review terminator resistance
Nebudeš späť
V dôsledku zlej pokladne pre Terminátor: Dark Fate - film, ktorý sa snaží prilákať publikum aj napriek návratu hviezd Arnolda Schwarzeneggera a Lindy Hamiltonovej, ako aj producenta Jamesa Camerona - zdá sa, že zrejme bude potrebné čeliť nevyhnutnému: terminator , ako franšíza, nemôžu znovu zachytiť kvalitu trháku svojich formatívnych rokov.
Kým v osemdesiatych rokoch 20. storočia Terminátor a 1991 Terminátor 2: Súdny deň obidva zostávajú vynikajúcimi filmami aj dnes, desaťročia po ich pôvodnom uvedení na trh, sci-fi franšíza naďalej klesá od zlých k horším - hranie hier so svojou tradíciou, porušovanie pravidiel vesmíru a vytváranie kolísky škrabania hlavy na časovej osi. Zatiaľ čo vystúpenie z Terminátora (ako napríklad v NetherRealm's) Mortal Kombat 11 ) stále vytvára humbuk, spád komiksov typu hit-and-miss, televíznych seriálov a videohier prispel k dlhoročným terminator projekty, ktoré nedokážu držať fázovú plazmovú pušku pre filmové diela, ktoré to všetko začalo.
a Terminátor: Odpor - Nový strelec prvej osoby Reef Entertainment, ktorý sa odohráva v tomto kultovom apokalyptickom vesmíre - je nanešťastie ďalším sklamaním v rámci franšízy, ktorá opakovane nedokáže vstať z popola jadrového ohňa.
Terminátor: Odpor (PS4 (recenzované), PC, Xbox One)
Vývojár: Teyon
Vydavateľ: Reef Entertainment
Vydané: 15. novembra (EÚ / AU), 10. decembra (NA)
MSRP: 59,99 dolárov (PS4 / Xbox One), 39,99 dolárov (PC)
Na prvý pohľad, Terminátor: Odpor prezentuje sa ako post-apokalyptické dobrodružstvo v otvorenom svete, ale v skutočnosti je skôr štandardným strelcom založeným na misii, ktorý skáče medzi viacerými menšími otvorenými miestami. V roku 2038, proste predchádzajúce udalostiam prvého terminator film, hráči si laserom spálené únavy odporového bojovníka Pvt. Jacob Rivers, jediný pozostalý z prepadnutia, ktorý zničil celú jeho jednotku, je sekvencia označená v úvodných okamihoch hry.
Odtiaľ sa Rieky dostávajú do malej párty civilných preživších, ktorí cestujú z mesta do mesta, aby zostali v predstihu pred zasahujúcimi silami Skynetu, známymi ako „Annihilačná linka“. Z oboch kamarátov a šťastia Pvt. Rieky sa pripoja k tejto ragtagovej strane v nádeji, že sa spoja so zvyškom odporu, kde ich môže varovať pred desivou novou jednotkou Skynetu: terminátor dokonale schopný replikovať človeka.
Táto smrtiaca misia prežitia v podstate pozostáva zo sledu všeobecných príbehových misií, z ktorých väčšina zahŕňa skúmanie zničených budov, vyhýbanie sa terminátorským hliadkam, vykonávanie prieskumu a spáchanie činov sabotáže. Rieky sú zároveň poverené niekoľkými voliteľnými vedľajšími úlohami, ktoré úplne nevyhovujú danej naliehavosti plotovej línie budúcej vojny - Pamätáte si, že Sarah Connorová mala za úlohu strieľať veľa sudov? Alebo keď čelila post-jadrovej kríze dieťaťa, ktoré stratilo svoju kriedu?
Od otváracích okamihov Terminátor: Odpor cíti sa ako šiesta generácia spad názvu. Vďaka svojmu prázdnemu, nešťastnému svetu - zdobenému troskami a skrútenou oceľou - sú jeho rigidné modely charakteru a kombináciou otvoreného boja a stealth hier okamžite zrejmé a neodvratné porovnanie s Bethesdovou dystopickou RPG sériu. Bohužiaľ, odpor Neobsahuje ani pútavý svetový dizajn, zmysel pre prieskum ani rozpočtové luxusné prostriedky.
Otázky a odpovede na rozhovor pre skúsených
Takmer každý prvok Terminátor: Odpor ukazuje potenciál, ale hra opakovane zakopáva o svoje vlastné technické a naratívne nedostatky. Od rozprávania príbehov, cez mapy, boje po dialóg, vytváranie remesiel až po tajnosť, odpor je datovaný a odvodený - akýsi balík mechanikov „Greatest Hits“ prevládajúci v polovici až neskoro v 50. rokoch. ak odpor použil tieto mechaniky ako základňu, s ktorou si vybudoval vlastné zákazkové dobrodružstvo, potom to mohlo byť úspešné. Namiesto toho ich iba kopíruje / prilepuje veľkoobchodne z minulých hier, bez pridávania vlastných rozmachov alebo dokonca bez nutnosti ich začlenenia.
Zoberme si napríklad implementáciu craftingu, hackovanie prepraviek, lockpicking, obchodovanie a upratovanie. Jedna z týchto akcií sa vykonáva nepretržite, niekedy len s odstupom niekoľkých sekúnd. Nielenže to bude únavné, ale všetky odmeny sa navzájom rušia. Kto potrebuje obchodovať, keď môžete remeselne vyrábať? Kto potrebuje vycvičiť muníciu / náradie, keď pre nich môžete prelomiť boxy? Kto potrebuje kúpiť pipebomby, keď ich nájdete tak, že ležia? Dostane sa do bodu, keď môžete niektoré z týchto mechanizmov úplne ignorovať, pretože všetko, čo kedy budete potrebovať, k vám príde v hojnosti, tak či onak. Je to prístup „hádzania všetkého do steny“, ktorý prechádza Terminátor: Odpor, popieranie hry vlastnej identity, čo z nej robí niečo viac ako len prehrievanie iných titulov.
Pridanie solídneho a pútavého príbehu by mohlo pomôcť prilepiť cez vanilkovú hru, ale odpor rozprávanie má malý rozsah a nemá emocionálnu váhu. Postavy sú ploché a trofejné, s predvídateľným scenárom ľahko manipulovateľným Teyonovým ambicióznym úsilím zahrnúť „morálny“ dialógový systém. Nehľadiac na to, že neohrabané zaobchádzanie s hráčmi prichádza do čela počas niekoľkých scén, v ktorých ženské postavy „odmeňujú“ Rieky s strašidelným sexom, len preto, že bol pre nich skutočne milý. my sme stále nie okolo toho?
Hlavné body Terminátor: Odpor spočíva v jeho zvukových a vizuálnych účinkoch. Spokojne sa vykonáva silné použitie svetla a tieňa, rovnako ako úhľadné zastúpenie strelnej paľby, laserových výbuchov a výbuchov. Zlovestné skóre na konci dňa je atmosférické, pohlcujúce a je v súlade s typicky bezútešným tónom franšízy, zatiaľ čo zbrane, ako je napríklad plazmová puška Phase Plazmová, dokonale kopírujú nezabudnuteľné zvuky z ukončený r filmy.
Klasická jednotka T-800 je nepochybne najpôsobivejším modelom v hre a odpor je úspešný (spočiatku) v prezentácii Terminátora ako utláčajúceho, desivého nepriateľa. Bohužiaľ, Rivers je čoskoro potom vybavený arzenálom silných zbraní, ako aj rýchlo dokončiteľným stromom zručností. V polovici kampane môže dôjsť k úplnému zvýšeniu stealth, keď Rivers ľahko zoseká prápory síl Skynetu. John Connor mal poslať toho chlapa späť do roku 1984.
Napriek skromnej výrobe Terminátor: Odpor predáva za konzoly 60 dolárov, čo hráčovi poskytuje 10-hodinovú kampaň a nič iné vo forme multiplayerov, alternatívnych režimov alebo bonusov. V dnešnej klíme je na trhu priveľa kvalitnejších a plnohodnotnejších skúseností dostupných za rovnakú cenu alebo veľa menej. S výraznou zľavou by mohli tí, ktorí chcú prehliadnuť nedostatky hry a dizajn derivátov, vyraziť na víkend príležitostnej zábavy.
zadarmo softvér na kopírovanie a kopírovanie DVD pre Windows
Ak chcete získať titul ďaleko do budúcnosti, Terminátor: Odpor zostáva sklamaním v minulosti. Vďaka nevýraznému dizajnu, príbehu, dialógu, AI a bojom Terminátor: Odpor je žánrovým príkladom generácií mimo času. Hra s plnou cenou, ktorá ponúka skúsenosti s cenou a cenou, len sťažuje odporúčanie. Nikto nemôže obviniť odpor nedostatok potenciálu, dokonca ambícií, ale aj tých najoddanejších terminator fanúšik by mal počkať na zľavu, alebo možno povedať celkom Hasta la Vista.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)