review destiny 2 shadowkeep
Odvrátená strana Mesiaca
(Dojmy Záhrady Spásy)
Osud 2 stále chodí “. Vďaka hrubému a tenkému Bungie je odhodlaný túto franšízovú prácu fungovať, dokonca aj uprostred skalnatých štartov pre obe hlavné iterácie. Vyrazili z priekopov, bojovali vo vojnách s mikrotransakciami a pomaly, ale isto si stavali nové základy z tehál na tehlu. Ale ako ukázala história, niektoré z týchto tehál sú uložené rýchlo: je to ako architektonický podpis.
Shadowkeep sa bude naďalej vyvíjať: je to koniec koncov Bungieho model a ďalšia sezóna je na ceste! Ale zatiaľ sa väčšinou stará o fanúšikov minulosti, namiesto toho, aby sa pozeral do budúcnosti.
ako zvládnuť vyskakovacie okno v selenovom webdriveri -
Destiny 2: Shadowkeep (PC, PS4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Bungie
Vydavateľ: Bungie
Vydané: 1. októbra 2019
MSRP: 34,99 dolárov
Bungie prišla na úplný kruh, pokiaľ ide o opätovné použitie starého obsahu, pretože nová zóna - mesiac - je v zásade obnovená a reštrukturalizovaná z Osud 1 a „nový“ typ nepriateľa - nočné mory - sú len existujúcimi baddies a bossmi s červenou hmlou okolo nich.
Viem, že veľa ľudí je ochotných túto snímku nechať prepustiť, ale skutočne ma to obťažovalo, najmä počas celého života Osud 2 , že Bungie nám nedokáže skutočne dať novú frakciu. Aj v prvom roku pokračovania boli jedinými skutočnými novými nepriateľskými typmi psi, čo viedlo veľa hráčov k tomu, aby prosili o otázku, prečo Osud 2 musela existovať vôbec, keď Bungie práve dostala pôvodnú hru do poriadku Taken King a Vzostup železa (moje osobné obľúbené obdobia franšízy).
Ako sa debata rozprestiera, hráči sa stále vracajú v húfoch: vrátane mňa. Nemôžem sa prestať vracať Osud 2 kvôli tomu, ako plynulo to hrá, čo bolo vždy Bungieho tajnou zbraňou. Aj keď stále nedokážu prísť na dlhodobý model MMO so živým servisom, vedia, ako urobiť prekliateho dobrého strelca. Shadowkeep neopúšťa nič z toho bojového ducha a v niektorých ohľadoch ho ďalej uľahčuje niekoľkými vyladeniami a návratom k jednému z najlepších miest v sérii.
ako extrahovať súbory torrentu pomocou 7zip -
Som tu naozaj v konflikte. Opätovné použitie celej zóny (s niekoľkými novými oblasťami, myseľ) je opodstatnené, pretože by ste mohli tvrdiť, že Mesiac sa v pôvodnom termíne naozaj nedostal. Je stále zábavné túlať sa pešo alebo na vozidle a priznajme si to: frakcia úľa je v mojej knihe vždy vítaná, pretože ich tmavé tunely a strašidelná atmosféra patria medzi najsilnejšie vzory, aké kedy Bungie vytvorila. Umelecký tím ho každý deň vyraďuje z parku a Mesiac je dokonalým plátnom pre ich remeslo: zahrnutý nový vrchol Scarlet Keep. Shadowkeep Ostatné recyklované kúsky nie sú také elegantné, ale dostaneme sa k tomu.
Shadowkeep Kampaň je krokom od fantastického Forsaken rozprávanie: neexistujú dva spôsoby. Pamätám si, keď hymna mala táto kampaň jednu misiu, ktorá si vyžadovala rôzne práce a aby sa všetci o tom vystrašili? No ... pripravte sa. Je tu tiež priveľa záhad a intríg na rozšírenie poistného, pretože väčšina odpovedí sa škádlí pri transakcii typu „na pokračovanie“. Nočné mory nie sú tak pôsobivé ako Forsaken Je to skutočne nové (a veľmi zábavné) väzenie utečie a šéfovia siahajú od „Giant Wizard (normálneho nepriateľského typu“) po „šéfov, s ktorými ste už predtým bojovali v sérii“, niektoré až nedávno ako táto iterácia.
Ak ste úplne novým hráčom, ktorý prechádza celým dejom, môžete byť ohromení, keď sa stretnete s niečím, čo ste nikdy predtým nevideli (alebo ste zmätení alebo obaja). Ale pre všetkých hráčov, ktorí trávili hodiny sundaním Croty a pamätali si, že nájazdová aréna je ako chrbát ich ruky, nie je to až také vzrušujúce. Shadowkeep tiež sa snaží prinútiť vás zablúdiť cez slnečnú sústavu, aby ste porazili nočné mory, a ja si to naozaj nekúpim. Udržujte ma na mesiaci čo najviac! Je to veľká zóna. V niektorých ohľadoch sa prístup založený na všetkých hviezdach javí ako ospravedlňujúci list, ktorý sa nielen pripája k originálu osud a začínajúc od Osud 2 ,
Základná hra má tiež dlhé cesty, pokiaľ ide o základné pojmy, ako je navigácia. Chcem mať možnosť napríklad označiť akékoľvek miesto na mape a napríklad vytvoriť trasový bod. Používateľské rozhranie je stále skvelým neporiadkom, keď úlohy majú svoju vlastnú kartu namiesto toho, aby boli začlenené do praktického menu L2 / LT, v ktorom sa môžete kedykoľvek prepnúť. Teraz musíte ručne prejsť na presné požiadavky, a hoci je sledovač užitočný, umožňuje vám súčasne sledovať iba tri úlohy. Ak sú niektoré úlohy rozdelené do ďalších čiastkových krokov, sledovanie všetkého bude frustrujúce.
Veľa z nich sú menšie sťažnosti. Nechápte ma zle, mohol by som byť neustále frustrovaný osud , ale ja som bol stále zabraný od začiatku roka 2006 Shadowkeep na záver svojho príbehu a na mojej ceste vznášať sa nad súčasným skóre skóre mäkkého výstroja 900. Progresívny systém sa od roku 1 a 2 trochu vylepšil, pretože ste štedrejšie odmenení za to, že hru hráte namiesto vyberte úlohy. Vyzeralo to, že korisť klesala oveľa rýchlejšie a ľahšie sa dostať na mäkkú čiapku ako v Forsaken , Vďaka iniciatíve Armor 2.0 záleží na výbave viac a prvýkrát v roku 2009 Osud 2 V skutočnosti mi záleží na tom, aké brnenie používam.
K dispozícii je tiež nový systém sezónnych povolení (rovnako ako fortným alebo nebojácny ) s dvoma stopami (bezplatná a prémiová, ale táto je zahrnutá vo väčšine verzií hry), ktorá sa zameriava na ďalšie odmeny, ktoré vyhodia staré prírastkové systémy z vody. Keď začnete pridávať sezónne prechody na začiatok nového obchodu (ktorý je teraz viditeľný v hlavnom navigačnom menu na svojej vlastnej karte), je to trochu riskantné, ale zatiaľ to nebolo v mojej tvári. Nový dungeon a nový nájazd sú na ceste, rovnako ako ďalšie sezóny, ktoré vyplnia 3. rok, keď sa vydáme do veľkej neznámej 4. ročníka. Shadowkeep keď sa pohybuje vpred.
Bungie ma stále prekvapuje takmer vo všetkých ohľadoch: dobré a zlé. Forsaken mal fantastickú kampaň, ktorá Shadowkeep sa úplne nezhoduje, ale všetky vylepšenia pre 3. rok Osud 2 pomôžte to všetko vyvážiť. Napriek mojim obavám a slabým stránkam Shadowkeep Príbeh, stále sa bavím s touto horskou dráhou franšízy: a to sa veľa počíta.
ako otvárať jar súbory s Java Windows 10
(Táto recenzia základného obsahu PVE v Shadowkeep rozšírenie je založené na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. Zaútočíme na útok osobitne, ako je to obvyklé od úschovne skla.)