review progress final fantasy xiv
Prines to
Final Fantasy XIV prešiel peklom a späť: a jeho producent, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, ho zachránil z deviatej vrstvy.
Nikdy nezabudnem na svoje vzrušenie, keď som prišiel vyskúšať pôvodnú verziu Final Fantasy XIV v E3 zhruba pred desiatimi rokmi, a úplný zmätok, ktorý som mal, keď som opustil stánok. „Nemôže to byť taká preprava?“ Myslel som. To robilo.
Ale tu sme o roky neskôr a Realm Reborn Experiment je taký trhavý úspech, že akt opravenia hry a jej vrátenia z mŕtvych sa teraz nazýva „liečba Realm Reborn“. Aký rozdiel môže mať dobré vedenie: a nové Shadowbringers expanzia je stále v dobrých rukách.
Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PC, PS4 (recenzované))
Vývojár: Square Enix
Vydavateľ: Square Enix
MSRP: 39,99 dolárov (12,99 dolárov mesačne)
Vydané: 28. júna 2019 (skorý prístup) / 2. júla 2019 (úplné)
Som zhruba päť hodín na hlavnom príbehu rozšírenia (MSQ) a už cítim, že podiely sú vysoké. Yoshida a jeho tím sa zameriavajú na to, aby „mali pocit, že by hra mohla skončiť“ (aj keď to tak nie je), a zatiaľ zasiahnu túto značku. Jedna 15-minútová fronta odložená, keď sa servery otvorili a ja som bol v: doteraz to bol najhladší štart expanzie na mojom konci (som na PS4, počul som, že niektorí PC hráči majú problémy s DirectX a editor znakov mal problémy) toto ráno).
Veľké zameranie Shadowbringers , bez toho, aby sa to príliš rozdalo, je do značnej miery vtelená služba fanúšikov. Máme silu „bojovníka temnoty“, ktorý je v ostrom kontraste k historicky Konečná predstava (a vo svojej podstate ffxiv ) 'Warrior of Light', ktorý riadi rozprávanie, na vrchole obrovského odhalenia na konci poslednej expanzie, ktorá prináša skutočného nepriateľa do popredia. Všetci vaši najlepší priatelia NPC idú spolu na cestu a tento nový svet, kúpaný v deštruktívnom svetle, je pohľad na pohľad.
Naznačuje to proste fanservice je služba, pretože realita je Shadowbringers je jedným z najnaliehavejších expanzií MMO, aké som kedy hral. Z väčšej časti sa nové kapitoly MMO zaoberajú stlačením „resetovacieho“ tlačidla toho druhu: návratom k základom, aby sa noví hráči mohli aklimatizovať. Zatiaľ čo ľudia sa tu určite môžu potápať hneď po dlhej prestávke, vnútorné fungovanie príbehu bude priamo prínosom pre ľudí, ktorí venovali pozornosť a majú prirodzené spojenie so svetom.
hrajúci Final Fantasy XIV: Realm Reborn takmer šesť rokov nie je ľahká úloha, a hoci cítim bremeno niekoľkých svojich unavených mechanických tropov často, z príbehu som absolútne nebol unavený. Nie je žiadnym prekvapením, že tím je na to veľmi hrdý, ale myslím si, že je bezpečné povedať, že v tejto chvíli ffxiv je najlepší príbeh MMO, ktorý som zažil (dokonca vrcholy väčšiny RPG), ak ešte nebol. Okrem toho, že som sa podieľal na príbehu o vysokých stávkach, tancoval som tiež na pódiu pre šľachticov a hazardných hier: v Eorzeji (alebo v prvom) je dosť času na hlúposť.
java, vývojár, rozhovor, otázky a odpovede pre nováčikov
Doteraz sú nové zóny dostatočne krásne a plné života a svetla: kolektívne vyhlásenie, ktoré sumarizuje XIV ako celok. Som rád, že Square Enix stále robí celú koncepciu „naladenia“ ešte predtým, ako odomknete let, pretože hľadanie malých prúdov pre uvedené odomknutie je ako malé prieskumné puzzle. Ale sú to malé veci, ktoré sa ku mne skutočne (v dobrom slova zmysle) v priebehu času skutočne dostávajú, napríklad zmeny sledovača úloh, ktoré zodpovedajú výške, ako aj menšie veci, ako je prepínač automatického prihlásenia pre účty PS4. Nová téma používateľského rozhrania sa tiež kýva a nemôže prísť vhodnejšie. A hudba ... moja jediná odpoveď sú šéfkuchárove bozkávané prsty. Každá zóna je vyvýšená svojimi vlastnými melódiami, najmä rozmarnejšími alebo zvláštnymi miestami.
Som trochu obozretný z formulára žalára (udrel som svoj prvý nie príliš dávno), ale tie okamihy (zvyčajne zlomky tých 15-20 minútových behov, ktoré sú poklesom vedra v MMO krajine) sú prchavé. Som si istý, že únava ma znova zasiahne, keď brúsim koncové hranolky po zasiahnutí vodováhy, ale zatiaľ je to hladké plachtenie. Plné pranie tohto krásneho otvoreného sveta je to, čo teraz žijem, a pravdepodobne každý deň nasledujúceho mesiaca. Som nasávaný späť.
Final Fantasy XIV: Shadowbringers už to prináša. Zostaňte naladení, keď pracujem na expanzii a získajte úplnú kontrolu; Akonáhle som dosiahol maximálnu úroveň, dotknul som sa strelcov (ktorých mám v úmysle hlavný pri nájazde spolu so svojimi prácami Paladina) a tanečníka, a zhasnite všetok aktuálny špičkový obsah (čakajú skúšky EX!).
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)