review tribes ascend
Sme na prahu novej generácie hier. Trh s voľnými hrami sa snaží vytriasať stigmu, ktorá sa často spája s jej obchodným modelom. Tieto nové tituly určené na hranie bez prekážok bránia vstupu a v skutočnosti sú dobrý ! Jedným z mála vývojárov, ktorí vyvíjajú tento pohyb, sú Hi-Rez Studios Kmene: Vzostup ,
Kmene: Vzostup sa považuje za nástupcu Kmene 2 , ktorá vyšla pred desiatimi rokmi. Našťastie tento nový vpád do vesmíru odvádza skvelú prácu pri vylepšovaní streleckej, iba pre viac hráčov, strelca z prvej osoby. Presne okolo 200k / h.
Kmene: Vzostup (PC)
Vývojár: Hi-Rez Studios
Vydavateľstvo: Hi-Rez Studios
Vydanie: 12. apríla 2012
MSRP: Free-to-Play
Rig: AMD Athlon 7850 2,80 GHz, so 4 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Tribes: Ascend tvrdí, že je najrýchlejším strelcom, ktorý je k dispozícii. Je to niečo, čo sa divákom aj hráčom prejaví už po niekoľkých krátkych chvíľach hrania. Hlavným mechanizmom je „lyžovanie“, ktoré umožňuje pohyb bez trenia naprieč terénom hry. Držanie medzerníka vám umožní lyžovať, ale bez akejkoľvek skutočnej dynamiky nebudete chodiť veľmi rýchlo.
Tu prichádza jetpack. Jetpack je váš hlavný zdroj vertikálneho pohybu, ale je obmedzený množstvom energie, ktorú má vaša postava. V ideálnom prípade lyžovanie po veľkých kopcoch a nechať gravitáciu robiť všetku prácu, šetrí energiu potrebnú na roztrhnutie do kopca pomocou jetpacku, čo umožní hráčovi hladko lietať po mape neuveriteľnou rýchlosťou. Po zvládnutí môžete začať používať výbušniny, aby ste sa zvýšili na ešte vyššie rýchlosti.
najlepší softvér na klonovanie pevných diskov Windows 10
Ak sa chcete dobre držať tohto pohybového mechanika, je potrebné, ak chcete zostať na vrchole výsledkovej tabuľky. Pomalým pohybom máte takmer zaručenú rýchlu smrť. Myslím, že je tu tlačidlo na preskočenie, ale ak to namiesto Jetpack používate nerobíš to správne , Hnutie je najunikátnejším aspektom Kmene: Vzostup a chvíľu potrvá, kým si na to zvyknem. Výukový program v hre predstavuje základy fungovania lyžovania, zatiaľ čo lyžiarska minihra vám umožní skutočne vyskúšať svoje zručnosti. Akonáhle sa dostanete na kĺb, lyžovanie vám dáva neuveriteľne prirodzený a hladký pocit, ktorý je takmer bezkonkurenčný žiadny iný titul.
Free-to-play model vám umožní skočiť priamo do Kmene: Vzostup a začnite hrať okamžite, aj keď si musíte odomknúť veľa vecí. Z možných deviatich môžete dostať tri vyťaženia triedy voľných znakov. Množstvo rôznorodosti medzi týmito tromi triedami, najmä čo sa týka váhy, vám umožňuje experimentovať a objavovať preferovaný štýl hry. Každá hmotnostná trieda má inú úroveň ovládateľnosti, takže neočakávajte, že bude najrýchlejším lyžiarom pri hraní ako Doombringer.
Každá trieda umožňuje veľa prispôsobenia, aj keď budete musieť skutočne odomknúť svoje triedy, musíte odomknúť viac zbraní a predmetov. Pri hraní hry získate XP podľa toho, aké úspechy dosiahnete v zápase. Odomknutie samotných tried je pomerne lacné, čo je skvelé, pretože nebudete odchádzať príliš ďaleko späť v mene odomknutím triedy, s ktorou nepojdete. Doteraz je možné každú položku ovplyvňujúcu hru odomknúť bez toho, aby sa utrácali skutočné peniaze, čo vyžaduje iba XP. Na urýchlenie procesu však možno minúť skutočnú hotovosť na nákup zlata v rámci hry, ktoré sa potom môžu použiť na odomknutie rôznych predmetov.
Aj keď všetko je možné získať iba prostredníctvom systému XP, niektoré položky sa odomknú týmto spôsobom. Najdrahšie položky teraz stoja 100 000 XP na odomknutie. Pri náhodnom hraní hry by to mohlo trvať týždne a dokonca sa môže zdať ako brúsenie. Keby ste si kúpili zlato v hodnote 10 dolárov, táto zbraň by mohla byť vaša okamžite. Väčšina z týchto zbraní nemusí byť nevyhnutne lepšia, ale ponúka iný - a niekedy aj ľahší - spôsob hrania tejto triedy.
Je škoda, že väčšina počiatočných zbraní pre triedy nie sú výbušné zbrane, pretože tieto sa oveľa ľahšie používajú pre novších hráčov. Existuje veľa zbraní s tak veľkým polomerom výbuchu, že stačí strieľať blízkosti nepriateľ, ktorý spôsobí škodu, ale len veľmi málo tried začína jednou, ktorá vyžaduje odomknutie buď XP alebo Gold. Toto je jediný skutočný problém s odblokovacím systémom - niektoré bránové položky majú pocit, že by mali byť východiskovými položkami pre triedu.
K dispozícii sú štyri herné módy Kmene: Vzostup , ale iba dve z nich sú skutočne vyvážené a zábavné. Tím Deathmatch má jedinú vlajku, ktorá udeľuje držiacemu tímu dvojité body, ale nakoniec sa cíti trochu „už tam bol, hotovo“. Arena Deathmatch je ešte horšia a stavia vás do oveľa menšej arény so stanoveným počtom tímových respawnov. Aj keď lyžujete naozaj rýchlo (dúfajme), tieto režimy sú neinšpirované a určité triedy sa cítia nedostatočne. Sú to v najlepšom prípade rýchle odklony, ale neobsahujú pravdu Tribes zážitok.
Zostávajúce dva režimy - Capture the Flag (CTF) a Capture and Hold - sú tie, ktoré sa dajú najviac zaujať. CTF skutočne zachytáva (rozumie?) Podstatu toho, čo Kmene: Vzostup je. Každý tím má okrem základného aspektu „získaj svoju vlajku“ aj základňu, ktorú musí udržiavať napájaný a aktualizovaný, aby sa správne bránil. Radarové stanice a základňové veže sú poháňané jedným centrálnym generátorom, ktorý môže nepriateľ zničiť, aby znížil energiu na všetko, kým nebude opravený. To často znamená, že hracia obrana je rovnako dôležitá a dôležitá ako hrací útok.
Program Capture and Hold je o niečo väčší, pretože existuje päť kontrolných bodov, ktoré je možné spravovať. Dynamika tímu je určite tam, ale cíti sa viac nesúvislá. Zvyčajne sú medzi tímami dva alebo tri body, ktoré sa budú neustále pohybovať tam a späť. Neexistuje žiadny generátor, o ktorý by ste sa mali postarať, ale napriek tomu sa budete chcieť uistiť, že radarová stanica a veže sú v prevádzke, zatiaľ čo kontrolujete bod. V skutočnosti, keď som opravil vežu pre jeden z našich zajatých bodov, ale neviem, bol to zajatý nepriateľom. Akonáhle som ho opravil späť do funkčného stavu, prirodzene mi to zasiahlo prázdny bod do tváre. Také malé chvíle sú také, aké sú Kmene: Vzostup tak zaujímavé hrať.
Počas zápasov získate kredity, ktoré môžete minúť za veľa vecí. Líšia sa od XP a Gold, ktoré môžete stráviť mimo zápasov. Kredity sa získavajú na základe jednotlivých zápasov a môžu sa minúť iba počas tohto zápasu. Kredity vám umožňujú inovovať svoju základňu, privolať letecké údery alebo kúpiť vozidlá. Vozidlá sú v súčasnosti trochu zbytočné z dôvodu rýchlosti ich zničenia. Jednoducho to nestojí za to, koľko kreditov musíte minúť, aby ste ich mohli kúpiť.
Samotné mapy sú úplne obrovské, s výnimkou režimu Arena, a skladajú sa z veľkého množstva kopcov používaných na zvýšenie rýchlosti. Znalosť máp je veľmi dôležitá, najmä v CTF, pretože vám umožní nastaviť perfektné trasy na získanie rýchlosti a zachytenie nepriateľskej vlajky bez zastavenia. Našťastie Kmene: Vzostup vám umožňuje voľne sa pohybovať po mape, kedykoľvek budete chcieť získať takéto znalosti. Ak zachytíte vlajku bez vysokej rýchlosti, považuje sa to za „chytenie lamy“ a hra vám určite dá vedieť, kedy ste dosiahli takúto ohavný zločin udelením špeciálnej medaily.
V skutočnosti vám hra dá veľa medailí za vaše herné úspechy. Také štandardy ako Double Kill alebo Revenge Kill sú stále k dispozícii, ale do hry boli zahrnuté niektoré pôvodné, ako napríklad Blue Plate Special (zasiahnutie nepriateľa výbušnou zbraňou počas letu), aby ste sa o ňom skutočne dozvedeli. Tieto medaily sú pekné malé odmeny, vďaka ktorým sa cítite dobre, keď robíte niečo užitočné alebo pôsobivé.
typy testovania v softvérovom inžinierstve
Aj keď to pravdepodobne viete povedať iba zo snímok obrazovky, Kmene: Vzostup vyzerá fantasticky. Hoci takmer každá mapa pozostáva iba z kopcov po kopcoch z hľadiska terénu, celková estetika sa veľmi líši. Jedna mapa sa skladá zo zasneženého terénu a zľadovatej oblohy, zatiaľ čo druhá mapa má tmavo červený odtieň a dva obrovské hrady plné lávy. Pri hraní rôznych máp sa nebudete musieť starať o pocit déjà-vu, a to vďaka obrovskému rozdielu v estetike.
Zdá sa, že Lag takmer neexistuje, pokiaľ zostanete na serveri svojej oblasti. Nie je bežné, aby sa hráči okamžite teleportovali na miesto, kde boli pred tromi sekundami, alebo sa nezaoberajú škodami, ktoré sa nezaregistrovali v dôsledku poklesu latencie. Zapojenie sa do zápasu je tiež veľmi rýchle a časy čakania sa často časovo upravujú za menej ako minútu.
Ak sa chcete pripojiť k hre, jednoducho si vyberiete typ režimu a umiestnite sa do frontu. Ak sa chcete hrať spolu, môžete sa tiež pripojiť k hre kamaráta. A teraz Kmene: Vzostup je z verzie beta, Hi-Rez Studios pridal aj možnosť „Vlastný server“ pre hráčov, ktorí chcú mierne upravený zážitok. Server zatiaľ nevie vytvoriť iba niekto (aj keď stále hovorí „Sneak Preview“), takže ste v súčasnej dobe zameraní na akékoľvek konkrétne zmeny, ktoré si ostatní ľudia vybrali. Zrejme ľudia nenávidia technikovu triedu dosť na to, aby vytvorili servery, ktoré ju zakazujú.
Kmene: Vzostup prináša jetpacks späť do žánru FPS hlavným spôsobom. Aj keď ste nikdy nehral Tribes hra predtým, Ascend ponúka ideálnu príležitosť na naskočenie a zistenie, prečo licencia trvala tak dlho. Väčšinu času však budete chcieť stráviť v režime CTF Tribes bola vytvorená pre a je pravdepodobné, kde nájdete najviac zábavy.
Niektoré položky si budú vyžadovať odomknutie značného množstva času prehrávania alebo rýchlu platbu v hotovosti. Ak však chcete podporiť Hi-Rez Studios na vytvorenie neuveriteľnej hry zadarmo na hranie, nemali by ste sa cítiť podvedení platením niektorých peniaze naviac. To, že ide o možnosť hrať, neznamená, že si nemôžete hodiť niektoré svoje peniaze.
Nečakal som Kmene: Vzostup aby som sa prepadol do mojej normálnej rotácie multiplayerových hier Tímová pevnosť 2 a Dota 2 , ale keď som si začal osvojovať lyžiarskeho mechanika a hral som sa ako tím, zistil som, že ho často zavádzam. Vzhľadom na to, že ide o hru, ktorú možno hrať, je možné len dúfať, že nerovnováhy vozidiel sa odstránia a v budúcnosti sa pridajú ďalšie užitočné druhy hier. Zatiaľ je to neuveriteľne príjemné a jedinečné prostredie FPS, ktoré nemáte dôvod na stiahnutie a GO FAST.