terrible females video games forever girls 119948

Nie si Sidney Prescott
V New Yorku je konečne zima, listy sa sfarbili do neskorej oranžovej farby a pochmúrny október je oveľa vzdialenejší ako prísľub chladného a veselého (podľa toho, ako veľmi máte radi svoju rodinu) decembra. Pomaly sa vytrácame do ďalšieho roka, no hoci je Halloween už dávno za nami, považujem hranie hororových videohier za celoročné. Príkladom, práve som začal prehrávať Krvavý po miliónty krát. Jeho sivá obloha a čierne oblečenie sú vhodné na toto ročné obdobie, keď slnko zapadá o 17:00. a idete domov skoro, aby ste sa vyhli chladu.
Toto bude posledný stĺpec pod mojím Hrozné ženy tému, a ako ste možno pochopili z môjho úvodu o trvalej povahe hororu, premýšľal som o jednom prvku hororových hier, ktorý skutočne pretrváva: o ženách, ak tomu vôbec môžete veriť.
[Zdroj: Tapeta Prístup ]
V tom či onom bode ste už pravdepodobne počuli o Final Girl , termín, ktorý prvýkrát použila americká filmová profesorka Carol Clover v roku 1987 článok v časopise Jej telo, sám: Pohlavie vo filme Slasher. Clover v článku charakterizuje Final Girl ako preživší, ženu, ktorá je chlapčenská vo svojej múdrosti, gravitácii, schopnosti […] a sexuálnej neochote, a cituje Halloween je Laurie a Votrelec 's Ripley ako hlavné príklady.Hororové filmy začali prechádzať okolo stereotypného Final Girl a ku Final Girl, ktorá je otvorenejšie sexuálna a ženská ( Oranžová , Letný slnovrat a Pripravený alebo nie sú niektoré novšie príklady), ale tradičné Final Girl stále výrazne definuje žáner ( Tiché miesto , Do smrti a cukríkový muž sú nedávnymi príkladmi jeho trvalého vplyvu!). Hororovým hrám sa však po väčšinu svojej histórie darilo vyhýbať sa trópu.
Vraciam sa k Krvavý , nehrateľné postavy ako The Doll, Yharnam, Pthumerian Queen a Arianna sú všetky sexuálne alebo vizuálne ženské postavy, a napriek tomu je všetkým dovolené žiť (v závislosti od toho, ako hru hráte) až do konca. Na rozdiel od ženských postáv v hororových filmoch tieto postavy nie sú trestané za svoju sexualitu alebo otvorený prejav ženstva. Sú prezentované zdobené mašľami, v šatách alebo, čo je ešte grotesknejšie v prípade Pthumerianskej kráľovnej a Arianny, krvácajúce alebo zbité od pôrodu. Ako hráči akceptujeme túto ženskú prezentáciu v nominálnej hodnote. Počas hororového filmu si môžete všimnúť promiskuitnú ženu v šatách skoro a povedať si, že zomrie. Na to je ale ženstvo v hororovej hre príliš aktívne.
To však neznamená, že hororové videohry sa nikdy neoddávajú stereotypnej silnej ženskej postave. Keď sa posúvate fotografie na známych ženských protagonistoch hororových hier (najmä v hrách na prežitie, videohernom ekvivalente slasherových filmov Final Girl) vidíte veľa chvostov, krátke vlasy a vo všeobecnosti skromné oblečenie.
[Zdroj: CNET ]
To naznačuje, že vývojári zdieľajú aspoň jeden názor s mnohými hororovými režisérmi - ak je panenská, určite bude žiť. Napriek tomu títo herní protagonisti zvyčajne nie sú iba ženy na konci zostali nažive a diváci získajú širšiu škálu postáv ako len pannu, kurvu a zlé dievča, po ktorých hororové filmy zvyčajne túžia. Hoci tieto dve médiá, žiaľ, pristupujú k obsadzovaniu žien podobne, hry sa stále vyhýbajú skratke pre dej a charakterizáciu, ktorou je Final Girl.najlepší softvér na sledovanie teploty procesora
Keď sa videohry zameriavajú na jedinú ženskú postavu, má tendenciu podvracať typickú Final Girl. Tieto postavy, ako Juliet z Motorová píla na lízatko a Aya z Parazit Eve, môžu byť čiastočne spôsobené záľubou videohier pre hypersexuálne ženy. Ale hororové filmy nám len zriedka poskytujú takýto druh postavy mimo Telo Jennifer , takže to môže byť pekné vidieť.
[Zdroj: Twitter ]
Aj keď sú Forever Girls videohier určite vítaným kontrastom k filmovým Final Girls, je trochu znepokojujúce, že horor vyzerá ako jediný žáner kde môžu ženy vo videohrách prosperovať. Ľudia diskutovali, prečo je to tak predtým , často poznamenávajúc, že videohry stavajú ženy ako slabé a náchylnejšie na hrôzu, alebo ako zaujímavý komentár vo vlákne Reddit z roku 2016 povedal , hráči nemusia očakávať, že ženská protagonistka prežije, čo ich prinúti investovať do jej príbehu, zatiaľ čo by očakávali, že mužský hrdina sa bude brániť a bude hrdinom.Osobne si myslím, že Forever Girls pre videohry existujú, pretože na rozdiel od filmov, ktoré si vyžadujú pasívne publikum, videohry očakávajú aktívne a často dokonca agresívne publikum. Namiesto toho, aby sa hráč videohier tešil z pozerania, ako vrah rozrezáva dievčatá jednu po druhej, ako by to urobil divák do kina, najviac sa uspokojí s tým, že si vyberie – zabije dievča sám? Pomôžu jej? Will oni namiesto toho zomrieť?
Videohry Forever Girls teda nie sú úplne imúnne voči rovnakej mizogýnii, ktorá vytvorila filmové Final Girls, a okrem toho by bolo pekné vidieť, ako videohry diverzifikujú svoje ženské postavy, najmä pokiaľ ide o osobnosť, vzhľad a rasa. V každom prípade stojí za povšimnutie, akým spôsobom ženy silne obsadzujú hororový žáner, a zaujímalo by ma, aké sú vaše názory na to v komentároch. Nie je nič desivejšie ako ženská nadvláda!
[Ďalšie články zo série Hrozné ženy: Anatómia ženského monštra , Proti slečne v núdzi , Keď ste dievča, zvyknete si na krv .]