space beast terror fright is still my favorite aliens game
Mám 99 problémov, ale porušenie nie je jedno
(Zverejnenie: Vývojári vložili moje meno Strach z hrôzy z vesmíru Generátor náhodných mien spolu s partiou ďalších ľudí, ktorí sa o hru zaujímali skoro na začiatku. Do tohto príspevku neboli ako vždy zahrnuté žiadne osobné ani profesionálne vzťahy.)
Vitajte v ďalšom slávnom dni v zbore, námorné! Kde je každé jedlo banket, každé výplaty šťastie a každá misia bude s najväčšou pravdepodobnosťou vaša posledná! Je to tak v tvrdej, ako klincovej FPS roguelike Strach z hrôzy z vesmíru - žijete v okamihu, využívajte všetky výhody, ktoré vám bohovia RNG pošlú, a posúvajte svoje šťastie a zručnosti, pokiaľ vás dovedú dovtedy, kým nesplníte svoju misiu alebo sa pokúsite zomrieť.
Ciele Nornware's Aliens - Inšpirovaný roguelike strelec je klamne jednoduchý - naloď sa na napadnutú kozmickú loď, nájdi a stiahni si stanovený počet DataCores z terminálov rozmiestnených náhodne po celej lodi, vyhľadá a deaktivuje chladiaci systém reaktora lode a potom zadok vráti späť do vzduchovej komory na extrakciu pred loď sa zničí zvnútra von.
Zatiaľ čo misia znie dosť jasne, jej splnenie nie je v žiadnom prípade ľahká úloha. Od okamihu, keď prejdete cez vzduchovú komoru, sa ocitnete v bludisku indukujúcom procedurálne generované bludisko bez mapy, iba s najzákladnejšou schopnosťou sledovania pohybu, obmedzenou výdržou batérie pre váš zdroj svetla a 500 nábojmi.
Je to pekne vyvážený východiskový bod a robí veľmi dobrú prácu pri udržiavaní plazivého pocitu neistoty zakaždým, keď nastupujete na loď, a zároveň zabezpečuje, že máte dostatok nástrojov na to, aby ste v súčasnosti zostali nažive.
Životnosť batérie, schopnosť sledovania pohybu a počet nábojov sa javia ako konštanty na začiatku každej série; Jedinou nezrovnalosťou, ktorú som si všimol, je požadovaný počet DataCores, ktorých budete musieť nájsť a stiahnuť. Požadovaný počet sa zmení pre väčšinu každého nového cyklu - niekedy je to len šesť, inokedy to môže byť až 20 alebo viac.
Na začiatku každého behu opustíte bezpečnosť lodnej komory a vstúpite do zamoreného plavidla. Od začiatku by ste si vedeli dobre udržiavať prsty na nohách SBTF , ako nikdy neviete, kedy alebo kde sa vynoří prvá vlna strojov na zabíjanie krvipreliev. Mal som zriedkavé skúsenosti, keď som bol slepý v priebehu niekoľkých okamihov od výjazdu z vzduchovej komory a tiež som hrával prostredníctvom relácií, kde som nedostal svoj prvý kontakt až po niekoľkých minútach do behu.
V niektorých prípadoch sa mimozemské potery cítia vyvolané blízkosťou hráča, v iných vyvolávajú dojem, že môžu nastať po uplynutí určitého času. Z tohto dôvodu sa body plodenia a časy trenia cítia prekvapivo nepredvídateľné, čo veľmi pomáha zabezpečiť, aby sa každý chod cítil inak ako ten posledný.
najlepší externý softvér na obnovenie pevného disku
Spomenul som základné nástroje, ktoré vás hra začína, ale jedným z najužitočnejších prínosov pri zvyšovaní pravdepodobnosti prežitia je samotná loď. Jeho početné prielezy môžu byť strategicky zapečatené, aby sa zabránilo útokom zo strán a zozadu, ako aj k vytvoreniu viacerých vrstiev bezpečnosti zamknutím niekoľkých prielezov v chodbe; Malo by sa však spresniť, že ide iba o dočasné obranné línie. Akonáhle hromada začne útočiť na vaše prielezy, budete musieť začať plánovať svoju únikovú cestu, pretože cudzinci rýchlo preťajú bariéry.
Spolu s tesniacimi prielezmi má loď tiež výkonné veže ovládané AI, ktoré sú roztrúsené po celej mape. Po aktivácii to môžu byť nesmierne užitoční spojenci pri hasení požiaru, ako aj kompetentní strážcovia, ktorí budú strážiť časti mapy.
Ako už bolo spomenuté skôr, ústredným mechanizmom progresie v každom cykle je zbierka dátových súborov na stiahnutie, ktoré sa dajú náhodne rozmiestniť po celej podlahe lode. Tieto slúžia na dva účely. Najviditeľnejšie je, že poskytujú rámec na meranie vášho postupu na úrovni a druhý je, že sú to prostriedky, pomocou ktorých budete pridávať dôležité vylepšenia svojho obleku a vybavenia.
Odmeny za sťahovanie DataCores sa vyberajú náhodne. Pri prvom sťahovaní by ste mohli mať šťastie a vyzdvihnúť užitočnú mapu, ktorá zobrazuje rozloženie podlahy, ktorú skúmate, alebo by ste mohli získať niečo relatívne menšie, napríklad mierne zväčšenie batérie vášho svetla. Ak však máte skutočne šťastie, môžete získať jednu z najužitočnejších inovácií, ktoré môžete mať na začiatku, DataCore Pathfinder. Aj bez mapy je táto výkonná aktualizácia neuveriteľne užitočná pre efektívne nasmerovanie na najbližší DataCore a je oveľa lepšia ako primitívna technológia určovania polohy, s ktorou začínate.
Aj keď na začiatku behu nedostanete jednu z lepších kvapiek, častejšie ako nie, pri sťahovaní DataCore získate niečo celkom užitočné. Či už ide o marginálny, ale užitočný nárast výdrže batérie, zvýšenie nosnej kapacity streliva alebo zvýšenie rýchlosti sťahovania obleku, niečo zvyčajne klesá, aby sa udržal pocit, že sa schopnosti postavy zlepšujú.
Keď preskúmate loď a začnete zhromažďovať požadované údaje DataCores, váš HUD vás upozorní, keď sa zistia porušenia a keď dôjde k narušeniu zapečatených dverí. Aj keď vám tieto informácie nedajú presnú informáciu o tom, kde sa nachádzajú vaši nepriatelia, je to veľmi užitočné včasné varovanie, že problém nie je ďaleko.
Váš základný detektor pohybu vám tiež môže pomôcť, keď sa nepriatelia priblížia vašej polohe. Zatiaľ čo na sklade verzie detektora sa nezobrazí presná poloha cudzincov, povie vám zhruba koľko metrov od vás je; Ak teda skontrolujete každý z vašich možných východiskových bodov na základe týchto informácií, môžete urobiť vzdelaný odhad, ktoré dvere by mohli byť pre vás najlepšou stávkou na útek.
Najvýhodnejšia aktualizácia, ktorá sa v týchto stresových situáciách vyskytuje, je tá, ktorá slúži na sledovanie pohybu. Ak to máte nainštalované, nepriateľské pohyby sa zobrazia na mape ako pulzujúce biele škvrny, čo vám dá veľmi dobrý nápad o tom, kde sú, kam idú a kam by ste sa mali pohybovať, aby ste im zabránili.
odstránenie prvkov z poľa
Po zhromaždení všetkých potrebných údajov DataCores sa váš pozičný systém prepne z ich lokalizácie a začne vás viesť do lodného reaktora. Dúfajme, že v tomto okamihu ste získali veľa užitočných aktualizácií hry, pretože odstavenie reaktora a vykonanie úniku môže byť najťažšou časťou behu a každá malá výhoda, ktorú ste získali, až do tohto bodu, bude potrebná. ,
Po umiestnení reaktora lode musíte aktivovať spínač tak, aby sa ochranné steny, ktoré ho obklopujú, začali zvyšovať, čím sa odhalia štyri ovládacie panely potrebné na deaktiváciu systému. V tomto okamihu sa veci zvyčajne začínajú chmúriť. Aj keď ste znepokojení deaktiváciou panelov, dáva to priestorovým šelmám, ktoré sa vytvorili po celej lodi, dostatok času, aby sa dostali k vám, takže buďte pripravení udržať svoju pozíciu a deaktivovať panely. Ak sa na chvíľu vzdialite od jedného, budete musieť celý proces začať znova.
Ak ste prežili dosť dlho na deaktiváciu štyroch ovládacích panelov, loď spustí odpočítavací časovač, ktorý vás upozorní na to, koľko sekúnd vám zostáva, aby ste vystrelili cestu cez hromady, keď sa budete vracať späť cez loď k vzduchovej komore. , Je to vzrušujúca jazda z finále na okraji vášho sedadla a cíti sa ohromne uspokojujúca, keď sa konečne dostanete na miesto ťažby.
Postavenie systému včasného prístupu z Strach z hrôzy z vesmíru je všetko, čo sa mi páčilo na pôvodnom demo a oveľa, oveľa viac. Od príchodu do Steamu teraz hra ponúka miestne miestne družstvá s 1-4 hráčmi (online je momentálne v prevádzke!), Nové štýly úrovne, nastaviteľný jas svetlosti náhubku a trochu menej herný režim pre rozdrvenie lopty, ktorý uľahčí novšie verzie. hráči.
Strach z hrôzy z vesmíru je cena za 14,99 dolárov a je k dispozícii pre PC.