talking killer is dead with suda51
Ako minulé hry Grasshopper ovplyvnili ich posledný názov
Ukázala nám hra Suda51 Games and Grasshopper Manufacturing od spoločnosti XSEED Killer Is Dead minulý týždeň počas konferencie Game Developers Conference v San Franciscu. Keď sme skončili s kontrolou hry, XSEED otvoril stretnutie, aby sme si vybrali mozog Suda51.
Suda51 je vždy zábavné hovoriť, a tentokrát to nebolo iné. Tvár Grasshoppera nám veľa podrobne popisovala, od niektorých vplyvov, ktoré pomáhali tvarovať Killer Is Dead , čo sa deje so soundtrackom a ako Samurai Champloo hra zmenila všetko pre vývojové štúdio.
Na meno Killer Is Dead
'Som fanúšikom (The Smiths), kapely a majú pieseň s názvom Kráľovná je mŕtva , Bol to iba pokusný titul a práve som vymenil Kráľovnú s Killerom. Hovorilo sa, že poďme zmeniť názov na niečo iné (ako), bolo to trochu vágne, že v skutočnosti nič nepopisuje. A potom gramaticky by to mohlo byť nesprávne, ale myslel som si, že to dáva viac jedinečnosti, ktorá skutočne zodpovedá tomu, o čom hra bola, takže sme sa rozhodli ju opustiť. “
Na soundtracku
Suda51 potvrdil, že Akira Yamaoka skutočne smeruje do soundtracku Killer Is Dead , Pokiaľ ide o to, čo môžeme z hudby očakávať, Suda51 to ani nevie.
„Na začiatku som vysvetlil, o čom je koncept tejto hry a čo sa snažím robiť v tejto hre. Potom sme prišli s niekoľkými nápadmi, čo robiť, a urobili sme niekoľko nápadov. Ale okrem toho som hodil celú vec na (Akira). V tejto dobe stále pracuje v tokijskej kancelárii a stále sa vydáva “.
Na internete Kvet, slnko a dážď prípojka
„Existuje určitá podobnosť, pretože aj Sumio Mondo mal na sebe oblek a táto postava sa mi páčila. Neviem, vyzerajú jednoducho podobne. A potom sa mi páčilo meno Mondo, takže som sa tentokrát rozhodol urobiť ho vo viac akčnej hre. Pôvodne som premýšľal o Mondovi Smithovi, ale je to trochu blízko k Sumio Mondovi, takže sme sa rozhodli zmeniť to. “
Oba Mondos sú dve úplne odlišné postavy, ale zdieľajú vplyvy. „Len na nich myslite ako na vzdialených bratrancov alebo príbuzných“, povedala Suda.
Na vizuálnej zhode Project Heroes (koncepčné video, z ktorého by sa malo stať Už viac hrdinov )
„Som prekvapený, že si na to spomeniete, tak trochu som zabudol! To sa mi naozaj páčilo a chcel som to dať do formátu HD a myslím na to Killer Is Dead To sa mi podarilo dosiahnuť “.
Na internete James Bond inšpirácie
„Pokiaľ ide o tento titul, neexistuje konkrétne film Bond, len to 007 ako séria. Je to britský agent, ktorý chodí na rôzne miesta, do rôznych krajín, aby niečo vyriešil. To bola chrbtica toho, ako sme to vytvorili.
„Môj osobný favorit je pravdepodobne Živé denné svetlo , Veľmi sa mi páčila tematická pieseň, to je moja obľúbená dlhopis movie. Nemyslím si, že veľa ľudí hovorí, že je to ich najobľúbenejšie (smiech). Má jedinečnosť, ktorá sa mi naozaj páči “.
Na akékoľvek vplyvy z Zabijak 7
Skutočne som o tom konkrétne nerozmýšľal Zabijak 7 keď som robil ( Zabijak je mŕtvy) , ale myslím si, že ide iba o kompiláciu všetkých vecí, ktoré som vytvoril. Táto téma popravcu a Zabijak 7 druh zápasov. Existuje veľa vecí, ktoré využívam zo zadného katalógu, a nápady, ktoré som mal. Nič konkrétne, čo ich spája.
Ako Samurai Champloo hra zmenila prístup dizajnu Grasshoppera
Na otázku, prečo sa hry Grasshopper naďalej zameriavajú na bojové akcie na blízko, Suda 51 povedal, že si myslí, že je to kultúra, pretože Japonsko bolo krajinou mečov. 'Myslím, že je to v mojej DNA alebo génoch', povedal nám Suda51.
Ešte pred úspechom Už viac hrdinov , Grasshopper mal na rukách ďalší úspešný titul Zabijak 7 , hra, ktorá bola primárne zameraná na streľbu. Ako teda došlo k posunu smeru návrhu?
, Po Zabijak 7 hrali sme si s názvom s názvom Samurai Champloo a potom sa nápad stal Už viac hrdinov , Keď sme vytvorili Už viac hrdinov a uviedla, že sa v Japonsku, v zahraničí a v USA (to bolo) vysoko uznávalo. “
„A podobne ako v prípade kultúry si myslím, že sa to medzi našimi zamestnancami rozšírilo a vedeli, čo majú robiť. Odtiaľ je to niečo založené na tom, že sa darilo dobre, naozaj sa nám páčilo lomítko a odtiaľ to jednoducho pokračovalo “.
najlepší bezplatný blokovanie automaticky otváraných okien pre chróm
Suda konkrétne citovala porozumenie know-how o približovaní sa k nepriateľovi a jeho zabíjaní pri navrhovaní Samurai Champloo hra ako jedna z hlavných inšpirácií pre Už viac hrdinov a skoro všetko ostatné od tej doby.