retro chiptunes urobili hororovu filmovu hudbu strasidelnejsou a chytlavejsou
ako ddos ip zadarmo
Slashdancin’ k oldies.

Licencované hry sa zo všetkých síl snažili vylepšiť pôvodné tematické piesne a ďalšie aspekty filmovej hudby. Hororové hry sa nelíšia a v priebehu rokov sme videli množstvo úspešných príkladov.
Ísť tak ďaleko do minulosti ako plechové tóny Halloween na Atari 2600 je niečo o obmedzeniach, vďaka ktorým sú tieto zvukové stopy ešte strašidelnejšie. Bez prístupu k orchestrácii alebo dokonca k správnym syntetizátorom si retro hororové hry zachovali jedinečný druh strašidelnosti. Sú rovnako očarujúce a v niektorých prípadoch dokážu zachytiť atmosféru ich zdrojového materiálu bez toho, aby preniesli každú jednu notu. Na počesť týchto nezvyčajných, strašidelných melódií sa na chvíľu dotkneme niekoľkých z nich.
Hra, kde ON príde domov
Video sprievodcu bolo zverejnené Halloween pre Atari 2600 v októbri 1983, celých päť rokov po tom, čo sa do kín dostal zásadný slasher Johna Carpentera. Základné úsilie Tima Martina a Roberta Barbera obsahovalo do značnej miery zilch z filmu, mimo rámca. Technicky to však bolo krvavejšie a dali si prácu, aby zahrnuli Carpenterovu nezabudnuteľnú tému. Jeho jednoduchosť je jedným z dôvodov, prečo je to už viac ako štyri desaťročia taký ušný červ, takže jeho vibrácie nezaberie veľa.
okuliare pre virtuálnu realitu pre Xbox One
Si pripravený na Freddyho?
Bolo by to divoké podceňovanie povedať Nočná mora v Elm Street urobil nepríjemný skok na konzolu Nintendo v roku 1990. Bočný posúvač možno vymenil špecifické scenáre snov Wesa Cravena za netopiere, potkany a pavúky, no soundtrack má svoje čaro. Samotná hra bola publikovaná LJN a vyvinutá spoločnosťou Rare, čo znamenalo, že sme získali skóre Davida Wisea, ktoré zasiahlo strašidelné aj chytľavé konce spektra.
Vďaka chiptune sa cítim dobre!
Pokiaľ ide o Krotitelia duchov hry, máte niekoľko možností mimoriadne rôznej kvality. Pre 16-bitovú akciu s brmbolcovou hlavou si môžete zahrať napríklad v hre Genesis. Ak nemáte chuť na zábavu, môžete si Ecto-1 vyskúšať Krotitelia duchov na NES. Ten si udržiava primeraný faksimile tematickej piesne Raya Parkera Jr. Vážne, hrá to celý čas. Napodiv, keď vezmeme do úvahy ich slávnu žalobu proti piesni, je to asi taký úspešný počin ako melódie Huey Lewisa v LJN's Späť do budúcnosti Hra NES. Dôležitá vec si ty vedieť hráte Krotitelia duchov , aj keď to pravdepodobne neodporúčate nikomu inému.
Okrem toho sa vám bude hrať vždy lepšie Noví Krotitelia duchov II .
Lovec upírov
Soundtrack Annie Lennoxovej a Wojciecha Kilara pre Francisa Forda Coppolu Dracula Brama Stokera je plná rozsiahlej orchestrácie. Videohry z roku 1993 – ktoré sa dostali do všetkého od NES po Game Gear, SNES, Genesis, Amiga a ďalšie – nie sú. Mnohé verzie sa od seba výrazne líšia, pričom Game Boy sa hrá ako tradičná plošinovka a port Sega CD obsahuje scény z filmu FMV. Dokonca sa objavila aj hra pre DOS z pohľadu prvej osoby!
Akokoľvek nesúrodé môžu byť niektoré z týchto pokusov, v partii je niekoľko soundtrackov, ktoré úspešne navodzujú náladu zdrojového materiálu. Dracula Brama Stokera na SNES má veľa nezabudnuteľných skladieb. Niektoré sú čisto náladové, zatiaľ čo iné sa posúvajú vpred s akčnejším, Castlevania spád.
Sunsoft vracia úder
To, že počas generácie, ktorá je známa svojimi stálymi soundtrackmi k videohrám, vyzdvihuje ktorúkoľvek spoločnosť obzvlášť za jej hudbu, je čo povedať. Sunsoftu sa takmer vždy podarilo zhodiť nejaký dynamit, aj keď samotné hry nespĺňali svoje melódie. Gremlins 2: The New Batch pristál niekde uprostred, keď bol uvedený na NES a Game Boy v roku 1990. Skladatelia Naoki Kodaka a Nobuyuki Hara nahromadili životopisy, ktoré zahŕňajú napr. Batman , Blaster Master , a U-four-ia: Sága .
Sunsoft's Gremlins 2 partitúra štýlovo vyjadruje hravého, zlomyseľného ducha štvrtého pokračovania Joea Danteho. Je obzvlášť chrumkavý, takže ho chcete hrať nahlas pred Play It Loud! bola vec.
obnovenie testovania softvéru na 1 rok skúseností
Ach, ach, ach, choo, choo, choo
Ak niekedy existoval príklad hry, ktorá dokázala byť strašidelná, pričom z inšpirácie čerpala len to najnutnejšie, je to piatok 13 na NES. Deti z konca 80. rokov boli rovnako vystrašené a zmätené, keď sa pokúšali preskúmať kempingy a prežiť náhle bitky s Jasonom na chate. Skladateľ Hirohiko Takayama ( Karate dieťa , Xexyz ) vytvorila tému rovnako strašidelnú ako Ch-ch-ch-ah-ah-ah, ktorá sa nachádza v sérii slasherov, ktorú Sean S. Cunningham odštartoval v roku 1980.
Skúmanie Camp Crystal Lake nie je len záhuba a pochmúrnosť. Niektoré optimistické skladby umožnili tolerovať aj jeho trochu ezoterický dizajn. Typ hudobnej dichotómie, ktorú môžete nájsť v starodávnych hororových hrách, ako je táto, je symbolom samotného žánru. Hororové filmy môžu byť strašidelné, ale môžu byť aj praštěné a zábavné, či už je to zámerné alebo nie. Ak sa soundtracku hororovej hry podarí zachytiť čo i len kúsok tohto kúzla, vždy sa oplatí v nejakej podobe sa k nemu vrátiť.