damn it feels good be viking expeditions
Nechajte svoje rohové prilby doma
Expedície: Dobyvateľ vzal ma prekvapenie. Nemal som žiadne očakávania vstúpiť, a to, čo som našiel, bola dobre prepracovaná a tvrdá ako klinec strategická hra.
Teraz sa dostávame ďalej v čase do éry Vikingov, ľudí, ktorí sú preslávení svojou stavbou lodí a extrémnou nadvládou nad takmer všetkými, s ktorými sa stretli.
Po nejakej dobe s expedície : viking na PAX East môžem povedať, že je dobrý pocit byť Vikingom.
Myslím, že som v trochu jedinečnej pozícii s expedície hry kvôli ich historickej hodnote. Učím históriu stredných škôl, čo bol jeden z hlavných dôvodov, prečo som bol pôvodne priťahovaný k prvej hre. Logickí umelci určite uzavreli domácu úlohu viking , takže tu neočakávajte žiadne rohové prilby. Vikingovia boli vždy zaujímavou skupinou, pretože vlastnili takú zvláštnu kombináciu inžinierstva, stratégie a samozrejme brutality - niečo, čo som cítil, že demo odviedlo hráčovi vynikajúcu prácu.
Jedna z okamžitých zjavných zmien oproti Expedície: Dobyvateľ bol pohyb mapy. Keď nie je v bitke, hráči sa voľne pohybujú tak, že kliknú, kam chcú, aby ich strana išla, podobne ako akčné RPG diablo alebo svetlo fakieľ , Jedná sa o obrovské zlepšenie dobyvateľ Hnutie založené na hexoch, ktoré dobre funguje pre bitky (a stále sa v nich používa v viking ), ale definitívne skomplikovala mapu sveta, ako to bolo potrebné.
Demo nebolo naozaj dovoľte mi vytvoriť postavu. Namiesto toho som musel vybrať vopred vyrobenú triedu. Konečná hra však dá hráčom úplnú kontrolu nad štatistikami a zručnosťami ich postavy. Jedna vec, ktorá ma vyvolala úsmevom, však bolo, ako demo vzalo znakovú postavičku ako silu a jemnosť a automaticky im dalo zázemie. Napríklad postava s nízkou silou by bola opísaná ako niekto, kto nikdy nebol známy svojou brutálnou silou. Neboli to dlhé popisy, ale tiež boli čítané o niečo lepšie, ako boli ukryté rozčúliť komentár.
Potom, čo som sa potuloval a rozprával som sa s niektorými mešťanmi, musel som dobyť nejaké úlohy. Mojím hlavným cieľom bolo dostať sa do jaskyne a vyplieniť jej korisť. Najprv však skupina zlodejov vzala niečí tovar. Dobre, dosť jednoduché. Išiel som na sever a, samozrejme, nájdený tábor zlodejov. Po krátkom dialógu sa veci stali nepriateľskými a začala sa potýčka.
Bitky sa hrajú podobne ako v prípade conquistadorov, alebo väčšinu iných strategických hier založených na hexoch. Postavy dostanú pohybové a útočné akcie. Je pravdepodobné, že zasiahnete, zručnosti, ktoré chcete použiť, terén, o ktorý sa nemusíte starať - získate obraz. Existujú menšie komplikácie, ako napríklad „Útok príležitosti“, keď postavy prejdú prstom po nepriateľovi, ak sa priblíži k nim, čo núti hráčov, aby boli opatrní na ceste, ktorú podnikajú pri navigácii do špecifickej hex bunky. Je to veľmi uspokojivá sieť mechaniky, ktorá odmeňuje inteligenciu a plánovanie nad čímkoľvek iným.
Po vyslaní zlodejov mala moja párty skvelý nápad. Vidíte, mešťan sa zmienil o tom, že ak chcem dokončiť svoj hlavný quest a dostať sa do jaskyne, potrebujem obetu. Takže so zajatými zlodejmi som mal na výber. Jedna z banditov, žena, bola evidentne niekto, koho mešťania poznali a nechceli sa obetovať.
Znetvorili sme jej tvár a napriek tomu ju obetovali. Och, a ja som si namiesto toho vracal korisť, pretože tam boli nejaké naozaj dobré zbrane a brnenie. Nebral som rolu Vikinga.
Všetky tieto voľby sa uskutočňujú prostredníctvom dialógových stromov, kde budete mať občas možnosť vykonať konkrétne akcie, ak je váš zodpovedajúci stat dostatočne vysoký. Fanúšikovia RPG to videli už predtým; ak ste silní, môžete niekoho presvedčiť, aby urobil niečo, čo nechce. Alebo možno je vaša jemnosť extrémne vysoká a môžete rýchlo manévrovať, aby ste získali navrch. Všetky tieto akcie majú šancu zlyhať, takže je najlepšie byť opatrný. Prinajmenšom, viking je dosť láskavý na to, aby počas dialógu zobrazoval vaše štatistiky, takže sa nemusíte pýtať: „Uh, v čom je opäť moja sila?“
Obetovali sme teda dievča a dostali sme sa do jaskyne. Bolo mi povedané, že plná hra dá hráčom príležitosť obetovať člena strany, ale táto možnosť nebola v ukážke. Bola tu ďalšia NPC, ktorú som mohol použiť ako obetu, ale chyba mi zabránila vôbec s ním hovoriť. Po vstupe do jaskyne ma napriek tomu privítala psychedelicky vyzerajúca mapa. Moja strana získala status „drogovo závislý“ kvôli nevyhnutnosti dlho neotvorenej jaskyne. V skutočnosti to vyzeralo naozaj dobre!
Zabil som niektorých obyvateľov jaskyne, ktorí boli očividne chudobní, slávni ľudia, ktorí sa stali zúfalými, a bola to moja šanca vyrabovať sa. Naplnil som všetko, čo som mohol, do vreciek (vlastne som zlyhal pri šikovnosti) a vyrazil som dokončiť quest. Zdá sa však, že to tak vždy býva, nič také jednoduché nie je. Ukázalo sa, že dedinčania neboli spokojní, keď si ma napchali vrecká.
Tak som zabil tých bastardov a to bol koniec dema. Odišiel som s príjemným prístupom, napriek ponurému predmetu a viacerým vraždám a zradám, ktoré sa práve vyskytli. Cítil som sa šťastný, pretože jednoducho nie je nič iné expedície tam vonku. Spôsob, akým sa tón príbehu, historická presnosť a hrateľnosť spájajú, sa v strategických hrách často nevidí. Dialóg je navyše vynikajúci a vďaka vetviacim cestám a činnostiam sú bojové prvky rovnako prospešné ako čokoľvek iné.
ako vykonať útok ddos na webe
Môžete sa tešiť na hranie Expedície: Viking neskôr v tomto roku na PC.