a plague tale requiem prekonalo milnik 1 miliona hracov

Morová rozprávka Milión hráčov však stále neprevyšuje počet potkanov
Morová rozprávka je vždy jednou z tých herných sérií, pri ktorých som rád, že sa im darí, pretože hry poskytujú novú peknú perspektívu v tomto odvetví. Ak by ste mi pred niekoľkými rokmi povedali, že jedným z protagonistov populárnej série akčných hier bolo dospievajúce dievča a jej mladší brat, keď sa vyhýbali hromadám krvilačných potkanov, pravdepodobne by som vám neveril.
Štúdio, ktoré za hrami stojí, Focus Entertainment, to oznámilo prostredníctvom Twitteru Morová rozprávka: Requiem prekonalo 1 milión hráčov, čo je pre indie hru vždy pôsobivý míľnik. Hra bola oficiálne vydaná 18. októbra, takže je tiež dosť výpovedné, že toto číslo dokázala prekonať len niekoľko týždňov po vydaní. Oznámenie na Twitteri poskytlo milé „ďakujem“ miliónom hráčov, ktorí sa „vydali na neuveriteľnú cestu s Amiciou a Hugom“.
Viac ako milión hráčov sa už vydalo na neuveriteľnú cestu s Amiciou a Hugom #APlagueTaleRequiem .
ako otvárať súbory .binĎakujem ti veľmi pekne! 🤎 pic.twitter.com/E43lECRLS5
— Focus Entertainment 🐀 (@Focus_entmt) 2. novembra 2022
The Mor Rozprávka hry rozhodne nevyzerajú tak, ako bežne očakávame od nezávislých titulov, najmä pokiaľ ide o grafiku. Časy sa pre menšie štúdiá skutočne zmenili, pretože znova a znova dokazujú, že dokážu obstáť proti niektorým z najväčších spoločností v okolí, nielen preto, že dokážu držať krok s vernosťou grafiky, na ktorú si hráči zvykli, ale aj pretože navrhujú zaujímavé, pútavé a jednoducho dobre spracované hry, ktoré nás neustále vracajú.
Bol to skvelý rok pre nezávislé hry, pretože iné tituly majú rád Kult Baránka tiež dosiahol hranicu 1 milióna a zatiaľ Trombone Champ nedosiahla takú úroveň, stále to bola jedna z najžiadanejších hier, ktoré sme za chvíľu videli. Myslím tým, že ľudia vážne nazývajú hlúpu hru na rytmus trombónu a Uchádzač o hru roka podľa mňa hovorí o kvalite titulov, ktoré nezávislé štúdiá vydávajú.
príkaz linux na porovnanie dvoch súborov