the flora fauna gaming
Existuje staré príslovie, ktoré hovorí: „Aby ste porazili svojich nepriateľov, musíte poznať svojich nepriateľov“. Tento spôsob myslenia nemohol byť pravdivejší v prípade hrania hry. Preto príručky a návody dávajú hráčom trochu základných informácií o nepriateľoch, s ktorými sa stretnú. Ale rád by som to urobil ešte o krok ďalej a naozaj som si urobil čas na štúdium stvorenia v hre.
Monštrá sú omnoho viac ako len malé manuálne hry a fotografia ich robí. Sú to živé bytosti s vlastnými spôsobmi života, telesnými systémami, obľúbenými potravinami a silnými / slabými stránkami. Dnes vás vezmem dovnútra a von z jednej z najplodnejších príšer, slizu. Najznámejšie vo svojom Dragon Quest variácie, tieto stvorenia pokrývajú niekoľko rôznych vesmírov. Ale aj keď sa s nimi stretnete na mnohých miestach, viete, čo ich spôsobuje?
bezplatné nástroje na optimalizáciu počítačov so systémom Windows 10
Začnime v jadre veci:
Ako vidíte, anatómia slizového stvorenia je mimoriadne jednoduchá. V kozličke sa vznáša iba niekoľko základných orgánov, ktoré tvoria ich telá. Mozog sa zvyčajne nachádza niekde blízko hornej časti tela. Je to veľmi malé a diktuje zrak a pohyb. Existujú niektoré výnimočné prípady, ktoré sú tiež schopné reči a iné slobodné myslenie. Ale vo väčšine prípadov sú slizy trochu hlúpe / bezstarostné.
Oči sú dosť samozrejmé. Pomáhajú slizom zistiť, kam idú, a či už je niekto alebo čokoľvek v ceste. Väčšina poddruhov má aspoň jedno oko, ale málokto ich nemá. Bezcitné slizy najpravdepodobnejšie používajú zvukové vlny na obídenie. Ich telá sa chichotajú, keď nimi prechádza zvuk a podľa toho reagujú.
Aj keď mnohé z nich majú ústa, veľmi často sa používajú na jedenie. Väčšina slizov pochádza z absorbovania položiek, s ktorými sa stretávajú. Objekt môže zostať v tele niekoľko týždňov predtým, ako sa úplne strávi. To naznačuje, že hmota, z ktorej sa skladá telo slizu, je slabo kyslá. Z dôvodu malých mozgov majú tendenciu zbierať okrem jedla aj najrôznejšie veci. Preto dobrodruhovia často po porážke nájdu veci ako zlaté mince a staré vybavenie.
Tieto príšery majú mnoho rôznych tvarov a veľkostí, z ktorých najbežnejším je tvar slzy. Potom je tu ovál a blob, z ktorých posledný je najuniverzálnejší. Guľôčky môžu mať niekedy rozšírenia, ktoré pôsobia ako končatiny, hoci všetky slizy majú schopnosť napínať svoje telá. Pri cestovaní sa správajú podobne ako voda, rozširujú sa a sťahujú, aby sa zmestili na priestory, ktoré potrebujú, aby prešli.
Slizy sú častejšie jedným z prvých tvorov, s ktorými sa stretnete vo videohrách. Ako také sú ľahko porazení. Len vtedy, keď čelíte viacerým, sa môžu stať problémom. Napríklad v Dragon Quest vo vesmíre sa niekoľko slizov môže spojiť do mocného kráľového slizu. V iných oblastiach útočia v skupinách alebo spolu s inými typmi monštier. V číslach nachádzajú veľkú moc.
Potom existujú určité zriedkavé druhy slizu, ktoré dokážu udržať svoje bitky. Často nevyzerajú príliš odlišne ako slabšie typy, takže vždy je najlepšie pristupovať k slizu s trochou opatrnosti. Nedovoľte, aby vás ich vzhľad oklamal! Všetci môžu vyzerať šťastne a priateľsky, ale naozaj sa usmievajú, pretože nepoznajú nič lepšie. Nič nedokáže utrieť úsmev z ich tváre, ako je vysvetlené na obrázku nižšie:
aký je rozdiel medzi zabezpečením kvality a kontrolou kvalityCítia slizy dokonca bolesť, alebo to len pomaly cestuje do mozgu? To je jedna vec, ktorú som nikdy nedokázal zistiť.
Tak prečo ich zabijeme, ak sú príliš hlúpi na to, aby to znamenalo nejakú skutočnú zlú vôľu? Nie sú to len držitelia skúseností a koristi. Niektorí ich zabíjajú, pretože sa reprodukujú veľmi rýchlo. Sú schopné asexuálnej reprodukcie raz za pár minút a často sa používajú ako prostriedok sebaobrany (ako je možné vidieť v Tajomstvo Mana ). Inak jednoducho idú a robia to, čo chcú. Jeden sliz môže vytvárať stovky klonov denne a tieto klony môžu vytvárať ďalšie klony atď. Atď.
Vo väčšine svetov existujú mandáty na zabíjanie slizov v dohľade, ktoré pomáhajú udržiavať nízku populáciu. Tiež sa odporúča nechať si ho ako domáceho maznáčika, bez ohľadu na to, ako šialene sú roztomilí. Bez správneho školenia môže byť zvierací sliz veľmi rýchlo problémom. Neexistuje známy spôsob, ako ich „kastrovat“; jednoducho sa nechcú rozmnožovať, až kým nie sú zabití. Prerastanie slizu je veľmi vážna záležitosť a môže poškodiť kvalitu života samotných slizov a ostatných živých tvorov v ich svetoch.
Ďalším dôvodom, ktorý zabíjame, je jedlo. Niektoré kultúry vidia slizy ako nekonečný zdroj želé. Premýšľali ste niekedy, či chutia ako akákoľvek chuť, ktorú ich farba naznačuje? Oni robia. Existuje niekoľko skutočne nepríjemných chutí, takže na lov slizu na jedlo je potrebné školené oko. Menej chutné sa niekedy používajú v menších, menej rozvinutých kultúrach ako masti, ale neexistuje vedecký dôkaz, že slizová želé má vôbec nejaké liečivé vlastnosti. Je to pravdepodobne iba placebo.
Ale nie všetky slizy sú zlé! Študoval som niekoľko zvláštnych prípadov, keď tieto želatínové bytosti pracovali na strane dobra. Vezmite napríklad Blobby ( Chlapec a jeho blob ) alebo Gooey (z Kirby series). V prípade rakety sa z času na čas dokonca stali hrdinami ( DQ Heroes: Rocket Slime ) a Jerry ( Smart Ball / Jerry Boy ). Slizy ako tieto dokazujú, že sú môcť byť ušľachtilými, pracovitý stvorenia, ak to absolútne musia.
Medzitým sa budeme stále stretávať s ich bratmi na bojisku a rozrezávať ich chrumkavé centrá na zlato a EXP. Od tejto chvíle to môžete urobiť, keď viete všetko o tom malej stvorení, ktorého zabíjate. Vedzte, že ich musíte zabiť, aby ste mohli ďalej rozvíjať svoju dobrodružnú kariéru a pomáhať životnému prostrediu! Je to kruté, ale je to spôsob virtuálnej povahy.
Medzi ďalšie významné slizy patrí Puyos ( Puyo Puyo séria), pudingy / flans ( Konečná predstava séria) a Salvo the Slime ( Ostrov Yoshi ).