next up hero is fun might be hamstrung its online requirement
ako otvárať súbory SWF v systéme Windows 7
Duchovia v stroji
Po oznámení dnes dopoludnia ma zaujali myšlienky, že Ďalší hrdina bolo riešenie. Smrť sa v moderných hrách stala skutočne zbytočnou, tak prečo to nezmeniť na herného mechanika? To, že sa usilovalo o to, aby som bol beat-'em-up, je pre mňa tiež zlato, pretože mám rád žáner a jeho štýl pick-up-and-play. Je zvláštne, že to nie je úplný príbeh Ďalší hrdina ,
Hra má ambiciózny cieľ začleniť online príklady do úrovne dizajnu, v rámci ktorého vidí komunita ľudí, ktorí spoločne pracujú na zmarení nepriateľov a šéfov. Predtým, ako som sa ešte viac dostal do svojej hry, som musel vedieť, či Ďalší hrdina bol iba online. To je najväčšia prekážka, ktorá mnohým ľuďom zabráni stať sa fanúšikmi, a hra bohužiaľ vyžaduje.
Ďalší hrdina nie je presne porazený; hra je viac strelcom s dvojitými palicami s prvkami akčných hier. Pohybujete sa po izometrickej hernej mape a nasmerujete svoju postavu pohybom pravého pákového ovládača v smere nepriateľov. Odtiaľ budete útočiť pomocou spúšťačov a môžete využiť špeciálne pohyby z vášho obsadenia postáv.
Zahŕňajú typickú formu archetypov RPG so všetkými prítomnými barbarmi, mágmi a lukostrelcami. Hra začína byť trochu funky predstavením osobností Rooster Teeth (ako sú hostitelia z Funhausu) ako hrateľných postáv, ale môžete tiež ovládať dámu, ktorá bez námahy nosí raketomet cez rameno.
Základným cieľom každej úrovne je vyčistiť všetkých nepriateľov a dostať sa na konečný portál. To sa dá dosiahnuť sami, ale pravdepodobne sa nedostanete ďaleko. Aj keď neexistuje žiadny priamy co-op alebo multiplayer, pretože hra je vždy online, každá mapa bude tvoriť rozvinutú oblasť, ktorú sa ostatní hráči môžu pokúsiť vyriešiť. Keď zahynú v boji, ich mŕtvoly naplnia vašu verziu úrovne a budú zrelé na vzkriesenie ako spoločník AI, nazývaný „ozvena“.
Aj keď je to čisté, samo osebe by sa mohlo zneužiť tým, že priatelia budú neustále spamovať úrovne s mŕtvymi telami a eliminovať všetky výzvy z hry. Našťastie existuje protiváha, ktorá predstavuje pekný prvok riziko / odmena. Prostredníctvom mechanika zvaného „Ancients“ môžete povolať starovekých hrdinov, aby vám dali nadšencov v boji obetovaním zvolaných ozvien.
Nie sú tiež okamžite obsadení, takže môžete mať situáciu, keď ste obklopení nepriateľmi a máte schopnosť privolať defenzívneho starovekého, ale nemáte na to dýchaciu miestnosť. Do pekla, ani vzkriesenie „ozveny“ nie je okamžité, takže nemôžete len spojiť spojencov v silnom boji.
oracle pl sql rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Všetko hrá naozaj hladko, ale nie vždy sa cíti ako skutočná výzva. Keď prvýkrát vytvárate inštanciu, pravdepodobne viac zomriete, čo môže byť frustrujúce. Prostredníctvom elementu komunity by ste mali byť schopní dobyť túto výzvu a odomknúť lepšie schopnosti svojim hrdinom. Táto dynamika znižovania problémov s tým, že ostatní hrajú vašu inštanciu, je úhľadná, ale umelo sa trochu vyvíja.
Našťastie môžete vytvárať inštancie so širokou škálou parametrov, ktoré môžu obmedziť množstvo pomoci, ktorú dostanete. Existujú tri úrovne obtiažnosti, na ktoré môžete umiestniť generátor úrovní, ako aj trvanie inštancie a to, či sa vzácnejšie nepriatelia budú trieť. Ak chcete, aby vaša inštancia zostala aktívna mesiac, nič vám nebráni v tom.
V ďalšom chladnom zvrate naozaj nemusíte poraziť šéfa na konci vašej inštancie. Keďže porazenie šéfa vašu reláciu úplne ukončí, môžete ich vyradiť a rozšíriť svoju inštanciu vytvorením ďalších úrovní. S demom hry som to nezažil, ale znie to ako skvelý spôsob, ako zapojiť viac ľudí odovzdaním baterky inému vyzývateľovi.
aký je môj bezpečnostný kľúč wifi
Ako už bolo povedané, neviem, koľko mi záleží na myšlienke vždy online výtržníka. Domnievam sa, že internet sa každým dňom zlepšuje a my už máme vzájomne prepojené životy, ale ak sa servery zavrú alebo sa táto hra nepodarí rozbehnúť, nebudete z toho skutočne vyťažení. Vytvorenie vlastnej inštancie od nuly je v pohode, ale jeho ťažkosti sú takmer také vysoké a bolo by prehnané, keby sa nikdy komunita vôbec nedokončila, pretože by nikdy nič nedokončilo.
Potom existuje perspektíva krížovej hry, ktorá ešte nie je potvrdená Ďalší hrdina , O tejto myšlienke som hovoril s režisérom hry Joe Tringali. Je to všetko za to, ale ešte nevie, aké sú plány. Pretože všetci vieme o postoji spoločnosti Sony k tejto záležitosti, je nepravdepodobné, že by sme niekedy videli, že verzia PS4 bude spolupracovať so všetkými ostatnými, ale Joe sa to nezastaví. Verzia PC bude fungovať prinajmenšom medzi Linuxom a Macom, takže je to začiatok.
Aspoň pri krížovom hraní sa požiadavka vždy online nestane tvrdým obmedzením. Ak sa hra nepodarí dobre predať na jednej platforme, jej spolupráca s ďalšími piatimi rozhodne posilní jej hodnotu. S demom som si užil veľa zábavy, takže si nemyslím, že veľa ľudí bude príliš rozrušených z tohto dojednania.
Hra sa cíti zábavne, keď sa pohrávate s. Farebné vizuálne prvky, plynulé hranie a neato koncept by mali pri oficiálnom uvedení na trh poskytnúť trochu zábavy. Zatiaľ nie som úplne predaný, ale som optimistický.