schooled learning how make retro games look amazing
Toto je Framemeister, je to také zlé
(Už som mimo televíznych portov HDMI na svojom televízore, ale dokážem si myslieť, že každá konzola pod slnkom je pripojená k televízoru. Vyučte sa o všetkých rôznych kábloch a obrazových signáloch, ktoré potrebujete, aby ste dostali dokonca aj tých naj blokádnejších škriatkov natívny 1080! ~ Marcel)
Počas posledných niekoľkých týždňov som bol v procese zapojenia všetkých mojich konzol do môjho hlavného zábavného centra. Mojím cieľom bolo mať každý systém na jednom mieste, výstupom v najvyššej možnej kvalite. Ukázalo sa, že to, že sa to stalo, bolo oveľa komplikovanejšie, ako som očakával. Nakoniec som musel absolvovať havarijný kurz v analógovom videu s metaforickým poklesom v technickej idiosynkrasii starých konzol.
Aj keď to nebolo ľahké, veľa som sa naučil učiť sa tieto veci a zavádzať svoje nové poznatky do praxe. Bola to uspokojujúca skúsenosť, takže som sa rozhodol zdieľať to, čo som sa s vami naučil. Dúfajme, že to bude tiež zaujímavé a možno vám budem schopný pomôcť pri nastavovaní vašich starých systémov.
Hore je moje súčasné nastavenie so všetkými konzolami označenými. Je to hotové, s výnimkou pár vecí, ktoré sú stále v pošte. Nižšie uvádzam všetko, čo je spojené. Uisťujeme vás, že všetko pokryjeme.
nintendo:
NES
SNES
N64
GameCube w / Game Boy Player
Wii U
prepínač
Sega:
Genesis
Saturn
Dreamcast
ako otvárať súbory .binSony:
PS2
PS3
TV PlayStation (PS Vita TV)
PS4 Pro
Microsoft:
xbox
Xbox 360
Xbox One
To je celkom 16 systémov od štyroch výrobcov pokrývajúcich takmer 32 rokov hernej histórie, všetko napojených na televízor s rozlíšením 1080p prostredníctvom systému priestorového zvuku 5.1. Ako som to dosiahol? Krátkou odpoveďou sú niektoré káble, Framemeister a prepínač HDMI. To však ani nezačne poškriabať povrch toho, čo sa skutočne stalo. Spony u chlapcov a dievčat, veci sa chystajú dostať technické.
Predtým, ako začneme, sú však niektoré základné veci, ktoré musíte vedieť, aby ste mohli sledovať to, o čom hovorím neskôr. Začnem prechodom na šesť A / V káblov, ktoré budem odkazovať v tomto článku v poradí vzostupnej kvality videa. Ak ste už s nimi oboznámení, môžete túto časť preskočiť.
Koaxiálny: Jedná sa o jediný kábel, ktorý prenáša obraz aj zvuk. Vyzerá to ako horúci odpad.
Zložené: Video sa prenáša cez žltý kábel, zatiaľ čo vysoko kvalitný stereofónny zvuk sa odosiela cez červené a biele. Kvalita videa trochu nasáva, ale nie je to také zlé ako koaxiálny hovor.
S-Video: Aj keď to vyzerá ako jediný kábel, v skutočnosti má štyri hroty, z ktorých každý vysiela iný signál. Dva sú pre video a dva pre audio. V porovnaní s kompozitnými dátami sa výrazne zvyšuje kvalita videa. Vyzerá dosť dobre, aby uspokojila väčšinu ľudí.
RGB: Týmto sa prenáša video signál v troch častiach so štvrtým signálom, ktorým sa boxu povie, ako ich synchronizovať (viac o tom neskôr). Tento kábel vytvára najlepšie SD video, aké môžete získať. Je to kábel, ktorý by ste mali použiť, ak ho konzola podporuje.
Komponent: Týmto sa prenáša aj video signál prostredníctvom troch káblov, ale na jeho synchronizáciu nie je potrebný štvrtý signál. Môže vydávať rozlíšenie 720p a 1080i. Používa tiež rovnaké červené a biele zvukové káble ako kompozitné, aj keď niekedy sú odstránené v prospech optického zvukového kábla TOSLINK, ktorý je schopný priestorového zvuku.
HDMI: Viete, čo je HDMI.
Teraz je čas vysvetliť, čo je Framemeister. Framemeister je jednotka na zvýšenie rozlíšenia špeciálne navrhnutá tak, aby retro konzoly vyzerali tak dobre, ako je to možné, a vysielali ich cez HDMI, aby ich bolo možné prehrávať na modernom televízore. Má nespočetné množstvo funkcií, ktoré vám umožňujú prispôsobiť spôsob spracovania obrázka, a obsahuje možnosť pridať skenovacie línie pre tento starý pocit CRT. Je to japonský produkt, ale ponuky je možné zmeniť na angličtinu.
Framemeister má dva porty HDMI, port RGB, port s-video, port kompozitného videa a port D-Terminal. Používam každý port okrem D-terminálu, čo je japonský video štandard, ktorý tu nič nepoužíva. Počul som, že môžete dostať komponentný kábel do prevodníka D-Terminal, ale jediný systém v mojom nastavení, ktorý používa komponentné káble, je Xbox a je zapojený priamo do systému priestorového zvuku.
Jedinou nevýhodou Framemeister je jeho cena. Keď urobíte potrebné káble v hornej časti jednotky, Framemeister vás pobeží okolo 400 dolárov. Má vynikajúcu povesť, ale aj tak som sa bál, že ma to sklamaním. Tieto obavy sa ukázali ako úplne neopodstatnené. Akonáhle som to rozbehol, spustilo mi to strašidelnú myseľ. S káblami RGB umožňuje Framemeister, aby každá hra založená na sprite vyzerala tak, že je vysielaná v pôvodnom rozlíšení 1080p. Tu je úplná verzia obrázka hlavičky, takže môžete získať predstavu o tom, ako dobre to vyzerá.
Napriek tomu je 400 dolárov veľa na pokles, len aby staré hry vyzerali dobre a väčšina ľudí nebude ochotná alebo schopná to urobiť. Našťastie existujú lacnejšie spôsoby, ako prinútiť RGB pracovať na HDTV. Existuje prevodník SCART na HDMI od Amazonu za približne 35 dolárov, ktorý premení RGB na digitálny signál, ktorý televízor akceptuje. Tieto výrobky sa domnievajú, že zväčšili obraz na 1080p, ale nedržia sviečku na takú kvalitu, akú ponúka Framemeister. Stále je to alternatíva za primeranú cenu a väčšina ľudí bude s výsledkami spokojná.
Ak máte záujem o investíciu a investovanie do Framemeister, dôrazne odporúčame získať ju od spoločnosti Solaris Japan. Sú licencovaným distribútorom a majú najnižšie ceny. Tam som dostal svoje a bol som na nich veľmi ohromený.
Teraz, keď sme pokryli základy; je čas prejsť na to, ako skutočne zapojiť systémy.
Najprv začnem s jednoduchými vecami. Wii U, Switch, PS3, TV PlayStation, PS4 Pro, Xbox 360 a Xbox One majú na výstupe všetky HDMI, takže pracujú bez problémov s moderným hardvérom. Môj systém priestorového zvuku má štyri porty HDMI. Prvé tri sú obsadené systémami súčasných génov (PS4 Pro, Xbox One a Switch), zatiaľ čo štvrtý obsahuje Framemeister. Ostatné systémy sú prepojené s 5-portovým prepínačom HDMI, ktorý je vedený cez port HDMI zariadenia Framemeister. Potom som nechal prístroj Framemeister nastaviť tak, aby signál prešiel do systému priestorového zvuku. Systém priestorového zvuku potom pošle video do televízora cez HDMI, zatiaľ čo zvuk sa čerpá cez jeho reproduktory. Je to dosť jednoduché, však?
Tu je kam ísť, analóg a veci sa začínajú komplikovať. Začnem s konzolami, ktoré vydávajú výstup RGB. RGB sa prenáša z konzol pomocou kábla SCART, ktorý vyžaduje, aby pre prácu s Framemeisterom fungoval hardvérový kľúč. Bohužiaľ som ešte nezískal rozvádzač SCART, takže musím prepínať káble zakaždým, keď chcem používať iný systém.
ako nainštalovať súbor .bin
Káble SCART majú rôzne variácie a obkľúčenie vašej hlavy si vyžaduje trochu práce, ale pokúsim sa naučiť základy. Existujú dva formáty; EuroSCART a JP21. EuroSCART je európsky štandard a JP21 je japonský štandard. Aj keď obidva vyzerajú presne rovnako, sú navzájom prepojené a nie sú vzájomne zameniteľné. Nekombinujte ich. Počul som, že to môže poškodiť vaše vybavenie. EuroSCART je najbežnejšie dostupný, preto vám odporúčam držať sa tohto formátu pre všetko.
Teraz, keď rozumieme dvom typom káblov SCART, je čas prejsť k synchronizácii (to je štvrtý signál, ktorý hovorí prijímaču, ako dať dohromady ďalšie tri obrazové signály). Existujú tri typy synchronizácie: Composite Sync (csync), Sync on Luma a Sync on Composite. Mali by ste sa držať buď kompozitnej synchronizácie (csync) alebo synchronizácie na Lume. Obaja majú rovnakú vynikajúcu kvalitu videa, takže nebudete vedieť rozlíšiť rozdiel.
Ak je to možné, nepoužívajte synchronizáciu na kompozit. Ak ho používate, musíte sa uistiť, že kábel je veľmi dobre izolovaný, pretože je veľmi citlivý na elektrické rušenie a spôsobí skreslenie obrazu. Nemusíte sa obávať, keď máte dva ďalšie formáty, ktoré fungujú lepšie. Malo by sa poznamenať, že Sega Saturn, PS1 a PS2 neakceptujú kompozitnú synchronizáciu (csync), takže sa musíte uistiť, že dostanete synchronizáciu na serveri Luma pre nich.
To sa môže zdať ohromujúce, ale s káblom, ktorý si kúpite, by ste mali byť v poriadku. Kúpil som si káble SNES, Genesis a Saturn, ako aj prevodník SCART na Framemeister z RetroGamingCables.co.uk a kábel Amazon som dostal od spoločnosti Playon. Káble Retro Gaming vyrábajú fantastické produkty a možno im dôverovať 100%, ale recenzie by ste mali vždy skontrolovať, ak si ich kúpite kdekoľvek inde. Toto nie je HDMI, kde sú všetky káble v podstate rovnaké. Kvalita SCART skutočne záleží a dostanete to, za čo platíte.
Teraz, keď už máme základné znalosti o kábloch RGB, môžeme hovoriť o tom, ako ich pripojiť k konzolám. Master System, Genesis, Saturn, PlayStation a PlayStation 2 ponúkajú fantastickú kvalitu RGB hneď po vybalení z krabice. Stačí zapojiť kábel a je dobré ísť (pokiaľ si pamätáte, že budete používať synchronizáciu na Lume s tromi poslednými). Bohužiaľ budete musieť preskočiť nejaké obruče, aby ste ich prinútili pracovať s inými konzolami.
Pôvodný model SNES má pôvodný výstup RGB, ale vyzerá to ako blbost. Uprostred životného cyklu SNES vykonala spoločnosť Nintendo redizajn interných systémov znižovania nákladov, ktorý poskytuje oveľa kvalitnejší RGB signál. Táto revízia je známa ako tabuľa 1CHIP. Problém je, že jediný spôsob, ako zistiť, či konzola má dosku 1CHIP, je rozobrať ju a skontrolovať. Vaša najlepšia stávka je kúpiť jednorazový eBay od predajcu, ktorý už potvrdil, že je to 1CHIP tabuľa. Doska 1CHIP mala tri prepracované verzie a každá z nich má o niečo lepšiu kvalitu RGB. Našťastie ten rozdiel je taký malý, že by ste vedeli povedať iba to, že ste sa na nich pozerali bok po boku a dokonca potom budete musieť šmýkať.
Našťastie pre nás je tu ďalší model SNES, ktorý má najlepší RGB výstup zo všetkých: SNES Mini. Jediným problémom je, že na jeho výstup potrebujete RGB (a S-Video). Nie je to veľmi ťažké nainštalovať, urobil som to sám, ale vyžaduje to rozobrať systém a urobiť nejaké spájkovanie. Kúpil som si svoj mod čip od chlapa, ktorý ide pod menom Voultar. Vynalezol čip a predal ich na svojej webovej stránke (momentálne nie sú na sklade). Tu je odkaz na jeho stránku v obchode a tu je odkaz na video o jeho inštalácii, aby ste videli, či je to niečo, čo by ste sami robili pohodlne. Mod čip tiež umožňuje pridať podporu pre s-video, ale neobťažoval som sa.
Ak sa necítite pohodlne inštalovať sami, odporúčam vám buď si zaobstarať jeden z bežných jednočipových modelov, alebo si kúpiť e-mailovú miniaplikáciu. Len sa uistite, že osoba, od ktorej ju kupujete, má dobrú povesť a vie, čo robí. Niektorí eBayers nevedia, ako spájkovať, a nechcete strácať peniaze na zle upravenom systéme. Skontrolujte ich spätnú väzbu a skontrolujte, či je nainštalovaný obrázok mod čipu.
Viem, že je to veľa práce, ale SNES je najväčší systém všetkých čias a cítim, že si zaslúži najlepšiu možnú kvalitu videa. Toto je obrázok mimo obrazovky, ako vyzerá môj RGB s modulom SNES mini po tom, ako zariadenie Framemeister prešlo na 1080p. Je potrebné poznamenať, že farby sú osobnejšie živšie.
Myslím, že výsledky hovoria samy za seba. (kliknutím na obrázok zobrazíte verziu s vysokým rozlíšením)
Teraz pohnime NES. NES vysiela len kompozitné video s jedným kanálom zvuku. Môže to byť upravené tak, aby urobilo viac, ale za chvíľu sa k tomu dostaneme. Ak ste ako ja a nemáte nainštalovaný video režim, budete si musieť kúpiť kvalitný kompozitný kábel. Uistite sa, že má simulované stereo, inak zvuk vychádza iba z jedného reproduktora. Toto je ten, ktorý používam.
Ak chcete vyššiu kvalitu videa, budete potrebovať modulárnu konzolu. Na rozdiel od modemu SNES Mini od spoločnosti Voultar nebudete môcť sami nainštalovať žiadne z nich. Budete musieť buď kúpiť systém s prednastavením, alebo zaplatiť niekomu, kto ho za vás upraví. Je potrebné zvážiť dva režimy videa: režim RGB, ktorý pridáva štandardný výstupný port Nintendo AV na zadnú stranu konzoly, a režim Hi-Def NES, ktorý do systému pridáva port HDMI. Obidve sú drahé, a to o to viac, ale získavate obrovské zvýšenie kvality videa. S Framemeisterom vyzerajú rovnako, ale Hi-Def NES ponúka viac funkcií.
Okrem toho, že ponúka všetky funkcie modemu RGB, ako sú vylepšené farebné palety, má nespočetné množstvo vlastných možností, ako napríklad možnosť upraviť presnímanie a pridať dokonalé skenovacie čiary pixelov. Výstupom videa je tiež 480p, 720p alebo 1080p. Problém je veľmi drahý. Samotné diely stoja takmer 150 dolárov a inštalácia je mimoriadne náročná. Zahŕňa to odstránenie triesok z dosky s plošnými spojmi, ohýbanie drôtov, vŕtanie otvorov a je rovnako zložité, pretože všetci vypadnú. Za službu zaplatíte veľa. Môžete si kúpiť premodded konzolu, ale to vás pobeží medzi 400 a 500 dolárov. Tak cool, ako to je, držal by som sa so systémom RGB. Je o niekoľko stoviek lacnejších a Framemeister bude vyzerať rovnako dobre.
Predtým, ako pôjdeme ďalej, je tu ešte jeden režim NES, na ktorý by som sa chcel zamerať. Hovorí sa tomu Blinking Light Win a vďaka nemu už nikdy nebudete musieť znova vybuchnúť do kaziet. Stačí vložiť hru a bude to fungovať perfektne zakaždým. Dokonca obchádza zámok oblasti NES, takže môžete hrať importované hry a inštalácia dieťaťa je taká jednoduchá. Potrebujete iba pracovné znalosti skrutkovača a ste pripravení. Môžete si vybrať jednu z Arcade Works za 30 dolárov. Po inštalácii nebudete vedieť, ako ste kedy žili bez nej.
Poďme na N64. Zbožňujem túto konzolu. Hrálo veľkú časť môjho detstva a v mojom srdci si držalo osobitné miesto. Preto som bol tak naštvaný, keď som zistil, že je to najťažšia konzola na získanie dobrého videa. N64 nepodporuje RGB, takže najlepšou kvalitou, ktorú môžete získať z nemodifikovanej konzoly, je S-Video. To, čo momentálne používam, je skutočne veľmi malý rozdiel medzi ňou a kompozitom, pretože z nejakého dôvodu sa Nintendo rozhodol pridať dve vrstvy vyhladenia do obrázka 240p. Nebolo. Vďaka tomu bude obraz rozmazaný a vymaže farby.
Môžete nainštalovať režim na pridanie výstupu RGB, ale hoci to zlepší kvalitu obrazu, nie je zďaleka tak dramatické ako ostatné systémy kvôli hlúpemu vyhladeniu. Vážne Nintendo, prečo si to urobil na zemi? Žiadne množstvo AA neurobí vzhľad 240p hladkým. Jediné, čo robí, je, že to vyzerá ako niekto rozmazaný vazelínou po celej obrazovke. Je to strašidelné strašidelné a nenávidím to.
Našťastie existuje niekoľko spôsobov, ako to napraviť. Môžete tiež použiť kód Game Shark na odstránenie jedného z AA prechodov, ale nie je to ten, ktorý by najviac poškodil. Neopravujem nudné farby a obraz je stále trochu rozmazaný. Navyše každá hra má svoj vlastný kód, ktorý musíte zadať, a nie každá hra má jeden. Našťastie existuje ďalšie riešenie, ktoré opravuje všetko.
Volá sa to režim Ultra HDMI a je to úžasné. Rovnako ako režim Hi-Def NES, je to drahé a náročné na inštaláciu, ale tentoraz je rozdiel skutočne za to. Vďaka tomu vyzerá ako iný systém. Farby sú jasnejšie, pixely sú ostrejšie a obrázky 2D sú rovnako ostré ako deň. Najlepšie zo všetkého je, že sa môžete skutočne zbaviť vyhladenia! Je to rovnako veľký rozdiel ako prechod od kompozitného k RGB na SNES. Len som si jednu kúpil, ale nepríde až po uverejnení tohto článku, takže akonáhle ju dostanem a mal som možnosť ju otestovať, zanechám komentár so svojimi dojmami.
Konečným systémom Nintendo na zozname je starý dobrý GameCube. Našťastie tentokrát nie sú potrebné žiadne mody na dosiahnutie najlepšej kvality obrazu. Má rovnaký port Nintendo AV ako SNES a N64, ale tiež pridal port digitálneho výstupu. Toto bolo odstránené z novších modelových systémov, ale je ľahké ho v ňom nájsť.
Najdlhší čas, ako dosiahnuť najlepšiu kvalitu obrazu, boli oficiálne káble Nintendo. Pôvodne boli k dispozícii iba v internetovom obchode Nintendo a teraz sú veľmi zriedkavé. Môžete očakávať, že za ne zaplatíte medzi 200 a 300 dolárov. Áno, čítate to správne. Skontrolujte, či eBay, ak mi neveríte.
Našťastie máme konečne inú možnosť. Moderátor vytvoril hardvérový kľúč, ktorý sa pripája priamo do digitálneho výstupného portu systému a umožňuje vám používať kábel HDMI. Účtuje si za to 100 dolárov, čo nie je zlé vzhľadom na cenu alternatívy a že každý ručne vyrába. K dispozícii je obrovský zoznam čakateľov, ale toto je najlepšia kvalita videa, ktorú dostanete zo systému. Toto je odkaz na webovú stránku toho chlapa, ak chcete pridať svoje meno do čakacej listiny.
Práve teraz používam rovnaký kábel S-Video, aký som pripojil k N64 (systémy sú hneď vedľa seba, takže prepínam kábel dozadu a dopredu). Vyzerá to naozaj pekne, pretiahnuté Framemeisterom a určite by som ho odporúčal použiť pre vaše nastavenie. Je to vlastne také dobré, že si vlastne myslím, že za HDMI dongle nemusí stáť 100 dolárov.
Teraz, keď sme hotoví s konzolami Nintendo, riešime poslednú konzolu od spoločnosti Sega. Dreamcast je zbožňovaný mnohými, ale je to druh bolesti v zadku, aby to vyzeralo dobre. Je to jediná konzola, o ktorej viem, že najlepším výstupom videa je VGA. VGA je štandard počítačového monitora, takže je trochu zvláštne, že sa ho spoločnosť Sega rozhodla ponúknuť ako možnosť, najmä ak existuje niekoľko hier, ktoré ho nepodporujú.
Nemôžem ich však viniť za rozhodnutie. Práve som na ňu prešiel z kompozitu a zvýšenie jasnosti obrázka a sýtosti farieb bolo ohromujúce. Používam kábel Retro-Bit Dreamcast VGA zapojený do konvertorovej skrinky VGA na HDMI. Ak máte Dreamcast a stále používate kompozitné káble, dlhujete to sebe sami. Je to nočný a denný rozdiel.
V neposlednom rade máme systém, ktorý považujem za duchovného nástupcu Dreamcastu; Xbox. Tento je jednoduchý. Všetko, čo potrebujete na dosiahnutie najlepšej kvality videa, je oficiálne balenie Xbox HD s vysokým rozlíšením. Toto umožňuje výstup videa 480p, 720p a 1080i cez komponentné káble a má optický zvukový port pre priestorový zvuk. Použitý môžete vyzdvihnúť za menej ako 50 dolárov alebo ho získať za približne 100 dolárov. Môžete tiež získať komponentné káble, ktoré sa pripájajú k zadnej časti systému, ale neponúkajú priestorový zvuk a tie, ktoré som pri niektorých hrách nefungoval. Jet Set Radio Future bol taký zmätený, že ste nemohli povedať ani to, čo malo byť na obrazovke, a to je moja najobľúbenejšia hra v systéme.
K dispozícii je tiež Advanced AV Pack, ktorý má kompozitný a s-video, ako aj optický zvukový výstup. Vyzerá veľmi podobne ako AV Pack vo vysokom rozlíšení, takže keď si kúpite HD, nezabudnite si ich zamieňať. Tu je obrázok znázorňujúci rozdiel:
S tým sme konečne pokryli všetko, čo som si pripojil k televízoru. Už sme skoro hotoví, ale predtým, ako to zabalím, chcel by som sa dotknúť systémov, ktoré vlastním, ale nepripojili sa. Sú to: Sega Master System, Turbografx 16, Atari 2600 a Intellivision.
Hlavný systém bude najjednoduchší z nich na nastavenie. Spoločnosť Sega skutočne podporovala RGB, takže všetko, čo potrebuje, je kábel SCART a je nastavená. Dôvod, prečo som to neobťažoval, je ten, že zatiaľ nemám dobré hry a nie je na to miesto.
Turbografx 16 bude druhý najjednoduchší spôsob nastavenia. Výstupy sú iba koaxiálne, ale je tu čip, ktorý môžete pripojiť k rozširujúcemu portu na zadnej strane systému a poskytnúť tak výstup RGB. Rovnako ako v prípade systému Master nevlastním žiadne hry, ktoré by stálo za to prejsť úsilím o ich nastavenie. Čip je tiež trochu drahý a zaberá port, ktorý sa používa na pripojenie disku Turbografx CD, takže ak niekedy dostanem jedného z nich, uviaznem pomocou koaxiálneho kábla. Systém je schopný vytvoriť nejakú skutočne pekne vyzerajúcu grafiku, takže je škoda, jediná možnosť videa je najhoršia.
2600 a Intellivision by vyžadovali rozsiahlu úpravu, aby mohli pracovať na mojom modernom nastavení. Obaja produkujú koaxiálny signál, ale boli prepustení koncom 70. rokov, takže sa dá očakávať. Nechcel by som, aby boli napojené na moderné nastavenie. Podľa môjho názoru sa tieto systémy najlepšie hrajú na televízore CRT s najnižšou možnou kvalitou videa. Angry Video Game Nerd to povedal najlepšie:
'Verím, že jediný pravý spôsob, ako hrať Atari, je taký starý kus hovna.'
A s tým priblížim tento článok. Ďakujeme, že ste si našli čas na jeho prečítanie! Nechcel som, aby to malo vyše 3800 slov, ale rád som ho písal. Dúfajme, že sa vám to páčilo. Neváhajte a dajte mi spätnú väzbu v komentároch a upozornite na akékoľvek chyby, ktoré som urobil. Dvakrát som skontroloval niektoré veci, ale väčšina informácií bola čerpaná z pamäte, takže by ma neprekvapilo, keby tam bolo niekoľko rozptýlených chýb.