review starlink battle
Ospravedlňujeme sa Olivia Newton-John, ale toto je jeden čas, ktorý by sme sa nemali fyzicky dostať
Rada by som začala túto recenziu príbehom Goofusa a Gallanta a dúfala Bohu prednosti ľudia ma za to nekonajú. Jedného dňa sa Goofus a Gallant rozhodnú kúpiť novú hru na život hračiek Starlink: Bitka o Atlas , Goofus vchádza do svojho miestneho GameStopu a kupuje Starter Pack pre PlayStation 4 a nič iné. Gallant používa svoj Switch na prihlásenie do eShopu, kde si zakúpi digitálne vydanie hry za 15 dolárov menej, ako zaplatil Goofus.
Neskôr toho dňa sa obaja chlapci tešia Starlink keď sa stretnú s obzvlášť tvrdým premiérom na púštnej planéte Kirite. Gallant zničil Arwinga a rýchlo prepne na jednu zo svojich štyroch ďalších lodí a stále bojuje. Goofus stráca svojho Zenith v bitke a pretože nemá žiadne ďalšie lode, s ktorými by si mohol zahrať, musí zaplatiť pokutu, aby mu na poslednom kontrolnom bode prešiel späť. Keď narazia na vežu, ktorá musí byť otvorená žltými zbraňami, Gallant vybaví svoju zbraň Levitator a ľahšie vyrieši hádanku. Goofus strávi ďalších 20 minút premývaním na kanistre, ktoré môže hodiť na vežu, aby urobil to isté, predtým, ako sa vzdá a odstrelí do vesmíru, aby bojoval s Dreadnought len aby zomrel, a musí zaplatiť pokutu, aby respawn celú cestu späť na posledný kontrolný bod, ktorý prešiel.
sql dotazy pre prax s odpoveďami
Ak máte v pláne na vyzdvihnutie Starlink: Bitka o Atlas , nebuď Goofus. Buď Gallant.
Starlink: Bitka o Atlas (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch (recenzované))
Vývojár: Ubisoft Toronto
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 16. októbra 2018
MSRP: 59,99 dolárov Digital Edition, 74,99 dolárov Starter Pack
Starlink: Bitka o Atlas je pokus spoločnosti Ubisoft robiť hračky pre život v poriadku. V roku 2015, keď žáner dosiahol svoj vrchol Skylanders , Rozmery Lego a Disney Infinity Všetci, ktorí zaberali celé uličky v obchodoch Toys'r'Us, boli vynechaní všetci zákazníci, ktorí si nechceli kúpiť hru a veľa malých postáv, aby ju mohli hrať. Žiadna z týchto licencií nedala ľuďom možnosť kúpiť si digitálne príslušenstvo. Teraz sú dve z nich mŕtve a jedno je na hiatuse. s Starlink , Ubisoft vytvoril titul, ktorý premosťuje priepasť medzi zberateľmi hračiek a tými, ktorí chcú hru iba. Bohužiaľ, konečný produkt je taký, ktorý veľmi prospieva ľuďom, ktorí sa nestarajú o hračky, a opúšťa tých, ktorí nakupujú fyzické lode, ktoré držia krátky koniec palice.
Centrálny trik Starlink otáča sa okolo vymieňania častí a častí vašej lode, aby sa vytvoril váš vlastný jedinečný lietajúci stroj. Digitálne je to hračka. So základnou digitálnou edíciou hry získate prístup k niekoľkým lodiam, pilotom a zbraniam, s ktorými sa môžete hádať. Aj keď nie je k dispozícii žiadne jednoduché tlačidlo, ktoré by začalo od nuly, je to intuitívne a vypnutie súprav trvá len chvíľu, než sa dostanete späť do akcie.
Pokiaľ ide o balík Starter Pack, je to omnoho pracnejšie a obmedzenejšie. Nemôžete prepínať lode za behu a máte prístup iba k zbraniam, ktoré sú súčasťou súpravy. Aj keď používate fyzické Arwing s digitálnym vydaním hry, pokiaľ sú vaše radiče Joy-Con vložené do priloženého držiaka ovládača, môžete používať iba aktuálne pripojenú loď. Loď zničená v bitke? Teraz musíte opatrne odstrániť svoju loď z ovládača a pripojiť ďalšiu. Nemáte inú loď? Zaplaťte pokutu (v hernej mene) a vráťte sa späť na posledný kontrolný bod.
Teraz by som si mal všimnúť, že to neplatí pri hraní Starlink v ručnom režime. Sada Starter Switch obsahuje hračku Arwing a digitálnu loď Zenith. Keď idete na cestu, nemusíte sa obávať, že si so sebou prinesiete hračky. Každá hračka, do ktorej naskenujete Starlink odomkne digitálnu verziu, ktorá je dobrá sedem dní.
Rozdiel medzi dvoma verziami hry vytvára nezvyčajnú situáciu, keď ľudia, ktorí platia menej, dostávajú vynikajúci zážitok. S digitálnou edíciou 60 dolárov získate viac, ako vynakladáte viac ako 100 dolárov na plastové doplnky. Hračky sú celkom slušné, hviezdne lode, ale v súčasnosti je dôležité mať viac plavidiel Starlink pretože lode sú do značnej miery verziou života tejto hry. Oprava lode, a tým obnovenie života, je hlúpo lacná, ale je možné ju vykonať iba na určitých miestach. Potreba opravy lodí je samozrejme úplne v rukách hráča.
Okrem štyroch rôznych ťažkostí a nastavení asistencie pri viacerých cieľoch Starlink je hra, ktorá odmeňuje ťažkú prácu tým, že uľahčuje prácu. Cieľom tejto hry otvoreného sveta je oslobodiť systém Altas od Graxa a jeho zabudnutej légie. Ako pilot tímu Starlink máte za úlohu navštíviť každú planétu v systéme a oslobodiť ich od spojky legie tým, že vyplníte zoznam často podradných úloh. Pristáte na planéte, zničíte úle roja, postavíte zariadenia na rozšírenie svojho vplyvu, odstránite extraktory a oslobodíte tábory skôr, ako budete bojovať s premiérou, ktorú Legia rozpoutala, aby prevzala planétu. Táto metóda spasenia planéty zostáva rovnaká pre každý farebný svet, ktorý navštívite.
Eliminácia premiéra je cieľom každého sveta a vy sa môžete slobodne vydať po tom, čo sa dotknete. Urobiť všetku tú prácu však bude jednoduchšie. Keď postavíte zariadenie na spadnutom úle, jednou z možností, ktorú musíte postaviť, je zbrojnica. Zbrojnica nájde ďalších pilotov na hliadkovanie planéty a pomôže vám v boji. Pomocou zbrojnice môžete ľahšie zložiť vyťahovače. Zoberte dostatok extraktorov a povrch, ktorý sa pohybuje po povrchu planéty, sa zníži. Plný moc Pekelný predseda má štyri fázy svojho boja, ktoré vedú k dlhej a vzrušujúcej bitke. Základný Prime zbavený všetkej svojej sily z zničených extraktorov môže byť stiahnutý za menej ako 90 sekúnd.
Tvrdá práca presahuje aj pozemské záležitosti. Eliminácia prvosien z planét zníži silu Dreadnoughtov, ktorých poslal Grax na prevzatie svetov systému Altas. Každá Dreadnought je poháňaná dvoma prvočíslami a akonáhle sú odstránené, sú bitky proti týmto obrovským lodiam oveľa zvládnuteľnejšie.
Absolútne milujem prebojovanie sa cez Dreadnoughts. V skutočnosti milujem boj v tomto hernom období. Či už zoberiem skupinu zločincov, ktorí ma uväznili v pasci hyperdrive, alebo bojujem s rôznymi cyklami, ktoré Legia uvoľnila na každej planéte, Starlink je to najlepšie, keď niečo zabíjam. Tieto bitky môžu byť dosť intenzívne a hardvér prepínača robí výnimočnú prácu pri udržiavaní snímkových kvapiek na minimum, či už v doku alebo v ručnom režime. Je to neuveriteľne plynulé a Ubisoft Toronto absolútne pribil ovládacie prvky pre dva rôzne typy boja. Vo vesmíre alebo pri lietaní máte plnú kontrolu nad svojou kozmickou loďou a nepriatelia na vás môžu prichádzať z ľubovoľného smeru. Keď kĺzate po povrchu planéty, vaša loď sa ovláda ako vznášadlo a umožňuje vám pohybovať sa vo všetkých 360 stupňoch, keď sa vyhnete prichádzajúcim útokom alebo zakrúžkujete cudzie stvorenie v rámci skenovania fauny.
Skenovanie fauny je len časťou práce Starlink musí predĺžiť životnosť hry. Každé zariadenie, ktoré postavíte, príde s vlastnou sadou úloh, ale jeho dokončenie nie je v skutočnosti potrebné na to, aby ste porazili hru. Na prvej planéte, na ktorej som zostal, som si vzal čas a vynaložil úsilie na dokončenie každej misie, ktorú mi pridelilo observatórium alebo rýpadlo. Keď som sa dostal na druhú planétu a uvedomil som si, že všetky tieto misie boli úplne rovnaké, uvedomil som si, že maximalizácia každej planéty nebude stáť za môj čas ani úsilie. Ubisoft Toronto vynaložil veľa práce na tom, aby sa každý z týchto svetov odlišoval jeden od druhého, pomocou sily motora Snow Drop vytvoril niektoré skutočne podmanivé krajiny, ale nevenovala sa dostatočná pozornosť tomu, aby sa každý planetárny zážitok stal jedinečným. Hoci sú zaplavené flórou, tieto svety sú zväčša neplodné a povrchom sa pohybuje iba niekoľko obrovských živočíšnych druhov. Neexistujú žiadne mestá, zrúcaniny ani zaujímavé miesta, ktoré by ste objavili, iba zariadenia na rezanie súborov cookie, ktoré budujem, a táboriská s kópiou uhlíka roztrúsené po celom svete.
Bol by som biedny, keby som sa nedotkol Star Fox funkcie nájdené vo verzii Switch Starlink , Stručne povedané, je to celkom malá časť ďalšieho obsahu. Existuje niekoľko misií roztrúsených po niekoľkých planétach, ktoré je možné dokončiť za menej ako dve hodiny. Ubisoft Toronto odviedol slušnú prácu tým, že do príbehu hry zapojil aj Fox a priateľov, ktorí ich dostali od samého začiatku kampane. Nakoniec sa vydali na vlastnú päsť - potom, čo bezdôvodne zmizli uprostred cutscény - ale občas sa objavia vo vašom com systéme, aby vám pripomenuli misie, ktoré máte po ruke.
Aj keď obdivujem prácu, ktorá sa prejavila úplným vyslovením posádky Star Fox a vytvorením vlastných strihov pre verziu hry Switch, v skutočnosti neexistuje žiadna Star Fox vplyv v tomto exkluzívnom reťazci misií. Každý z nich hrá viac-menej ako zvyšok hry a zatiaľ čo myslím, že posledná bitka pri Wolfovom brlohu je pravdepodobne najlepším vesmírnym bojom v celom balíčku, dušou Star Fox úplne chýba. Dalo by sa nahradiť Star Fox s takmer akýmkoľvek iným sci-fi franšízou a stále majú rovnakú skúsenosť.
Starlink: Bitka o Atlas je dobrá hra, ktorá je okradnutá o veľkosť kvôli nedostatkom ambícií a hroznej implementácii hračiek do života. Všetko, čo je v poriadku - šikovný staviteľ lodí, boj, ovládacie prvky, imaginatívne mimozemské svety, dôstojný príbeh vesmírnej opery - nemôže uniknúť víru tedia, ktoré prichádza s návrhom misií pre chodcov, planétami, ktoré sú mechanicky to isté a drvivé vedomosti, že ľudia, ktorí si kúpia iba balík Starter Pack, dostávajú nesporne horšiu skúsenosť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. Okrem získania digitálnej edície Deluxe Deluxe, niekoľko Starlink dodávané boli aj lode, piloti a príslušenstvo pre hračky na hranie zbraní.)
nastavenie zatmenia pre c ++