raz.
Materiálny prebytok
O detailoch by som mohol pokračovať veky Like a Dragon: Infinite Wealth . Je to obrovská hra plná vecí, ktoré treba robiť, a to spôsobom, ktorý je úprimne zastrašujúci, aby sa dal správne posúdiť. Strávil som niečo vyše 50 hodín len pozeraním Nekonečné bohatstvo až po kredity a nepochybujem, že by som ten čas dokázal zdvojnásobiť alebo strojnásobiť, hrabať sa tu do všetkého.
V závislosti od toho, kto ste, môže byť toto číslo príťažlivé alebo skľučujúce. Aj keď si určite myslím, že toho môžete vidieť veľa Ako Drak v rámci podobného hracieho času stále existujú aspekty, ktoré som musel odložiť na koniec; a keď to dopočítame, je to veľa hry, do ktorej sa treba zahrabať. Jestvuje málo výmyslov, ktoré by za ten čas mohli vyrásť alebo vyblednúť; Skvelým doplnkom je možnosť Smackdown na okamžité vyhrávanie bitiek proti nepriateľom nižšej úrovne. Ale snaží sa aj maskovať, že svet Ako Drak má veľa potulných stretnutí, ktoré môžu prerušiť čokoľvek, o čo sa pokúšate, ako napríklad rozhovor Bond Bingo alebo podpríbeh.

Ak prídete na Like a Dragon: Infinite Wealth pre masívne RPG, ktoré obsahuje všetko, čo kedy RGG Studio ponúklo, do jedného balíka, je to táto hra. Je to titánske, no stále má nižšie charakterové srdce. A už len to, že uvidíte tieto postavy smiať sa, učiť sa a bojovať vedľa seba, bude pre dlhoročných fanúšikov RGG stáť za vstupenku. Obával by som sa, že nováčikovia sa v niektorých bodoch budú cítiť celkom stratení, aj keď môžu vo všeobecnosti sledovať rytmy príbehu.
Napriek tomu mám stále nejaké drobnosti a nevýhody, týkajúce sa širokého sprisahania, darebákov a dokonca aj to, ako dobre sa niektoré minihry vyrovnali iným. (Zistil som, že zoznamovacia aplikácia podobná Tinderu je naozaj zvláštna, nepriehľadná hra v porovnaní s relatívne priamočiarou zoznamkou FMV v Ako drak Gaiden .) Naozaj sa mi páčia široké časti tejto hry, ale keď je tu toho veľa, niektoré časti sa zdajú byť oveľa prepracovanejšie a iné ako keby ťahali stred nadol. Dokonca aj záver hry sa končí dosť náhle a s motýlikom, ktorý pôsobí trochu unáhlene.
Medzi bohatstvom Ako Drak hry, ktoré sme mali za posledný rok, Like a Dragon: Infinite Wealth je pre mňa jednoducho výnimočný. Stále má veľa toho, čo z tejto série milujem, a myslím si, že každý, kto hľadá dobré pokračovanie Yakuza: Ako drak nájde to tu. Druhýkrát sa mi to nezdá tak revolučné, ale stále je to dovolenka na ostrove, ktorú by som neodmietol. Nejaký čas strávený na slnku s Ichibanom a posádkou je vždy dobre strávený čas.
nástroje na správu testovacích prípadov
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
8
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid