review chaos child
Och, správne. Klam. Klam pre Takaru, klam zvolený špeciálne pre Takaru, klam Takaru.
Koncom minulého mesiaca som preskúmal Tokyo Dark , nezávislé nadprirodzené vyšetrovacie miesto a kliknutie. Ľudia sa obetovali za náboženské kulty, mal som skvelý čas. Začiatkom októbra som väčšinu svojho voľného času trávil hraním a špekuláciami o fantastických Danganronpa V3 , kde sa talentovaní tínedžeri navzájom zabíjajú, aby utiekli z väzenia, v ktorom sú uviaznutí. A teraz, keď sa október blíži ku koncu, preskúmam tu Chaos; Child , vizuálny román tajomnej vraždy sci-fi.
algoritmus najkratšej cesty v zdrojovom kóde java
Prisahám, že nemám posadnutosť tým, že sa Japonci za zvláštnych okolností navzájom zabíjajú. Tieto veci sa stali prirodzene, čisto náhodou! Prosím ver mi. Je to obrovské sprisahanie. Neurobil som nič zlé! Som nevinný. To som nebol ja. To som nebol ja. To som nebol ja. To som nebol ja.
Chaos, dieťa (PlayStation Vita, PS4 (Hodnotené))
Vývojár: 5pb.
Vydavateľ: PQube
Vydané: 17. októbra 2017
MSRP: 59,99 dolárov
Ospravedlňujeme sa, trochu rozmiestnené tam. Chaos; Child je tak trochu v tom istom svete, aký bol doteraz taký populárny Steins; brána , V roku 2015 je v Shibuyi séria groteskných vrážd. Hráte ako Miyashiro Takuru, antisociálny japonský teenager. Ako člen vášho novinárskeho klubu na strednej škole je na vás, aby ste prípad vyriešili. Koneckonců, takúto lopatku nedostanete každý deň a masy sediacich strán nikdy nenájdu potenciálnych zákazníkov, ako môžete.
Hlavný trik Chaos; Child , a jeho predchodca Chaos; Head , je ilúzia hlavnej postavy. Počas konverzácií sa môžete rozhodnúť predstaviť príjemnejší výsledok alebo negatívnejšiu sériu udalostí. Samozrejme sa môžete tiež držať reality. Aj keď to bola sranda, keď som si spočiatku robil srandu, nemohol som si pomôcť, ale cítil som sa, že to celé záleží na celej schéme vecí. Koniec koncov, vždy dostanete neutrálny koniec bez ohľadu na klamné predstavy, ktoré si vyberiete. Ak hľadáte rýchlu stopu, mohli by ste si užiť udalosti, ktoré sa odohrávajú pri pozitívnych klamoch (buďte opatrní pri rodine!), Ale nevidel som príťažlivosť k negatívnym klamom. Vyliezť na mňa funguje oveľa lepšie, keď to nie je niečo, o čom som si zámerne vybral načasovanie. Nakoniec som sa držal reality.
Chaos; Child referencie Chaos; Head veľa. Je to prirodzené pre pokračovanie, ale problém je v tom, že ten druhý nebol nikdy oficiálne lokalizovaný. Zatiaľ čo veľa odkazov pristupuje k vysvetleniam postáv, nie všetky. Celkovo to vyzeralo, akoby sa od čitateľa očakávalo, že bude vedieť o okolnostiach, v ktorých boli vraždy šialenstva novej generácie Chaos, Head, a vizuálny román sa snažil hrať s výslednými očakávaniami. Mám pocit, že by sa toho veľa dosiahlo vydaním úradného prekladu Chaos; Head najprv. Nakoniec som vyplnil prázdne miesta kúskami a kúskami Chaos; Head preklad fanúšikov a jeho animovaná adaptácia, ktorá je sotva ideálna.
Poďme hovoriť o lokalizácii. To je obľúbená časť každého, však? Najlepší spôsob, ako by som opísal, je silný základ, ktorý nemá lesk. Postavy hovoria v bok, mladý žargón, ktorý sa necíti príliš stereotypný. Čítanie je vo všeobecnosti celkom príjemné ... Veľmi moderný vizuálny román s odkazmi na internetovú kultúru. Systém TIPS, ktorý ponúka slovník pre neobvyklé alebo fiktívne slová, môže tiež veľmi pomôcť, ak ste niekedy zmätení. Problémy s lokalizáciou sú väčšinou technické. Chaos; Child má niekoľko problémov s preklepmi a problémami s medzerami, ktoré tento zážitok bolia. Slová niekedy presahovali textové pole a textové bubliny, ktoré sa objavili vo virtuálnej hale, boli všade úplne zmätené. Je to hrubý celkový balík.
Na druhej strane vizuálne Chaos; Child je veľmi čistý. Portréty znakov sú pekne vylepšené Chaos; Head v detaile a kvalite. CG je ako celok jednotnejší ako Steins; brána Umenie pod Hukom ... Ale vo väčšine scén budete tráviť veľa času pozeraním na pozadie, ktoré nie sú ničím zvláštnym. Je to vizuálny román! Predstavivosť je vaša najväčšia zbraň.
Teraz je slon v miestnosti. Chaos; Child je pomalý. Je to veľmi, veľmi pomalé. Je to také pomalé, že napriek mojim najlepším snahám oformátovať túto recenziu spôsobom, ktorý emuluje, ako pomaly Chaos; Child cítil som, nemohol som sa ani priblížiť pôvodnému materiálu. Väčšinu času trávite v škole rozprávaním s ostatnými študentmi. Medzi vraždami budete pri príprave školského festivalu snívať o výmene tiel za ženskú postavu. Možno si predstavíte, že ste náhodou zabili svojho najlepšieho priateľa, keď jej pijete očné kvapky, alebo si zdvihnete sukne svojou psychokinézou.
Niektoré z týchto scén pomáhajú spresniť postavy a nikdy neboli úplnou fuškou na čítanie. Len sa však zdalo, že medzi okamihmi, keď pozemok skutočne ide ďalej, je príliš veľa prestojov. Trvalo mi oveľa viac času, kým som dokončil svoj prvý koniec v roku 2007 Chaos; Child pre túto recenziu, ako získať platinovú trofej v Steins; brána 0 , A napriek tomu dosiahnutie skutočného konca vyžaduje, aby ste si vopred každý hrdinský koniec vybrali. Chaos; Child je takmer komicky dlhá a nie celá táto dĺžka sa zdá byť zaslúžená. To je skutočná škoda, pretože hlavné tajomstvo bolo celkom pútavé.
Zaujímalo by ma, či animovaná adaptácia, ktorá kondenzuje všetko, čo je vo vhodne stráviteľnom formáte 13-epizód-plus-OVA, je dobrou alternatívou, pozerala som to tiež. Nakoniec to zašlo príliš ďaleko v opačnom smere ... Zatiaľ čo vizuálny román napínal sekvencie výplne tenké, anime horel kľúčovými scénami, akoby musel chytiť autobus za päť minút na druhej strane mesta. Najdôležitejšie momenty nastávajú príliš rýchlo a sú príliš neosobné bez myšlienok protagonistu. Ak vyberáte medzi niektorými z nich, určite sa držte vizuálneho románu.
Veľa som sa sťažoval, však? A napriek tomu mám pocit, že pod všetkými problémami, ktoré som mal, je silné jadro Chaos; Child , S opravami lokalizačných zvláštností a viac skomprimovaným herným režimom verím, že interakcie zábavných postáv a vzrušenie prípadov vraždy, ktoré sa obalia okolo hlavnej postavy, by žiarili oveľa viac. Vyžadovalo by sa doladenie, aby sa z tohto stal vizuálny román, ktorý môžem veľmi odporúčať Steins; brána a Steins; brána 0 ,
V súčasnej dobe však Chaos; Child neprinútil som sa cítiť ani pod pozitívnym, ani negatívnym klamom.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)