review tournament legends
Pamätáte si už v deväťdesiatych rokoch, keď sme mali rozmach bojovej hry? Desiatky titulov „aj mňa“ so stále hlúpejšími priestormi, ktoré všetky súťažia o kúsok bojovníka „jeden na jedného“. Vzostup robotov , Primal Rage , Večný majstri , všetci vyšli z dreva s vlastnými absurdnými konceptmi a rôznou úrovňou kvality.
Turnaj legiend pripomína mi tie dni.
Kupodivu to nemyslím prinajmenšom ako zlá vec. Čítajte ďalej a získajte úplnú recenziu Turnaj legiend ,
Turnaj legiend (Wii)
Vývojár: High Voltage
Vydavateľ: Teraz
Vydané: 6. júla 2010
MSRP: 29,95 dolárov
Po 16-bitovej ére som prestal hrať bojové hry, hlavne preto, že ma prekonali míle ďaleko. Už som nemohol vykonávať čoraz zložitejšie kombá, nevenoval som pozornosť L-rušeniu a zasiahol boxy a nakoniec som sa stal hrozným pri každom stíhači, ktorý sa objavil. Nie je to vina tohto žánru, vinu nesiem úplne na svoju vlastnú neschopnosť a ochotu učiť sa. Samozrejme to znamená, že mi chýba veľa vynikajúcich bojových hier.
Turnaj legiend Vezme nás späť do skromnejšieho veku, keď hry mohli byť nehanebne hlúpe, postavy mohli vyzerať alebo znieť hlúpo a bojové hry nevyžadovali desaťhodinové dlhé gombíky, aby sa považovali za príjemné. Bojovník Wii s vysokým napätím je nezmyselný, zbytočný a jednoduchý, a to je to, čo na ňom skutočne vážim.
Táto premisa zahŕňa skrútené kvázi mytologické postavy, ktoré bijú kecy jeden od druhého, aby mohli bojovať proti Thanatovi, Bohu smrti. Máte Marca, arogantného gladiátora, Narciu, Gorgona a Jupitera, golfistu, ktorý si myslí, že je Boh, medzi inými rovnako asinínskymi bojovníkmi. Každá postava je jednou z troch tried - silná, robustná alebo lákavá. Silné stránky sú pomalé, ale silné, Líšky sú slabé, ale rýchle a drsné sú v strede. Je to všetko celkom elementárne.
Postavy môžu byť upravené pomocou zbraní akejkoľvek inej postavy, ktorú porazia, a môžu tiež vybaviť očarovania, ktoré pri aktivácii počas bitky prepožičiavajú špeciálne schopnosti. Napríklad upír doplňuje zdravie pri každom útoku, zatiaľ čo Lethal spôsobuje ďalšie škody a Šok náhodne odstraňuje zdravie súpera.
Samotný boj bol navrhnutý výlučne pre Wii v 3D bojovej aréne. Je zrejmé, že to znamená, že veci sú trochu roztrhané, ale opäť to je niečo, čo si naozaj vážim. Základné útoky sú vykonávané výkyvom na diaľku alebo nunchuckom, zatiaľ čo silné útoky na blokádu vyžadujú, aby hráči počas výkyvu držali stlačené Z. Slabé projektily môžu byť hodené C a znaky môžu blokovať B. Navyše, každá postava má štyri špeciálne pohyby, tri jedinečné pre ich postavu, jedno jedinečné pre ich zbraň. Tieto útoky čerpajú z naplniteľného merača výkonu a vykonávajú sa pridržaním tlačidla A pri súčasnom zatlačení palice nunchucku nahor, nadol, doľava alebo doprava.
Každý útok absorbujú štyri kusy brnenia, ktoré chránia ruky, hlavu a telo každej postavy. Pancier trpí poškodením pri každom vstreku a nakoniec zhasne. Je dosť chladné vidieť brnenie, ktoré sa po každom zápase rozhadzuje po zemi, zvlášť keď niektoré z týchto brnení zahŕňajú celé robotické hlavy.
Samozrejme by to nebola hra Wii bez toho, aby sa nejaký token kýval, a Turnaj legiend poskytuje. Keď je postava vyradená, majú šancu získať späť svoju silu a pokračovať v boji až dvakrát, zatiaľ čo súčasný víťaz môže obnoviť svoje sily. Zdržaný hráč musí triasť diaľkovým ovládačom a nunchuckom nahor a nadol, aby naplnil svoje zdravie, zatiaľ čo ten, ktorý stojí vľavo, vykoná výzvu v štýle QTE, aby znovu získal svoje právomoci. Rôzne mytologické zvieratá môžu navyše počas zápasu náhodne útočiť na bojovníkov, čo si vyžaduje pohyby QTE, aby sa predišlo ďalšiemu poškodeniu.
Ak kolo boja trvá príliš dlho, musí každý súper pred opätovným bojom obnoviť zdravie a brnenie v minihre. Otáčanie nunchucku obnovuje zdravie a mávaním diaľkového ovládača hore a dole opravuje brnenie. Aj keď je to pekný nápad, prekáža mu v boji a zdá sa, že súperi AI dostávajú nespravodlivú výhodu a olizujú svoje rany oveľa rýchlejšie.
Pokiaľ ide o normálne problémy, Turnaj legiend nie je najťažšia hra v okolí a hráči budú pravdepodobne pociťovať náznak výziev len vtedy, keď budú čeliť svojim povinným prefarbeným ja a Thanatos. Turnaj legiend je bojová hra, ktorú môže hrať každý, a hoci elitárni fanúšikovia tvrdých bojovníkov sa tým bezpochyby vypnú, ja osobne si myslím, že vysoké napätie odviedlo chvályhodnú prácu pri príprave takého prístupného názvu, ktorý na Wii funguje naozaj celkom dobre.
Existujú, samozrejme, problémy, hlavným je to Turnaj legiend často sa necíti dostatočne dobre reagovať. Vyhýbať sa, blokovať, útočiť a najmä QTE sa niekedy môže zdať príliš pomalé, a to je obzvlášť frustrujúce proti oponentom AI, ktorí podľa všetkého nemajú rovnaké problémy. Aj napriek tomuto podráždeniu sa tejto hre podarí zostať zábavou, napriek tomu je to však podráždenie, ktoré niekedy môže stáť drahocenný charakter.
ako písať testovacie prípady do hárka programu Excel
Turnaj legiend nie je najkrajšia hra Wii, ani nie je najhlbšia a najpútavejšia. Je to však dobrý malý bojovník, ktorý dobre využíva rozhranie konzoly a skutočne prináša pocit hrania bojovej hry v deväťdesiatych rokoch. Nie je to žiadny večný majster, ale je ľahké sa doňho dostať a poskytuje to správne množstvo nevinnej nenápadnej zábavy. Pre menej ako tridsať dolárov to nie je také zlé!
Skóre: 7,5 - dobré ( 7s sú solídne hry, ktoré určite majú publikum. Môže im chýbať opakovaná hodnota, môže byť príliš krátka alebo sa vyskytnú nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný. )