assassins creed iii sucks less when you expect hate it
Nie tak odporné!
Assassin's Creed III je ako inverzia Metal Gear Solid 2 , Existuje podobná protagonistická výmena návnad, ale Assassin's Creed III začína neohláseným votrelcom zatiaľ čo Metal Gear Solid 2 prechody z pevného hada na Raiden. Obaja majú fantastické sci-fi príbehy, ale iba jeden z nich je chválený; druhý je široko riadený.
Vlastne, to je srdce priepasti medzi Assassin's Creed III a Metal Gear Solid 2 : Posledný menovaný sa považuje za klasiku všetkých čias a prvý je posmievaný ako jeden z najvýraznejších poklesov videohier v nedávnej pamäti. Bolo to vyvrcholenie oblúku s piatimi hrami a konalo sa v prostredí, ktoré bolo plné sľubov. To malo byť prínosom Assassin's Creed fanúšikovia a vďaka marketingu spoločnosti Ubisoft sa čakanie zdalo neznesiteľným.
Som jedným z tých fanúšikov, ktorí sa cítili spálení Assassin's Creed III , Zazvonilo všetko, čo sa mi na sérii páčilo. Boston, New York a Frontier neboli presvedčivé miesta. Nič o štruktúre misie ma nikdy nútilo cítiť sa ako skutočný vrah. Connor bol o niečo menej zaujímavý ako Altair. Desmondov súčasný príbeh (ktorý sa mi naozaj páčil) bol rýchlo zabalený a poslaný na zabitie.
namiesto toho, Assassin's Creed III začiarkli všetky políčka v zozname hier pre hry od spoločnosti Ubisoft od začiatku roka 2010. Zväčšil sa a bol rušnejší a nafúknutý bez skutočného dôvodu okrem hromadného. Bolo toľko nezáväzných nepovinných udalostí, ktoré nemali skutočný vplyv na svet. K dispozícii je zbytočne nepriehľadný systém na vytváranie / obchodovanie / konvoj, ktorý je ľahšie ignorovať, ako sa ho snažiť pochopiť. Rýchle cestovanie bolo reštrukturalizované tak, aby vyžadovalo dôkladný slogan cez podzemné tunely s cieľom odomknúť nové prístupové body. Je toho toľko lovu. Často som citoval Assassin's Creed III ako najviac sa nudím, som hral videohru za posledných 10 rokov.
To všetko ešte nenávidím Assassin's Creed III remaster - a to je presne preto, že očakávam, že to nenávidím. Je oveľa ľahšie byť príjemne prekvapený, keď budete držať nízke očakávania. A je omnoho ľahšie byť nešťastne sklamaný, keď si udržujete vysoké očakávania. Toto je lekcia, ktorú som sa ťažko naučil 30. októbra 2012 Assassin's Creed III vypustený.
Stále si nemyslím, že je to dobrá hra. Je to iba tolerantnejšia hra. Ja som v polovici cesty a viem, že ma nebudú rozprávať žiadne príbehy o zjavení alebo zvlášť úhľadné setpieces. Nezdá sa mi, že sa pozerám na to, ako by to mohlo vytvoriť budúcnosť Assassin's Creed , Môžem to len zahrať, na chvíľu sa rozptyľovať, a to je všetko.
zlúčiť triediť c ++ rekurzívne
Je to škrabanie iné svrbenie hoci. Ako som písal minulý rok so zmenou Assassin's Creed Rogue „Chýba mi ten starý Assassin's Creed vzorec teraz, keď nedávne hry úplne vylepšili tento prístup. Nechcel by som sa natrvalo vrátiť; Myslím Assassin's Creed je lepšie za to, že sa vyvinul k podobným Origins a odysea , Ale ja som spokojný s tým, že budem občas prehodnocovať a nechal by som, aby sa známosť tohto starého kamaráta umývala ako teplo prvého slnečného jarného dňa - aj keď to znamená nahradenie najhoršej hry v celom Assassin's Creed series.