review the saboteur
Hry druhej svetovej vojny sú tucet centov, ktoré si získali povesť jedného z najpoužívanejších nastavení v histórii videohier. Podobne sa žáner otvoreného sveta zneužíval tak často a nehanebne, že celá myšlienka hrateľnosti „pieskoviska“ sa stretáva s zívnutím a úškrnom od mnohých ľudí. Logicky by hra otvoreného sveta druhej svetovej vojny mala byť receptom na extrémnu nudu.
spúšťanie portov vs. presmerovanie portov
Tak prečo je Pandemic's Saboteur tak prekliaty dobrý?
Je to hra z druhej svetovej vojny. Je to hra otvoreného sveta. Je to tiež jedno z najväčších prekvapení roku 2009. Ak máte záujem vyhodiť do povetria nacistov a pozerať sa na nekonečné prsia, potom to naozaj chcete skontrolovať. Čítajte ďalej a prečítajte si celú recenziu používateľa Saboteur ,
Saboteur (PC, PS3, Xbox 360 (prehodnotené))
Vývojár: Pandemic
Vydavateľ: Electronic Arts
Vydané: 8. decembra 2009
MSRP: 59,99 dolárov
Vyhlasovať, že je založený na skutočnom príbehu, Saboteur točí okolo írskeho pretekárskeho automobilu Sean Devlina. Po náhodnom zapojení sa do boja medzi nacistami a britskou vládou skončí Sean v okupovanom Francúzsku, ale iba s láskou k pitiu a horkou nenávisťou k Tretej ríši. Devlin sa, samozrejme, stáva hlavným materiálom pre nábor francúzskeho odporu a začína svoju kariéru ako sabotér.
Saboteur dej je prvé veľké prekvapenie. Úvodná scénka sa zdá byť nútená a neinšpirovaná a pokúša sa vysvetliť predpoklad príliš rýchlo a neuveriteľne. Rozprávka hry sa však rýchlo stáva zaujímavou a nájde svoju drážku takmer okamžite po prvej misii, ktorej pomohol mimoriadne sympatický Sean a jeho odporná nemesis Kurt Dierker. zatiaľ čo Saboteur dej nie je presne filozofický materiál s vysokým obočím, je úžasne umiestnený a cíti sa ako klasický akčný film. Má tiež veľmi nezabudnuteľný a dosť geniálny koniec, ktorý sa oplatí hrať.
Poslaním Sean Devlin je nájsť a zabiť Dierkera, ale medzitým musí urobiť veľa práce. Obsadené Francúzsko potrebuje inšpiráciu a Sean je muž, ktorý ho poskytuje. ako Saboteur Začína sa, že veľká časť Paríža bola nacistami úplne potlačená a útlak bol reprezentovaný veľmi elegantným spôsobom. Väčšina hry je čiernobiela, iba červená, žltá a modrá poskytuje akúkoľvek farbu. To požičiava hru a Sin mesto vzhľad, ktorý nie je len vizuálne výrazný, ale predstavuje skvelý spôsob, ako ľahko identifikovať nacistické ciele a spojencov odporu. Vyzerá tiež veľmi, veľmi dobre.
Keď Sean dokončí misie, „inšpiruje“ určité časti mesta a čiernobiela farba bude zaplavená farbou. Vo farebných oblastiach francúzski občania častejšie bojujú proti nacistom a ľahšie sa bránia proti útokom na nemecké sily. Aj keď to nemá veľký vplyv na hranie hry, prechod z čiernobielej na farbu, keď Sean jazdí po Paríži, je taký štýlový, že si hra zaslúži body len za čisto vizuálnu inováciu. Svojím spôsobom som si takmer želal, aby bola pandémia dosť odvážna na to, aby úplne odstránila farbu a celú hru mala čiernobielu, hoci chápem, že by to mohlo byť trochu tiež riskantný.
Našťastie vizuálne podvody nie sú jediné Saboteur má ísť na to. Je zrejmé, že tága od Grand Theft Auto , okolo Paríža je rozmiestnených veľa misií, ktoré môže Sean podľa vlastného uváženia splniť sabotážne misie pre Odpor. Hoci misie vo všeobecnosti vychádzajú z obmedzeného súboru úloh, každá z nich je cítiť úplne iná, udržiavajúc pocit sviežosti a jedinečnosti. V každom okamihu môžete vyhodiť do povetria chemickú továreň, zavraždiť nacistického generála alebo vyradiť vodcu rebelov z väzenského tábora. Ak ste si užili aspekt „pomsty fantázie“ Inglorious Basterds , potom Saboteur dá vám veľa nacistov na premietnutie vašich vražedných nutkaní.
Sean má k dispozícii množstvo zručností. Najprv môže škálovať budovy, aby získal lepšie vyhliadkové body alebo sa schoval pred prenasledovaním nacistov. Horolezecký systém v Saboteur je vlastne celkom dobre vytvorený. Zatiaľ čo vstávanie budovy nie je také rýchle, ako v hrách založených na parkoure Assassin's Creed , je to ľahko najmenej frustrujúci a dobre vytvorený lezecký systém, aký som kedy videl. Je to spôsobené skutočnosťou, že zdvíhateľné lišty budovy sú jemne zvýraznené vždy, keď nasmerujete pravú páčku v ich smere, a jej otočením môžete zvýrazniť rôzne povrchy. Toto vám umožní efektívne a metodicky zmapovať kurz Sean po boku budovy a zastaviť ho náhodne v tom, kam ho nechcete - niečo iné hry jednoducho ešte nezasekli.
Stealth je voliteľná zručnosť. Keď sa Sean pozerá na nacistu, na HUD sa objaví výkričník. Sean sa vyhne detekcii a môže sa vkradnúť na obmedzené územie, čo mu umožní dokončiť misiu bez toho, aby spustil poplach. Môže tiež tajne zabíjať nepriateľov zozadu a veliť im oblečenie, aby sa maskoval za nacistu. Keď bude Sean oblečený ako nacista, bude musieť dávať pozor, aby sa príliš nepriblížil k nacistickej alebo zlomenej postave tým, že behom a výstupom opustí „meter podozrenia“. Keď je merač podozrenia plný, nacisti zvýšia poplach a Sean bude musieť uniknúť z červeného kruhu na minimape, nájsť úkryt alebo získať nové maskovanie bez toho, aby ho niekto videl.
Horolezectvo a tajnosť sú pekné myšlienky, ale v praxi sa jednoducho nedajú porovnávať s kopaním dverí a streľbou všetkého, čo je v dohľade. Horolezectvo je príliš pomalé a kradnutie vyzerá strašne zlomené, nepomáha to tým, že nacisti sú doslova všade , čo znamená, že pri maskovaní bez toho, aby bol videný, môžete len zriedka narušiť charakter. Môže tiež trvať dlho, než sa spustí alarm, keď nacisti sledujú Sean, pretože ho tak tvrdo sledujú. Trasenie nacistov môže byť často frustrujúcou záležitosťou a vy môžete skončiť míle ďaleko od miesta, kde chcete byť, skôr, ako budete efektívne schmatnúť ich uchopenie.
Napriek tomu je fakt, že možnosti existujú, je tu veľký bonus, a je skvelé, že ak budete robiť pokaziť tajnosť alebo jeden akčný plán nešťastne zlyhá, môžete ľahko nájsť kryt a vystreliť cestu von s trochou odhodlania.
Existuje tiež veľa voliteľných misií, z ktorých najdôležitejšie sú ciele ničenia. Zakaždým, keď Sean zničí dôležitú nacistickú inštaláciu, získa „pašerák“, ktorý možno minúť na zbrane, schopnosti a strelivo na čiernom trhu. Inštalácie sú posiate po celom meste a zahŕňajú ostreľovacie veže, obrnené autá, svetlá na vyhľadávanie a čerpacie stanice. Tým, že sa Sean vkradne do každej inštalácie, vysadí nejaký dynamit a vykradne sa, môže vyhodiť týchto dôležitých miest na kováčov a zarobiť si peniaze. Môže sa to opakovať, ale je také návykové, že na ňom málokedy záleží. Vždy musíte mať nejaký dynamit, pretože nikdy neviete, aké lákavé krmivo pre kŕmenie odovzdáte svojim každodenným činnostiam.
Oracle SQL otázky na rozhovor pre skúsených
Sean môže uniesť a uložiť autá v garáži. Každé nové auto uložené v garáži je možné umiestniť z ktorejkoľvek garáže v meste a môžete získať najrôznejšie elegantné vozidlá, ako sú krížniky Gestapo alebo Sturmwagons. V hre je tiež systém „Perk“, ktorý dáva Seanovi nové schopnosti a zručnosti, napríklad možnosť privolať pomoc od vojakov odporu alebo tajne zabiť nepriateľov spredu. Žiadny z Perkov sa zvlášť nemení hry, ale stále sú skvelým doplnkom.
Hoci Saboteur je plný skvelého obsahu, určite existujú problémy s jeho zadržaním. Pre jedného, ovládanie je neuveriteľne tuhé v hre a Sean môže byť ťažké sa pohybovať. Nakoniec si na to zvyknete, ale prvú hodinu strávite so Seanom, ktorý sa cíti neuveriteľne neprakticky. Tomu nepomáha skutočnosť, že kamera sa pohybuje príliš pomaly, zatiaľ čo mierenie zbrane sa pohybuje príliš rýchlo. Je to, akoby ich Pandemika nejakým spôsobom zneškodnila.
Systém automatickej hry v hre je tiež dosť voľný a mohol by sa zaoberať nejakou prácou, pretože Sean sa zdá byť ochotný držať sa zakrytia iba vtedy, keď sa mu bude páčiť. Hra môže byť veľmi frustrujúca z hľadiska boja, keďže Nemci vás viac ako radi obklopujú zo všetkých strán, dokonca aj pri najnižšej úrovni alarmu. V čase, keď dostanete poplach až na úroveň päť, pričom vás prenasledujú zeppelíny, gestapo a Luftwaffe, môžete tiež zahryznúť guľku a zomrieť.
Napriek mnohým problémom hry sa však nič nerozbíja tak, aby sa vzal z toho, čo je skvelý a jedinečný zážitok. Pandémia urobila úžasnú vec tým, že vzala dva unavené staré pohotovostné hry pre videohry - WWII a pieskovisko - a ich kombináciou vytvorila niečo svieže, s vlastnou povahou a šarmom. Saboteur dokáže zvládnuť kopírovať takmer všetky svoje mechanizmy a systémy z iných hier, ale nikdy sa necíti byť derivátmi. Je to paradoxný aj vzácny, zriedkavý zážitok.
Saboteur nie je len jedným z najväčších prekvapení v roku 2009 - je to veľkým prekvapením z roku 2009. Napriek jeho skromnej propagácii je mu ľúto, že bol poslaný na smrť, a smrť vývojára Pandemic, Saboteur je úžasný zážitok, ktorý si zaslúži viac ocenení a pozornosť, akú kedy získa. Vyzerá úžasne, má zábavný príbeh s úžasnou hlavnou postavou a návykovou hrateľnosťou, ktorá vám umožňuje znovu a znovu explodovať nacistov. Ako keby to nestačilo, je tu veľa sexy dám, aby sa veci aj tikali.
ak Saboteur je Pandemická posledná hra, potom je možné povedať, že Pandémia skutočne skončila na veľmi vysokej úrovni.
ako spustiť súbor jnlp
Skóre: 8,5 - Skvelé (8-ročné pôsobivé úsilie s niekoľkými výraznými problémami, ktoré ich brzdia. Neohrozí každého, ale stojí za to čas a peniaze.)