shin megami tensei liberation dx2 wants be complete console experience
Uvedenie na trh dnes po celom svete
Užívanie populárnej konzoly alebo PC hry a jej premena na mobilný titul nie je vždy receptom na úspech. Iste, vývojári niekedy štrajkujú zlato titulom ako Pokémon Go a Final Fantasy Brave Exvius , ale prístup nie je vždy zaručený. Len sa opýtajte Nintenda alebo Capcoma. So stovkami miliónov dolárov na linke vývojári a vydavatelia pokračujú v tlačení verzií tradičnej franšízy platforiem pre smartfóny, pretože, čo je nevýhodou? Nemôžem pomenovať situáciu, keď mobilný prístav nenapraviteľne poškodil franšízu, takže pre vývojárov má zmysel aspoň vyskúšať si svoju ruku na trhu. Najnovšia séria, ktorá umožňuje skok z konzoly na smartfóny, je Shin Megami Tensei s titulom voľného na hranie Oslobodenie SMT Dx2 ,
Hra sa začala v Japonsku pred menej ako rokom a už bola stiahnutá päť miliónov krát. Dnes sa začína v angličtine pre západné obchody s aplikáciami. Hra sa točí okolo Devil Downloaders, ľudí so schopnosťou sťahovať démonov prostredníctvom mobilnej aplikácie, ktorí sa stanú členmi skupiny známej ako Liberators, a snažia sa zachrániť svet pred nebezpečnou organizáciou známou ako Acolytes. Oslobodenie Dx2 bude obsahovať obsah pre jedného hráča a obsah PvP, ako je to v prípade hier F2P celkom bežné, ako aj tradičné Shin Megami Tensei prvky, ako je boj proti stlačeniu, fúzia démonov a hovorenie démonov.
Je zaujímavé, že hra nepochádza od spoločnosti Atlus, ale od spoločnosti Sega Networks Inc., mobilnej vývojovej skupiny vydavateľa. Minulý týždeň som dostal šancu natočiť pár otázok pre producentov Yamadu Riichiro, predtým z Panzer Dragoon série, aby ste sa dozvedeli viac o hre.
Destructoid: Ako vznikol tento projekt?
Pán Riichiro: Keď sa ATLUS pripojil k skupine Sega, okamžite som chcel urobiť niečo spoločné. V tom čase sme mali internú súťaž a navrhol som, čo by som chcel robiť s Shin Megami Tensei series. Schválilo ho predstavenstvo a nakoniec som svoj plán predstavil spoločnosti ATLUS.
Destructoid: Prečo ste si vybrali mobilnú platformu na rozprávanie tohto príbehu?
Pán Riichiro: Mobilné platformy sa neustále rozširujú a vyvíjajú, čo z neho robí veľmi zaujímavú platformu. Keď som predstavil svoj plán spoločnosti ATLUS, sústredil som sa nielen na obchodné aspekty, ale ponúkol som aj rozšírenie publika IP pri využití modelu F2P.
Destructoid: Čo môžu fanúšikovia SMT , kto by mohol mať na pozore mobilný titul, ktorý od tejto hry očakávate?
Pán Riichiro: Kľúčovým konceptom bolo „ponúknuť herný zážitok z konzoly na smartfónoch“. Bol to pre nás obrovský cieľ. Osobne si myslím, že konzolová hra musí byť umeleckým dielom. Tiež v prípade hry F2P sa stáva službou, ktorú musíte riadiť. Našou najväčšou výzvou bolo vyvážiť ju a museli sme veľa pracovať, aby sa to stalo.
Destructoid: Aké typy prvkov na hranie alebo mikrotranzície môžu hráči očakávať, že sa s nimi stretnete, a hľadali ste na ďalšie hry, ako ich implementovať?
Pán Riichiro: Keďže ide o F2P, sú tu samozrejme prvky speňažovania. Pokiaľ však ide o nákupy v aplikácii, považujeme ich za prvky na skrátenie času. Hoci bol tento názov RPG vyvinutý v Japonsku, nepoužívame obvyklý formát japonských titulov F2P.
Destructoid: Ako bol tento titul prijatý v Japonsku?
Pán Riichiro: Hra bola vydaná v Japonsku pred pol rokom a vďaka fanúšikom už prekročila 5 miliónov stiahnutí! Hodnotenia recenzií sú vysoké, najmä na „démonovom grafickom a hernom systéme“. Teraz oslavujeme polročnú výročnú kampaň a reakcia používateľov bola vynikajúca.
Destructoid: Bola to výzva znovu vytvoriť démonov zo série ako 3DGC modely?
Pán Riichiro : Bola to skutočne zložitá úloha. Aby sme sa uistili, že sme na dobrej ceste, v tejto časti hry sme veľa pracovali so spoločnosťou ATLUS. V zásade ATLUS dohliadal na vývoj, najmä na CG modely démonov a na svetový pohľad.
Destructoid: Koľko démonov je v hre?
Pán Riichiro: Na štarte bude k dispozícii asi 180 démonov.
Destructoid: Aký typ dlhodobej podpory sa plánuje pre titul?
Pán Riichiro: Stále o tom premýšľame, ale najskôr by som chcel, aby si hráči tento titul užívali tak, ako je to so všetkými už zahrnutými prvkami, ako sú démoni, postavy, pohľad na svet atď. V budúcnosti zvažujem „crossover“ udalosti, ktoré by prekvapili hráčov. “
Oslobodenie Shin Megami Tensei Dx2 je teraz k dispozícii v obchode App Store a na Google Play.
predvolená brána nenájdená Windows 10