review red steel 2
Pôvodné Červená oceľ bol odpad. Každý to vie. Priemerný pištoľ a boj s mečmi v prvej osobe, ktoré jednoducho nefungovali, bol názov hry Wii pri štarte plný ambicióznych nápadov, ktoré neúprosne klesli. So zavedením MotionPlus však Ubisoft chce ďalšie prasknutie biča a pokus o to, aby sa pohybom riadené pohyby lopatiek riadili pohybom.
S úplne novým prostredím a úplným umeleckým prepracovaním Červená oceľ 2 dúfa, že nás zabudne, že pôvodná hra niekedy existovala. Aký úspešný bol Ubisoft, a toto pokračovanie napokon spĺňa vysoké ciele jeho predchodcu? Zistite pri kontrole Červená oceľ 2 ,
Červená oceľ 2 (Wii)
Vývojár: Ubisoft Paris
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 23. marca 2010
MSRP: 49,99 dolárov / 59,99 dolárov (balík MotionPlus)
Červená oceľ 2 je iba pokračovanie názvu. V skutočnosti môžete takmer povedať, že vývojári chcú nič čo do činenia s originálom. Realistické prostredie bolo zamenené za fúziu špagiet západného a japonského Anime v tieni, keď záhadný „šermiar“ vezme svoju pištoľ a katanu, aby prevzal zlé klany, ktoré sa sprisahali, že zavraždia jeho ľud. Hra je ľahká na rozprávanie s príbehom, ktorý nedáva zmysel, ale na tom nezáleží. Táto hra je všetko o bodnutí a streľbe.
Stručne povedané, Červená oceľ 2 Tvorba. V skutočnosti to nielen funguje, ale aj funguje brilantne , Pridanie MotionPlus dáva užívateľom pocit kontroly, ktorý bol veľmi chýba od prvého Červená oceľ a hráči budú môcť účinne blokovať, krájať a krájať ako nikdy predtým. Aj keď to nie je vždy 100% presné (niekedy sa moja postava neblokuje v čase alebo keď sa zobrazí výzva, aby sa obrátila tvárou v tvár inému nepriateľovi), hra sa priblíži ako ktorýkoľvek iný názov, aby sa pohybovo riadený boj FPS cítil nielen kompetentný, ale takmer prirodzené.
Červená oceľ 2 škádlí otvorený svet, ale nemýľte sa, je to lineárna hra. Ak s tým nie ste v pohode, možno by ste si to mali nechať ujsť. Avšak, ak nie ste jedným z tých podivných ľudí, ktorí si myslia, že linearita je zlá vec, potom sa pripútajte na peknú sladkú jazdu. Hra je rozdelená do rôznych misií, ktoré sú prijímané z mnohých základní roztrúsených okolo každého „otvoreného“, ale v skutočnosti nie veľmi otvorená mapa. Niektoré z nich sú povinné, iné nepovinné. Hru môžete odpáliť zhruba za šesť hodín, ale voliteľné misie a skryté prvky tokenov môžu pretekárom pretiahnuť celú dĺžku.
Voliteľné misie sú trochu vyvŕtané a zvyčajne si vyžadujú nadmerné spätné sledovanie, dohady alebo oslavované zbierky. Vaša jediná odmena za ich vykonanie je hotovosť, ale od hry prakticky hádže peniaze na vás zo všetkých uhlov (mapy sú preplnené krehkými predmetmi, ktoré prinášajú doláre), ktoré môžete naozaj ignorovať. Hlavné misie sa môžu opakovať, ale boj sa cíti tak vzrušujúci, že si to len zriedka všimnete. Od začiatku do konca budete kaziť ďalší zápas a šancu neustále zdokonaľovať svoje zručnosti.
Veľa zábavy sa nachádza vo vzdelávaní, ktoré sa pohybuje najlepšie proti nepriateľom. Ako hra pokračuje, budete si môcť kúpiť nové a smrtiace útoky, a zatiaľ čo sa veci prvýkrát cítia ohromujúce, keď sú čepele a guľky narazené na Swordslinger naraz, budete čoskoro lámať nepriateľskú stráž, rozbíjať obrnených nepriateľov a zamestnávať niektoré zničujúce špeciálne pohyby. Je to škoda, že každý naučený ťah vyžadoval niekoľkominútový tutoriál.
Rôzne špeciálne pohyby sa dajú ľahko vytiahnuť pomocou rôznych jednoduchých kombinácií tlačidiel a pohybov. Aj keď sa veľa špeciálnych útokov cíti zbytočne, skryté taktiky sú nesmierne užitočné a tiež sú úžasne animované, čo ich robí zábavnými. Jednoducho nikdy nestarne, aby skočilo späť, skočilo vpred, lomilo chlapa zhora nadol a potom strčilo revolvera pod bradu za štátny prevrat. Červená oceľ 2 je to všetko o pocite ako badass a čím viac to pokračuje, tým viac badass sa stanete. V základných oblastiach je veľa, vrátane vyššie uvedených útokov, vylepšenia zdravotného stavu, brnenia a upgradovateľných nových strelných zbraní, ktoré zahŕňajú brokovnicu, guľomet a pušku. V čase, keď hra skončí, bude to takmer až príliš ľahké, ale stále sa bude cítiť nesmierne uspokojujúce.
Hra samozrejme nie je dokonalá. Niektoré z povinných spätných sledovaní sú ťahaním a nedostatok rozmanitosti misií môže niektorých hráčov uniesť v závislosti od prahu pozornosti. Hra môže tiež niekedy klesnúť na niektoré grafické chyby. Zatiaľ čo väčšina z nich nerozbila hru, bol tu jeden prípad, keď som sa počas dokončovacieho pohybu posúval objektom a zasekol som sa za nejakou scenériou. Mnohé z týchto problémov sa ukážu ako veľké alebo malé v závislosti od toho, ako ste ochotní im odpustiť. Pre niektorých to nebude stačiť, ale pre iných (vrátane tohto recenzenta) to budú menšie nepríjemnosti v porovnaní s nejakým inšpirovaným pohybom kontrolovaným násilím.
Upozorňujeme však, že táto hra môže ublížiť , Čím sú vaše hojdačky širšie, tým silnejšie budú útoky Swordslingera a hra si vyžaduje aj veľa bodavých vpred. Možno budete chcieť ísť do možností a zvýšiť citlivosť hry alebo znášať potenciál veľmi boľavého lakťa. Bolesť je takmer dôkazom hry, pretože je veľmi ľahké dostať sa do boja a stať sa príliš nadšený pohybmi.
graficky Červená oceľ 2 je ľahko medzi najkrajšími dostupnými hrami Wii. Aj keď to zjavne nie je v HD, stále vyzerá fantasticky vďaka odvážnym a farebným vizuálom v tieni. Existuje definitívne Borderlands pozerať sa do prostredí a len to pomáha vylepšiť vzhľad hry. Umelecké smerovanie je tiež úžasné, s dokonalým splynutím západného a východného vzhľadu, pričom samotný šermiar vyzerá obzvlášť nápadne. Osobitnú pozornosť je potrebné venovať aj animácii, ktorá dokáže zvíťaziť po rebríku aj pohľadom nahor a nadol. Ako sa Swordslinger pohybuje, či už praskol dverami alebo preskočil priepasť, vyžaruje chladný , Páči sa mi tiež animácia strihu hry, ktorá vyzerá úplne špičkovo, pričom všetci vyzerajú, akoby boli vytrhnutí priamo zo zlého filmu kung-fu.
V tom nie je žiadna krv Červená oceľ 2 , čo môže odradiť niektorých z hráčov, ktorí majú hlad. Môže to byť divné, keď sa húpa katana na chlapcovu tvár a pozerá sa trochu viac, než sa objavia prachové oblaky, ale prekonáte to. Napriek tomu by bolo neuveriteľné úžasné vidieť čo Červená oceľ 2 mohol vyzerať ako krv a končatiny.
otázky a odpovede na pohovor s technickou podporou pre bpo
Jediný hlavný technický problém spočíva v tendencii k nadmernému načítaniu. Nie je veľa obrazoviek nakladania, ale nakladanie bolo skryté pri dverách, ktoré sa otvárajú večne (premýšľajte) Mŕtvy priestor ). Aj keď to nie je vo svojej podstate problém, samotný objem dverí, ktoré to dokážu, sa môže trochu dostať do mreže, najmä keď sa budete musieť medzi misiami vracať na svoju základňu a čakať, až sa dvere otvoria.
Napriek svojim nedostatkom Červená oceľ 2 je jednou z najlepších hier Wii na trhu. Dôležitejšie však je, že to dokazuje, že hry prvej osoby môžu pracovať na Wii a skutočne fungovať, naozaj dobre. Hra je viac ako kývať trik. Je to skutočne solídny FPS, ktorý je vylepšený a vyrobený skvelým rozhraním Wii. Osvetľovacie a splnomocňujúce, Červená oceľ 2 je jednoduchá, nenáročná zábava. Ak vlastníte Wii, odporúča sa to. Rozdiel medzi Červená oceľ a Červená oceľ 2 je ako noc a deň a nenájdete pre vaše MotionPlus lepšie využitie ako toto, to je určite zatraceně.
Skóre: 8,5 - skvelé (8-ročné pôsobivé úsilie s niekoľkými výraznými problémami, ktoré ich brzdia. Neohrozí každého, ale stojí za to čas a peniaze.)