review tastee lethal tactics
„Videl si už pána Tastee? Volajte na 1-800-TASTEEE, požiadajte o Pete '
Taktické strelci sú z veľkej časti nezmyselné simulátory. Tam, kde život záleží na vedľajšom poriadku Freedom Fries. Je tu zvláštna farebná výnimka v tvare XCOM , ale väčšinou majú tendenciu sa libovať v jingoistickej paranoji Ameriky Toma Clancyho. Samozrejme s tým nie je nič zlé, ale mám podozrenie, že by žánru prinieslo veľa dobrej vôle, keby sa jeho hry uvoľnili a bavili by sa s ich predpokladom.
ako nainštalovať svn plugin v zatmení
TASTEE: Smrtiace taktiky robí to len; zobrazovanie kreslených divadelných scén a akčných filmov pri zachovaní ducha velenia v kresle. Ale jeho humor v štýle jazyka v skutočnosti odporuje neuveriteľne tvrdej strelcovi; ten, ktorý má málo času na netrpezlivé, nieto nové hráčov.
TASTEE: Smrtiace taktiky (PC)
Vývojári: SkyBox Labs
Vydavateľ: SkyBox Labs
Vydané: 10. mája 2016
MSRP: 14,99 dolárov / 10,99 GBP
Kartel s drogami ovláda hranicu USA / Mexika so železnou päsťou a je na ragtagskej skupine najatých zbraní, aby ich zložili, kúsky po kúsku. Iste, dej je všeobecný, ale to je zmysel. Toto je hra, v ktorej sa taktické hranie predáva viac prostredníctvom pútavých prezentácií ako rozprávania. Ked myslíš Frozen Synapse s Tímová pevnosť 2 estetické, to je tastey stručne. Napriek veľkému predstaveniu a osobnostiam väčších ako 12 žoldnierov sa ich vtáky zriedka prekladajú na bojisko. Namiesto toho skončí vo vašich samovražedných plánoch ako tiché pešiaka, nereagujú na nič, čo sa prejavuje ako zmeškaná príležitosť (alebo, samozrejme, nedostatok rozpočtu na hlasovanie).
tastey kampaň je rozložená na 30 misií; každý z nich jedno miesto s hlavným cieľom, ktorý sa má dokončiť v určitom počte ťahov. K dispozícii je bonus prísnejších sekundárnych cieľov, ale sú nevyhnutné, iba ak ste do skóre výsledkovej tabuľky. To všetko znie skvele, kým hra nezačne znova používať rovnaké mapy a recyklačné ciele z iných misií a celá kampaň prevyšuje jej privítanie v druhej polovici.
napriek tomu, tastey uchváti iba dizajn. Vyhýba sa tomu súčasnému spoliehaniu sa XCOM 's pohyb / útok systém pre niečo zložitejšie. Fotografovanie je automatické, ale úspech sa scvrkáva na dosiahnutie rovnováhy za pokuty za cieľ - rýchlosť pohybu, vzdialenosť, krytie a zorné pole - spolu s účinnosťou nožnicového papiera z papierovej triedy (Shotgunner, Gunman, Sniper a Bomber). V podstate ide o ťahovú hru typu Rush-and -tack, kde môžete ovládať každú minútu detailov pohybu.
Pohyby môžu byť také dôsledné alebo racionálne, ako chcete, pokiaľ sú primerane dosiahnuté v časovom limite ťahu. Plánovanie každej trasy vyžaduje nastavenie trasových bodov a v rámci každého trasového bodu si môžete vybrať z množstva príkazov (napr. Šprint, vzhľad, krčenie atď.). Byť príliš opatrný môže byť drenáž, ale príliš lenivý bude zárukou rýchleho zlyhania. Každý žoldnier je nevyhnutný, má špeciálne schopnosti, ktoré inej triede chýba, a je len na vás, aby ste čo najlepšie pochválili štvorčlennú skupinu. tastey vždy týmto spôsobom spochybňuje vašu spokojnosť; povzbudzovanie experimentovania a využívanie všetkých jedinečných schopností postavy vo svoj prospech.
Akonáhle hra klikne, je to celkom príjemné, ale dosiahnutie tejto úrovne zábavy trvá dlho. Jeden tutoriál s nahými kosťami a ste hodení do hlbokého konca. tastey 'Hlavným problémom je, že sa od vás očakáva, že budete rozumieť nejakým textom a pokusom a omylom, namiesto toho, aby vás prepustili do vecí, v ktorých sa objavia vysvetľujúce misie. K dispozícii je plne prispôsobiteľný praktický režim, ale vzhľadom na to, ako kampaň hrá presne ako multiplayer (skutočné mäso, tu), je to celkom svojvoľné. tastey Mechanici sú na vás neuveriteľne vyhodení naraz, takže keď prídete na to, ako príkazy alebo ich zrušenie ovplyvňujú pokuty / bonusy za cieľ, zbytočne ste prešli ťažkým obdobím.
Nie, že tastey vždy sa však pustíte, keď sa priblížite k jeho zvládnutiu. AI je prekvapivo inteligentný, rýchly a presný. Nepriatelia sa zdržia, keď tak urobíte, keď ste oslabení, posunúť sa vpred a vykonať útoky na kliešte. sú tak v skutočnosti je dobré, že aj napriek niektorým najlepším predstaveniam sa vyskytujú situácie, keď sa váš vlastný tím cíti príliš pomaly na to, aby reagoval; dokonca aj okamihy, keď je AI v zornom poli merca a nie sú zamknuté kvôli nejakému zlomku krytu, alebo ak chcete aktivovať svoj cieľ, musíte mierne posunúť svoju postavu.
Stále je to všetko príprava na multiplayer, hosť už tak tvrdej základne hráčov. Z kampane sa nič nemení: jedna mapa, dvaja hráči v hmle vojny, bojujúci proti obmedzenému počtu otočení. Prijíma systém „play-by-mail“, ktorý je dosť premyslený na potrebu času hráčov počas predĺžených sedení. Berie tiež tlak na vyrážky pri rozhodovaní, pretože vie, že môžete urobiť ťah, spustiť pochôdzku a potom sa vrátiť, aby ste našli oznámenie pre vás. tastey stále môžete hrať naživo, ale zvýšená nálada prispieva k osviežujúcej zmene tempa bez straty napätia.
TASTEE: Smrtiace taktiky je nekompromisná hra, do ktorej sa nikdy nezmeníte, nikdy nezmenila rýchlosť zo svojej zložitej plošiny. Je to pevná, ale väčšinou spravodlivá situácia, keď sa vaše zlyhania zvyčajne zakladajú na tom, že jeden prepadol lenivosti. Keď však prehráte svoj úspech a vidíte, ako sa táto 20-minútová inkrementálna stratégia zmení na 40 sekúnd z divokej akcie B-filmu, je to násilný balet, na ktorý by mohol byť hrdý dokonca aj John Woo. A to je tiež dôvod, prečo by ste sa mali stále vracať tastey , napriek tomu, že si počas procesu trháte vlasy.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)