dark souls ii has its ownblighttown
A strašne, myslím tým úžasné
Vidíte túto snímku obrazovky vyššie? To som ja v dutej forme (čítaj: po smrti), z ktorej sa „teším“ Gutterovu zónu Temné duše II , Pri výstrele som práve odbral oddych na rezervnej plošine (keď som otrávený), len aby som zistil, že obrovský démonský pes vyskočil z oblasti nad - za pár sekúnd budem vyhodený z platformy na môj smrťou. Toto je Žľab.
Táto oblasť je primerane pomenovaná, je tmavá, vlhká a má v nej plazy strašidelných vecí - s jednou obrovskou jamou pod ňou. Je to v podstate mix medzi Blighttown / Valley of Defilement a Tomb of the Giants z predchádzajúceho duše hry, aj keď o niečo ľahšie spravovateľné, a to bez problémov s rámcovými sadzbami bývalého miesta.
Tu sú niektoré z vecí, ktoré môžete od Gutter očakávať:
- Úplná tma.
- Tony úzkych mostov.
- Kričiaci, vybuchujúci zombie na niekoľkých mostoch, ktoré na vás bežia plnou rýchlosťou. Tieto zombie nezomrú, keď explodujú (haha).
- Pasce na otravu jedu, ktoré sa zdanlivo spájajú s prostredím a ktoré spôsobujú otravu iba v niekoľkých záberoch. Niekedy sú v skupinách po piatich alebo viacerých a okolo rohov. V závislosti od vášho hodnotenia odolnosti proti jedom vás môžu okamžite okamžite postihnúť debuffom.
- Falošné rebríky, ktoré vás prepadnú do záhuby, a slabé mozaikové strechy, cez ktoré môžete spadnúť.
- Obří psi, ktorí blokujú úzke chodby a mosty a spôsobujú škody na polčase rozpadu v čase, keď by ste mali vstúpiť do oblasti.
- Trollingové hrnce - keď sa rozbije útokom na blízko, vyjde žieravá kyselina a zlomí väčšinu brnenia, zbraní a príslušenstva.
Je to všetko zvládnuteľné? S praxou a trpezlivosťou - samozrejme. To je to, čo robí duše hry skvelé a dobývanie je polovica zábavy.
spustiť súbory .jar Windows 10
Ale majte na pamäti, že Temné duše II stále platí pre svoju povahu, v prípade, že ste sa obávali o „zefektívnenie“ rozhovoru tesne pred oznámením hry.