stop whining ps3 version the orange box isnt broken
Ak ste verili humbuku, verzia The Orange Box v PlayStation 3 je nehrateľná neporiadok. Človek by si myslel, že hra (ktorá bežala tak dobre na schopných počítačoch a na konzole Xbox 360) trpí problémami s prerušením hry, čo viedlo k tomu, čo 1UP nazývalo „slideshow“. Spustili sme tento príbeh a reakcie sa pohybovali od majiteľov Xbox 360, ktorí sa smiali, až po fanúšikov spoločnosti Sony, ktorí preklínali Electronic Arts za to, že nedokázali dodať príslušný port.
Takže keď EA zazvonil na môj telefón a chcel som dostať konečnú kópiu hry, bol som trochu skeptický. Po hraní väčšiny hry The Orange Box na konzole Xbox 360 bolo poslednou vecou, ktorú som naozaj chcel, stráviť čas hraním „zlomenej“ verzie hry. EA ma ubezpečil, že to nie je také zlé. Musel som sa presvedčiť sám za seba.
Keď hra dorazila, roztrhla som ju. Bol som presvedčený, že po desiatich minútach hry budú nedostatky hry také zjavné, ako bolo hlásené; toto by bolo najjednoduchšie zadanie môjho života. Ale asi šesť hodín hrania Portálu, Half Life 2 a Half Life 2: Episode Two, mám jednu otázku: O čom všetci suverénne?
ako generovať náhodné čísla v c ++ medzi 0 a 100
Predtým, ako pôjdem ďalej, musím niečo priznať - keby som hral hru a snímková rýchlosť klesla z 30 FPS na 29 FPS, pravdepodobne by som si toho nevšimol. Internet je vybavený niektorými špičkovými kybernetickými očami vojenskej triedy vysokej úrovne; Mierne poklesy v snímkach vyžadujú 47 správ pre vlákno na nástenkách a naše doručené tipy sú zaplavené porovnávacími videami. Naozaj to jednoducho nechápem. Malo by sa tiež poznamenať, že som hral cez Half Life 2 a Half Life 2: Episode One na samostatnom počítači, ktorý ma nechal sedieť v záťažových časoch až do jednej minúty, a framerovať problémy, keď som vystrelil z pištole. Ale nie som slepý, len odpúšťam, a ak problém vážne nebráni mojej zábave, potom nie je potrebné pustiť psa.
Potom, čo som strávil tri minúty inštaláciou 400+ mega počiatočných údajov o hre na môj pevný disk PS3, bol som pripravený vidieť, o čom to celé bolo. Vyhodil som sa portál po prvé, pretože moje spomienky na hru stále zohrievajú moje chladné srdce. Vizuálne, prvá vec, ktorú som si všimol, boli farby a textúry. Aj keď v žiadnom prípade nie sú škaredé, nevystúpili úplne tak, ako to robili na konzole Xbox 360; všetko vyzeralo trochu utlmené. Je to čudné povedať, zvlášť keď vezmeme do úvahy, že väčšina stien centier vedy o apertúre je klinicky biela, ale určite to bolo zrejmé.
Chytil som trochu, strafing a točenie okolo, sa snažil prinútiť hru, aby chug. Nemohol som. Zdalo sa, že pri rýchlych pohyboch zľava doprava (alebo keď sa točí okolo) sa vyskytli mierne poklesy, ale keby som ich nehľadal, ťažko by boli viditeľné. Až po úroveň sedem - mám na mysli testovaciu komoru sedem - nezažil som žiadne viditeľné problémy so snímkovou frekvenciou ani s ničím iným, čo by bránilo hrateľnosti. V skutočnosti, portál je rovnako úžasný a inovatívny zážitok na PS3, ako na Xbox 360 alebo PC.
ale portál , ako sa na mňa poukázalo, nebol hlavným vinníkom. Časti Half Life 2: Epizóda 2 bola podľa náhľadu 1UP katastrofou. Port PS3 mal „technické nedostatky, ktoré v najlepšom prípade len bránia hrateľnosti a v najhoršom prípade spôsobujú, že zážitok je úplne nehrateľný“. Znelo to ako zábava a nemohol som čakať.
Dobrá správa: V žiadnom okamihu som sa nestretol s ničím, čo by hru nehrali. V skutočnosti by som bol ťažko nútený určiť čas, kedy bola hrania hry obmedzená. (Poznámka editora: Ďalších pár viet môže obsahovať spojlery, preto sa dajte do zákruty alebo vynechajte zvyšok tohto odseku.) V kapitole 2, Táto vortálna cievka, ktorá je intenzívnou postupnosťou, ktorá vám bráni útokom kolónie mravcov zo všetkých uhlov, sú zjavné framerate problémy. Keď sa akcia zohreje, v akcii je mierne oneskorenie; ale vďaka tomu bol „zážitok úplne nehrateľný“? Rozhodne nie. Dokonca ani jazdné sekvencie uvedené v kapitole 4, Riding Shotgun, ktoré mali byť nočnou morou slideshow, neboli problémom. Myslím si, že ovládače vozidla sú rozbité a smiešne? Samozrejme. Ale to bol problém aj vo verzii Xbox 360 a PC - v podstate ovládate vozidlo pomocou ovládačov strelcov z prvej osoby, namiesto toho, aby vám dávali plynový pedál a prestávku ... čo by zrejme malo príliš veľký zmysel.
Jedna vec, ktorú musím spomenúť, sú časy načítania. Napriek tomu, že som na pevný disk umiestnil 400 nepárnych megov, niektoré z časov načítania sa zdali brutálne. Aj keď mi nevadí čakať 15-30 sekúnd, kým sa hra načíta (alebo dokonca medzi sekvenciami, ako Polovičný život má tendenciu to robiť nepríjemne), keď musíte počkať to isté 15-30 sekúnd, aby ste mohli respawn alebo načítať svoj posledný kontrolný bod ohraničený na neznesiteľnú.
najlepší bezplatný sledovač e-mailov pre službu Gmail
Myslím si, že tu je toto: Ak vlastníte konzolu Xbox 360 alebo počítač, ktorý ich dokáže bez problémov spustiť, pravdepodobne budete lepšie vyzdvihnúť Oranžový box niekde inde ako PS3. Hra vyzerá o niečo lepšie na 360, a ja si nemôžem spomenúť na žiadne viditeľné problémy s framerate pri hraní cez túto verziu. Navyše, úspechy sú vždy pekné, ak pre nich chcete pracovať. Ale pre tých, ktorí vlastnia iba PS3 a sú znepokojení správami o mizernom prístave, nepotí sa to. Orange Box je stále jednou z najlepších hodnôt v oblasti hazardných hier, a to sa nemení miernymi technickými problémami, na ktoré som narazil na PS3 (zanedbateľné problémy s snímkami; Alyx Vance zmizol a potom sa znova objavil na mne).
Mali by byť majitelia PS3 nadšení, že dostávajú „najhoršiu“ verziu The Orange Box? Myslím, že majú dôvod - vzhľadom na predpokladanú energiu pod kapotou konzoly Sony neexistuje žiadny dobrý dôvod, prečo by majitelia PS3 mali trpieť „neštandardnými portmi“. Ale keď vidíme, ako sa zdá, že The Orange Box nespadá do tejto kategórie, nie je dôvod, prečo by nemali byť nadšení hry z 11. decembra hry.
(Poznámka editora: Nemal som šancu stráviť čas s Team Fortress, okrem toho, že som založil prázdnu izbu a pobehoval okolo. Budem stráviť nejaký čas hraním na serveri hostenom EA budúci pondelok, a ak bude niečo dôležité nahlásiť, potom budete počuť odo mňa.)