review umihara kawase fresh
Klub Swingers
Myslel som, že sme sa rozlúčili Umihara Kawase , Koniec koncov, posledná hra zo série bola pôvodne známa ako Yumiho Odd Odyssey na západe, ale neskôr bol prepustený pod svojím japonským menom: Sayonara Umihara Kawase , Znelo to celkom dobre, ale pred šiestimi rokmi sme tu a bola vydaná nová hra.
Umihara Kawase Fresh je najnovšou hrou pre hviezdneho kývajúceho rybára Kawase. Je to nový začiatok série, pretože hrateľnosť bola vzatá a otrasená. Uisťujeme vás, že rovnaká pružná fyzika poskakovania je stále tu. Všetko, čo sa skrýva okolo tohto klasického jadra, sa však znovu objavilo v niečo nové.
Umihara Kawase Fresh! (Switch)
Vývojár: Studio Saizensen
Vydavateľ: Nicalis
Vydané / Vydané: 9. júla 2019
MSRP: 39,99 dolárov
Pre tých nezasvätených je Umihara Kawase franšíza je niečo ako nika kolekcia hier. Pôvodne vydané na serveri Super Famicom, Umihara Kawase je rad problémov zameraných na použitie flexibilného rybárskeho prútu. Prút sa používa na lezenie na steny, hojdanie cez medzery a niekedy sa vrhne do bezpečia. Je to niečo ako Spider-Man, ak nemal agilnosť pavúka, alebo Rad Spencer, ak jeho bionická ruka bola vyrobená z gumy. Máte za úlohu čo najrýchlejšie viesť Kawase od začiatku do konca kurzu bez toho, aby ste sa zabili, čo sa ľahšie povie, ako urobí. Aj keď sú na povrchu veľmi roztomilé, hry sú brutálne ťažké.
Vyzerajú a znejú ako rozpočtové hry, ale vzhľad môže byť klamný.
Skutočné kúzlo tejto série vychádza z vysokoprofesionálneho stropu. Povedal by som, že je ľahké sa naučiť a ťažko zvládnuť, ale skákacia fyzika a neodpustiteľný dizajn úrovne sťažujú naučiť sa začať. Ak sa však budete držať dostatočne dlho, tieto fyziky sa zoznámia a vy sa môžete zbaviť pokročilejších techník.
Po troch tituloch som začal cítiť, že séria urobila všetko, čo sa dalo, s centrálnym mechanikom. Avšak, s Umihara Kawase Fresh! , veci boli prijaté iným smerom. Namiesto toho, aby vás donútili stále viac neodpustiteľné rukavice úrovní - plné odbočovacích ciest a viacerých koncov - ste namiesto toho upustení do súdržného, vzájomne prepojeného sveta. Nerobte si to za Metroid -style Explore-'em-up. Namiesto toho ste dostali neustále rastúci zoznam úloh, s ktorými sa budete musieť naraz stretnúť.
Príbeh nadväzuje na rovnomennú Umiharu Kawase, ktorá je teraz prezentovaná ako cestujúca kuchárka, ktorá sa ocitá v meste, ktoré pozná zo svojich snov. Rýchlo je zamestnaná v miestnej reštaurácii a je často zasielaná na dodávky, kde sa stretáva s miestnymi obyvateľmi. Príbeh ako celok nie je príliš zvláštny, ale je aspoň stručný. Len málo strihov je dlhších ako niekoľko riadkov a Fresh! nestrácajte veľa času s expozíciou, než vás vtiahne na vašu ďalšiu úlohu.
Mesto je bizarnou zbierkou plávajúcich geometrických tvarov, podobne ako v prípade predchádzajúcich hier. Dom tam býva tak často vyhodený. Funguje to; terén je ľahko čitateľný a pripravený na hojdanie, ale určite vyzerá pekne spartánsky. Každá z oblastí na svete sa cíti zreteľne, od plávajúceho zhluku hradu po hlboké priepasti jaskýň.
Krajiny sú hliadkované nepriateľmi, ako sú zlaté rybky a šváby, ktoré kráčajú zvisle na sexy nohy. Odošlete ich omráčením tyčou a potom ich vložte do batohu. Slúžia ako ingrediencie do jedál, ktoré môžete vyrobiť a ktoré vás nadchnú, doplnia váš hladový meter a poskytnú trochu zdravia.
Niekedy sa môže zdať, že prepojený svet je premrhaný pomerne reštriktívnym systémom hľadania, ale má zmysel, keď sa berie do úvahy pohybový systém. Je ľahké sa cítiť zapadnuté s výkyvmi, najmä ak ste nútení vyliezť do veľkej výšky a ste pod neustálou hrozbou pádu a rozjazdu. Systém questov zaisťuje, že nepretržite nepretáčate tam a späť medzi rovnakými miestnymi nastaveniami, navštevujete rovnaké miesta, aby ste sa pokúsili nájsť, kam ísť alebo s kým sa majú rozprávať ďalej. Zoznam úloh je neosobný, cíti sa však ako potrebný kompromis. Hra vás tiež nezastaví, aby ste opustili vychodenú cestu, a dokonca odmeňuje dobrodružného ducha skrytými šéfmi a pokladmi.
testovanie whitebox a blackbox s príkladom
zatiaľ čo Umihara Kawase Fresh! cíti sa ako uvoľnenejší a uvoľnenejší prístup k hraniu hry, má napäté chvíle, keď sa pokúsite uchytiť okolo útesov a vyhnúť sa hrotom. Mechanik pre okamžitú smrť bol zmenšený pomocou zdravotného baru, ktorý môžete doplniť pri varení a jedení jedla. Neexistujú tiež žiadne dnové jamy, do ktorých by ste mohli spadnúť, aj keď strata vášho pokroku klesnutím späť na zem môže rovnako chutiť ako kyslá. Poskytujú sa vám aj kempingy, kde môžete respawnovať vždy, keď z vás budú mať to najlepšie nebezpečenstvo.
Ak vám všetky tieto ústupky, ktoré vám pomôžu s ťažkosťami, spôsobia nesprávny postup, môžete si kedykoľvek vyskúšať režimy časoviek alebo výziev. Obmedzujú použitie položiek a vyzývajú vás spôsobom bližším ku klasickým titulom. To neznamená, že režim hľadania je jednoduchý, v žiadnom prípade nie je taký brutálny, ako by mohli byť niektoré zo starších titulov. Stále sa mi zdalo, že som nadšený z obrazovky, ale cítil som, že pokrok prišiel ľahšie ako v ostatných tituloch.
nedefinovaný odkaz na c ++
Na vyriešenie týchto ťažkostí sa však mohla venovať väčšia pozornosť. Má tendenciu divoko kolísať, ak sa s questmi zaobchádza lineárne. Myslím, že pátranie, s ktorým som mal najväčšie problémy, sa stalo niekde v strede hry, zatiaľ čo aj na posledných niekoľkých úrovniach som sa bez veľkého úsilia zaoberal. Niektoré úlohy ku koncu sa dajú dokončiť do 30 sekúnd, zatiaľ čo iné môžu trvať dlhšie ako 15 minút. Neexistuje skutočná konzistencia.
Šéfovia sú možno najväčší sklamanie, nie že by niekedy boli v seriáli skutočne hviezdni. Stretnutia šéfov v predchádzajúcich hrách boli do značnej miery tupé hádanky, niekedy vyžadujúce, aby ste zostali nažive. Tu majú šéfovia skutočné zdravotnícke meradlá, ktoré sa odvodňujú priviazaním návnady. Aj keď je zaujímavé, že sa stretnutia bližšie podobajú skutočným bojom, je skutočne ľahké syriť si ich cestu tým, že sa vylisujete a šália palacinky vždy, keď je vaše zdravie nízke.
Hranie v Umihara Kawase Hry môžu byť pre niektorých ľudí ťažkým predajom, pretože to vyžaduje skôr jemnosť a povedomie, ako reflexy škubnutia. Ak ste sa však už o túto sériu zaujímali alebo ste o nej nikdy nepočuli, Umihara Kawase Fresh! je pravdepodobne najlepším vstupným bodom. Poskytuje ústupky, ktoré vytvárajú jemnejšiu skúsenosť, a pozývajúci rámec prispieva k väčšej strhujúcej skúsenosti. Ešte lepšie je, že ho stiahne bez toho, aby obetoval návykovú povahu mechaniky výkyvov jadra a vysoký strop zručnosti, ktorý poskytujú.
Umihara Kawase Fresh! je zatiaľ môj obľúbený záznam. Dúfam, že zmeny rámca a zvýšená prístupnosť dokážu priviazať niektorých nových fanúšikov. Možno je to skutočne nový začiatok série.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)