review star wars battlefront ii
Musíte sa naučiť ovládať
V čase, keď som zverejnil (-a) moje prebiehajúce hodnotenie Star Wars Battlefront II , EA dočasne zastavila predaj nákupov v hre. „To znamená, že možnosť nákupu kryštálov v hre je teraz v režime offline a všetok progres sa dosiahne prostredníctvom hrania hry,“ uviedla spoločnosť. „Schopnosť nakupovať kryštály v hre bude k dispozícii neskôr, až potom, čo sme v hre vykonali zmeny.“
Keď sa presne vrátia mikrotranzície a do akej miery zatiaľ nie sú jasné. Ale viem to: aj bez možnosti utrácať skutočné peniaze za rabovacie bedne, ktoré udeľujú náhodným hviezdnym kartám (aktívne schopnosti a pasívne vylepšenia) triedam postav, lodiam a hrdinom, nedochádza k úniku. Battlefront II nepríjemný progresívny systém. Je dobré, že možnosť s reálnymi peniazmi je zatiaľ preč, ale treba urobiť ešte veľa práce a je potrebné ju uskutočniť skôr ako neskôr.
Je tu pochovaný slušný titul pre viacerých hráčov, ale práve teraz je to úplne obmedzené.
bezplatný čistič systému pre Windows 7
Star Wars Battlefront II (PC (recenzované), PS4, Xbox One)
Vývojár: EA DICE, Motive Studios, Criterion Software
Vydavateľ: Electronic Arts
Vydanie: 17. novembra 2017
MSRP: 59,99 dolárov
Moje hodnotenie Battlefront II Príbehová kampaň sa nezmenila ani trochu, takže ak ste na tento aspekt väčšinou zvedaví, obráťte sa na prebiehajúcu kontrolu. Celkovo som zistil, že je to primerané. Je to samozrejme ohromujúce z audiovizuálneho hľadiska, podobne ako zvyšok práce DICE, ale návrh misie je veľmi nerovnomerný a hrá veci veľa príliš bezpečné pri nadmernom spoliehaní sa na kľúč Hviezdne vojny Čísla. Ak ste túži po prestávke a vstúpite do topánok cisárskeho veliteľa, budete takmer určite sklamaní. Napriek tomu, čo ukazujú ukážky, nie je to naozaj taká hra.
Multiplayerová časť je o tom, čo by ste očakávali, najmä ak ste hrali naposledy Battlefront a držali krok s nedávnymi vôľami okolo pokračovania. Nie každý režim a postava to zvládli, ale to, čo je tu, je v poriadku. Na mapách ako Naboo a Hoth máte úžasnú podívanú na 40-bitové vojny spoločnosti Galactic Assault; menší, taktickejší štrajk; a výbuch pre ľudí, ktorí chcú nezmyselný team deathmatch. Moje potešenie z týchto troch režimov sa počas mojich 20-tich hodín hry veľmi líšilo, najmä pokiaľ ide o Galaktický útok. Môže to byť slogan.
ako pridať svn plugin v zatmení -
Podľa spôsobu, akým sú niektoré mapy rozmiestnené, sa môže zdať, že opakovane šprinovávate na svoju príliš nevyhnutnú smrť. Možno ste ten, kto sa nakoniec prelomí bodom škrtenia, aby ste dosiahli hmatateľný pokrok, ale viac ako pravdepodobné budete hľadieť na palebný oddiel obhajcov, vstúpiť na granát alebo naraziť na mocného hrdinu alebo darebáka a stratiť ďalší života vášho tímu. Battlefront II sa snaží priviesť hráčov do skupín až do štyroch v nádeji, že sa budú držať pri sebe a aby sa ich vybrané triedy (útok, ťažký, dôstojník, špecialista) navzájom dopĺňali. To by bolo pekné. V skutočnosti nie je dostatok stimulov na podporu cielenej a trvalej spolupráce. Ľudia majú sklon robiť si vlastné veci, pretože komanda sú náhodne zmontované a nemajú prostriedky na komunikáciu.
Heroes vs. Villains a Starfighter Assault sa ukázali zaujímavejšie, aspoň pre mňa. Bývalý režim má tímy postáv, ako sú Darth Maul, Yoda, Lando a Kylo Ren, ktoré obchodujú s údermi v snahe chrániť svoje (pravidelne sa meniace) VIP a zároveň vylučujú súperov. V praxi to nie je najvyváženejší formát, ale je to krok od toho, čo sme mali v roku 2015 Battlefront ; budete vždy hrať ako ikonické postavy namiesto toho, aby ste boli nútení čakať na rad ako náhodný vojak. To znamená, že DICE neuspokojivo uzavrel Luke, Darth Vader, Palpatine, Chewbacca, Leia a Iden (protagonistku príbehu) za nákupy v mene v mene. V už tak lakomej hre je toto rozhodnutie úplne iritujúce.
Nedostal som sa z toho veľa Battlefront Jednoduchý letecký boj, ale to je to, čo sa stále opakujem. Starfighter Assault je zďaleka moja najobľúbenejšia vec. Lode majú stále taký arkádový pocit, ale teraz sa úrovne odohrávajú ako významné bitky s dynamickými cieľmi, ktoré buď útočia, alebo bránia, na rozdiel od obyčajných súbojov. Nie je to tak Rogue Squadron , ale hej, dostávame sa tam.
Nakoniec to stojí za zmienku Battlefront II vám umožňuje hrať multiplayer proti AI. K dispozícii sú iba dva režimy (Team Battle a One-vers-many Onslaught), ale máte kontrolu nad modifikátormi, ako je veľkosť vášho tímu a celkový počet životov, problémy s II, ktoré triedy sú povolené, ako rýchlo sa schopnosti dobíjajú, a aký druh minimapy existuje, ak vôbec. K dispozícii je tiež 16 predkonfigurovaných bojových scenárov, do ktorých môžete skočiť hneď, ak sa nechcete hádať s nastaveniami modifikátora.
Ak to vo všeobecnosti znie tak dobre, áno, malo by. Väčšina mojich sťažností od BF1 boli oslovené (alebo prinajmenšom boli vykonané pokusy), a hoci sa strelecká zbraň stále cíti priamočiara v porovnaní s inými konkurenčnými strelcami, myslím si, že existuje omnoho viac nuansy a dlhovekosti. Bohužiaľ, táto skúsenosť je spôsobená nepríjemnosťami mimo hry. Pokrok s vašimi postavami je pomalý, spletitý a aktívne nepríjemný proces, pretože je takmer všetko spojené s rabovaním. (Najmä je možné odomknúť zbrane a režimy zbraní dosiahnutím míľnikov v hre.) Skôr než rozobrať to poraziť zdĺhavým rytmom, zhrnem to: odkrývaš veľa vecí, ktoré nechceš Tieto boxy a tejto schéme sa nemôžete vyhnúť, pretože všetko, čo hráte ako v tejto hre, je individuálne zarovnané na základe toho, koľko hviezdnych kariet máte a aké sú úrovne kariet.
Pravdepodobne ste už v tejto veci videli nahnevané príspevky. Nie sú zlé. Progresívny systém je tak odrádzajúci. Ešte horšie je, že čím dlhšie budete hrať, bude to pomalšie a frustrujúcejšie. V mojej mysli sú tiež obavy z rovnováhy. Hviezdne karty môžu robiť veci, ako je zvýšenie maximálneho zdravia vašej lode až o 20%, alebo poskytnúť špecialistovi s dlhým doletom až 25% ochranu pred nebezpečenstvom výbuchu. EA možno dočasne prestala nechať ľudí míňať skutočné peniaze za rabovanie, ale to nerieši početné základné problémy. Battlefront II zvláda vykladanie a odomykanie schopností.
Sú tieto praktiky dostatočné na to, aby ste zakysali zvyšok hry? Bude to len na vás a vašej úrovni tolerancie. Pokiaľ nenávidím túto implementáciu korisť, stále hrám Battlefront II a pravdepodobne to budem aj naďalej robiť. Myslím tým robiť ako hra. Len by som si prial, aby to nebolo takto premrhané. Odporúča sa počkať, kým prídu generálne opravy - za predpokladu, že to niekedy urobia.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
bezplatná časová karta pre Android