review xenon valkyrie
Tolerovaná krutosť
Ako dieťa v 80. a 90. rokoch bolo pre mňa požehnaním retro oživenie 8- a 16-bitových hier. Milujem vzhľad, štýl a mechaniku týchto titulov a absolútne ich pohlcujem, keď môžem. V skutočnosti som skonzumoval toľko z týchto spiatočných hier, ktoré som sa stal obžerou, a keďže voľný čas už pre mňa nie je dostatočný, musím si naozaj vybrať a vybrať si, ktorý z týchto klasicky inšpirovaných zážitkov si môžem urobiť čas pre.
Xenon Valkyrie + je ten, ktorý sotva robí rez vďaka vynikajúcemu prechodu na Vita.
Xenon Valkyrie + (PlayStation Vita)
Vývojár: Diabolical Mind, COWCAT
Vydavateľ: COWCAT
Vydané: 19. decembra 2017
MSRP: 9,99 dolárov
Xenon Valkyrie + otvára sa so skutočnou naliehavosťou. Niekde v hrozivom mesiaci je ukrytá čarodejnica, ktorá ohrozuje planétu, a ja ju musím nájsť skôr, ako všetko pôjde do pekla. Na začiatku tejto roguelitskej akčnej plošinovky si vyberám spomedzi troch hrateľných postáv: Dievča 1, Dievča 2 a Cricket Boy. Každá postava začína mečom, pištoľou, malou zásobou granátov a špeciálnou zručnosťou, ktorá je pre nich jedinečná. Jedna z dievčat má bombu a druhá má sonar, ktorý môže použiť na vystopovanie mini-šéfov, ktorí rozdávajú kľúče po porážke. Obidve sú zbytočné. Namiesto toho ma Cricket Boy a jeho super skoková zručnosť dovedú ďalej do hry, než ktorákoľvek z nich.
Rozloženie každej úrovne sa generuje náhodne pri každom začatí nového behu. Začínam na vrchole a dostanem sa na dno, snažím sa zabiť čo najviac nepriateľov a na ceste dole zbieram čo najviac koristi. Zdravie je nedostatočné, takže musím byť opatrný. Pár blikajúcich chýb a je koniec hry. Väčšina úrovní má obrovskú hruď, ktorú potrebujem na otvorenie mini náčelníka pomocou náhodnej zbrane. Nepretržité útoky sa stávajú silnejšími a hra sa snaží prekonať ťažkosti s stmavenými jaskyňami osvetlenými iba pochodňou. Je to zábavný efekt, ale ten, ktorý spôsobuje, že snímková rýchlosť mierne klesá.
Cítim, že hru sťažujem, ako v skutočnosti je. Ovláda sa dokonale, takže to nie je problém. Ak to beriem pomaly a snažím sa o dokonalosť, dostanem sa pekne ďaleko. Keď to robím, nemám veľa zábavy. Skôr radšej dávam pozor na vietor a utekám, pištoľ a lomem bez ohľadu na moju pohodu. To je, keď hra je výbuch. Myslím si, že hra vie, že to nie je také ťažké, ako by to vyzeralo navonok, pretože v žiadnom prípade nezavrhuje obmedzenia, ako hrám.
Vezmite si napríklad šéfa boja. Zatiaľ čo väčšina z nich má očividne predpovedané vzorce útoku, takže nie sú príliš ťažké na to prísť, som obmedzený v používaní týchto zbraní a špeciálnych zručností pri týchto stretnutiach. Pretože môj meč je taký prekliaty malý, zistil som, že pri každom útoku sa stretávam so zbytočným poškodením.
Medzi úrovňami sú odpočívadlá, kde si môžem kúpiť trochu zdravia, doplniť svoje granáty, rozšíriť strelivo na náboje, minúť body, ktoré zarobím z vyrovnania, aby som posilnil svoju postavu, a ak budem mať šťastie, vyzdvihni si blok Teamerite. Po šéfových bitkách je zdravotná sestra, ktorá sa ma snaží uzdraviť, ale je k ničomu. To je dôvod, prečo je táto hra taká trestná. Môže byť ľahké telegrafovať útoky a vyhnúť sa poškodeniu, ale akonáhle sa zraním, nie je vždy možné sa úplne uzdraviť. Existujú štíty, ktoré môžem vybaviť, ale po jednom zásahu sú preč.
ako zobraziť xml súbor
Valkyrie + Zahŕňa dve mechaniky, ktoré podľa všetkého myslia, že dobrodružstvo je trochu jednoduchšie alebo rýchlejšie, ale ani nefunguje spôsobom, ktorý by bol pre hráča skutočne prospešný. Prvým z nich je výkonné zariadenie, ktoré môžem kúpiť pomocou čajovníka, kamene, ktoré sa prenášajú cez každú hru. Keď si tieto zbrane kupujem, v skutočnosti ich nedostanem, mám počas svojho dobrodružstva len možnosť ich odomknúť v obrovskej hrudi.
Druhým mechanikom, ktorý nie je taký užitočný, ako si myslí, je systém portálu. Keď utratím peniaze, čajovník a kľúče, dokážem odomknúť rýchle cestovné portály, ktoré ma zavedú ďalej na Mesiac a dajú mi body, ktoré môžem použiť na zapnutie svojej postavy. Bohužiaľ mi to tiež nedáva lepšie vybavenie. Takže keď preskočím na druhý portál, ktorý odomknem, uviazol som pri použití múdra meče a pištole. Dokončil som zhruba 25 cyklov hry a ani raz som nemal z používania portálu žiadny úžitok. V skutočnosti to tak často funguje proti mne, podobne ako grafika.
Neviem, ako to vyzerá na počítači, ale Xenon Valkyrie + na mojej Vita je maličký. Môj hrdina je malý. Nepriatelia sú malí. Všetko je tak frickin 'malé a vzhľadom na voľby vykonané v umeleckom smere, môže byť ťažké povedať, či časť mapy je múr alebo nie. Zosilnenie problému je spôsob, akým sa každá úroveň generuje náhodne. Aj keď vždy existuje jasná cesta k cieľu, často vidím, ako sa za múrmi zachytávajú obrovské zákruty mapy, na prístup musím použiť najmenej dva granáty. Môže sa cítiť ako mrhnutie týmto spôsobom používať granáty, ale keď vidím, že sú tiež obmedzené počas šéfových bitiek, vo všeobecnosti mi nezáleží na tom, ako ich mrhám.
Napriek tomu všetkému Xenon Valkyrie + je niečo, na čo sa ľahko vraciam, kedykoľvek mám voľný čas a moja Vita v ruke. Určite to môže byť krutý zážitok a niektoré zmeny v celkovom dizajne by prešli dlhú cestu, ale stále je to zábavná malá hra, ktorú môžem hrať vážne hodiny alebo náhodne na prestávke na obed.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)