review shikhondo soul eater
Bullet limbo
Pri mojom stole sa objavuje veľa streleckých emailov (shmupov): ako veľa. A mohol by som byť šťastnejší.
Existuje veľa žánrov, ktoré boli „mŕtve“ alebo „umierajúce“ roky, dokonca desaťročia. Ľudia už neuvidia shmupy v arkádach (do pekla, do arkád ani nechodia) a predpokladajú, že boli vymazaní z našej kolektívnej pamäte. V skutočnosti sa každý mesiac objavujú nové projekty alebo prístavy.
Shikhondo - Soul Eater , PC shmup, ktorý sa práve tento rok pripravuje na konzoly, je jedným z týchto projektov.
Shikhondo - Soul Eater (PC, PS4, prepínač (recenzované), Xbox One)
Vývojár: DeerFarm
Vydavateľ: DeerFarm, Digerati Distribution
Dátum vydania: 10. októbra 2017 (PC) 6. september 2018 (prepínač)
MSRP: 9,99 dolárov (PC), 13,99 dolárov (prepínač)
Shikhondo - Soul Eater neprechádza nijakými dĺžkami, aby zabezpečil akýkoľvek sprievod. Je to iba ... je.
Po štarte si vyberiete medzi dvoma znakmi (lode): Grim Reaper a školačka s kolektívnymi a zamaskovanými požiarmi. Ak očakávate nejaký príbeh na obsadení, šéfov alebo dokonca to, čo sa deje nejakým spôsobom v tvare alebo podobe ... nie. Veľa shmupov dokonca na začiatku predstavuje nejakú fasádu ako tulácku báseň alebo vysvetlenie manuálu mimo hry, ale nie - „vyberiete Grim Reaper alebo dievča a beriete duše z Yokai“. Viem, že veľa z vás sa nezaujíma, aby ste investovali do toho, čo je zdanlivo žáner s bodovým útokom, a je to ďaleko od obchodníka s obchodmi, ale je to nápomocné, ak pre mňa existuje trochu iskry.
Už od začiatku som bol na umenie roztrhaný. Začnem dobrým: pozadie je nádherné. Existujú úseky, kde preletíte scénou, prejde to a vyzerá ako legitímny obraz. Ale nepriateľské modely? Nie veľmi. Nielenže sa miešajú spolu, ale celý motív yokai nie je príliš hrozivý pre zhruba 90% dobrodružstva: iba šéfovia a ich viacnásobné formy korenia veci.
Nechápte ma zle, ale Shikhondo - Soul Eater je funkčná strieľačka. Rozptýlené streľné vzory v predvolenom nastavení vám pomôžu dosiahnuť široký záber obrazovky a vertikálny shmup štandardný „alternatívny oheň, ktorý tiež spomaľuje vašu postavu pre jemnejší pohyb“. To isté platí aj pre mechanikov s farebnými odtieňmi, ktoré zvyšujú vašu schopnosť priblížiť sa k záberom a absorbovať duše.
aký je rozdiel medzi vonkajším spojením a ľavým spojením
Niektorým sa to môže zdať základné, ale v skutočnosti je to jedna z vecí Shikhondo ktoré kopám najviac. Mnoho hier len zabuduje do prvkov nebezpečenstva, ktoré sú viazané iba na skóre ústupkov v útoku do bodu, keď sa všetko cíti zhomogenizované. zatiaľ čo Shikhondo tu nie je úplne originálny Páči sa mi pridaná jednoduchosť práce na ceste k super, čím viac si na to prídeš. Je ešte jednoduchšie aklimatizovať bez obrovských medailí (bodov, v iných žánrových hrách), ktoré zapĺňajú obmedzenú obrazovku nehnuteľností. Menej môže byť viac, a keď sú spojené s jedinečnými kulisami, v prchavom arkádovom režime sú niektoré významné výšky.
Päť stupňov neznie ako veľa, ale je to rovnaké ako pre kurz, a miestne družstvo pre dvoch je pekný balík, najmä pre prepínač, kde môžete zdieľať obrazovku v prenosnom režime alebo pop, aby zlý chlapec do vlastné arkádové zariadenie. Návšteva šéfa je pekná, rovnako ako niekoľko nastavení obtiažnosti. Pokiaľ ide o veľké zbrane, to je všetko. Buď sa vám to páči, alebo nemáte: tu nie je veľa čo prispôsobovať alebo meniť.
Shikhondo - Soul Eater je dezert shmup. Začiatočníci nebudú chcieť preskočiť na posledný chod jedla, pretože už existuje toľko iných jedál, z ktorých si môžete vybrať, a to ani v tej istej reštaurácii (eShop).
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)