review star fox guard
Strážte svoje nadšenie
Čo sa týka prvých dojmov, je iba jedno. Počiatočná kefa s niečím alebo niekým môže často zanechať nezmazateľnú stopu v našich mysliach. Či už je to spravodlivé alebo nie, môže naše vnímanie ovplyvniť na dlhú dobu. To, ako sa niečo prezentuje, nás môže nadchnúť alebo vypnúť, bez ohľadu na to, aký indikatívny je úvod o realite daného predmetu.
Z tohto dôvodu tvorcovia nesú kopu strachu o tom, ako a kedy predstaviť svoju prácu verejnosti. Platí to najmä vo svete videohier, kde vývojári zriedka prepúšťajú hotový produkt do voľnej prírody bez toho, aby najprv predviedli stavanie rozpracovaného sveta.
Na rozdiel od mnohých vecí, s ktorými sa stretávame v našich životoch, sa však videohry môžu dramaticky zmeniť v relatívne krátkom čase medzi tým, keď sú odhalené, a keď na ne môžeme skutočne prísť. Pri prvom stretnutí s plachou osobou môže ísť o neúmyselne zavádzajúce stretnutie, upútavku na ukážku alebo ukážku začiatku hry (pozerám sa na vás, Cudzinci: Colonial Marines ) môžu byť úplne klamlivé. A niekedy sa veci stávajú. Z akéhokoľvek dôvodu sa niektoré hry vyvíjajú uprostred vývoja a menia sa na niečo veľmi odlišné od toho, čo pôvodne navrhovali dizajnéri.
Star Fox Guard existuje na opačnom konci spektra. V jadre je to rovnaká hra, ktorú Nintendo odhalila na E3 2014. Od tej doby sa práve pripravuje, aby vyzerala trochu atraktívnejšie.
Star Fox Guard (Wii U)
Vývojár: Nintendo EPD, Platinum Games
Vydavateľ: Nintendo
Dátum vydania: 21. apríla 2016 (JP), 22. apríla 2016 (WW), 23. apríla 2016 (ANZ)
MSRP: 14,99 dolárov (digitálny), zahrnuté ako bonus s kópiami v rámčeku Hviezda Fox Zero
Star Fox Guard bol prvýkrát predstavený pre verejnosť ako „Project Guard“, prototyp, ktorý vrhá hráčov do role ochrankyne, ktorej úlohou je brániť základňu pred robotickými lupičmi. Pri pohľade na herný svet pomocou radu dvanástich CCTV kamier musí hráč preskočiť z jednej kamery na druhú tryskaním mechanických útočníkov lasermi a inými zbraňami, až kým nápor neustúpi.
Od tej doby sa toho veľa nezmenilo, až na to, že teraz je Star Fox hra. Všeobecná estetika, vrátane nepriateľov, je do značnej miery rovnaká, ale teraz sa dostali do Nintendovho vesmíru chlpatej sci-fi. Teraz máme motiváciu držať roboty mimo týchto základní, pretože ich vlastní strýko pilota Slippy Toadovej zo spoločnosti Star Fox Grippy, prezident spoločnosti Corneria Precious Metals Ltd., spoločnosti zaoberajúcej sa ťažbou vesmíru, ktorá obchoduje so vzácnymi kovmi.
Po dramatickom otváracom postupe je však ľahké zabudnúť, že to má byť Star Fox hra. Nebol to chinwag s Slippy medzi misiami, stráž bude sa cítiť ako úplne odlišné vlastníctvo rezervované spoločnosťou Star Fox tematická kinematika. Je to ďalší prípad, ktorý je viac transparentný ako väčšina, v prípade Nintendo, ktorý vyvinul sľubné zariadenie na hranie hier a potom ho zavrhol do zavedenej franšízy.
Napriek jeho jemnému prepojeniu so zvyškom Krušných vrchov Star Fox series, stráž môže byť mierne zábavným zážitkom samým osebe, keď sa hrá v krátkych dávkach alebo so skupinou priateľov.
Obrana Grippyho labyrintovej ťažby sa začína jednoducho. Na začiatku dva druhy robotov infiltrujú rôzne vstupné cesty základne vo vlnách. Jeden druh vytvorí jadro jadra, zatiaľ čo ostatní sa pokúsia rozptýliť alebo rozobrať váš bezpečnostný systém. Ak člen prvého žrebovania uspeje, je koniec hry. Cieľom je teda vyhodiť ich do zabudnutia skôr, ako to dokážu.
V priebehu kampane stráž predstavuje nové typy robotov, ktoré sú náročnejšie na zničenie a sú sofistikovanejšie, aby vás udržali zaujaté. Hodí ich tiež viac na vás av rýchlejšom slede. Čoskoro sa stane hektickým zážitkom, skenovaním dvanástich napájaní z kamery, vyhodnotením situácie a vykonaním triedenia na odstránenie najnaliehavejších hrozieb.
Aby sa hráči mohli otáčať medzi kamerami, musia používať druhú obrazovku na Wii U GamePad. Zatiaľ čo televízna obrazovka zobrazuje zdroj CCTV, GamePad zobrazuje plán základne a jej bezpečnostného systému zhora nadol. Ak sa chcete presunúť z jednej kamery na druhú, stačí klepnutím na jednu z číslovaných ikon vytiahnuť zodpovedajúci zdroj videa. Displej GamePad okrem toho funguje ako váš radar a sleduje polohu nepriateľov, ktorí vstúpili na základňu, aby vám pomohol spozorovať priťažujúce neviditeľné roboty a ďalších, ktorí sa môžu vplížiť cez vaše slepé miesta.
Do konca, stráž posúva hranice toho, čo môže venovať jedna osoba. Aj keď som bol schopný dokončiť hru bez pomoci, vyžadovalo to veľa pokusov a omylov, vytrvalosť a intenzívne používanie periférneho videnia. Často by som zistil, že skenujem každé video krmivo, ale to, ktoré som používal na zostrelenie robotov rohom oka. Po tom, čo sa kredity prevalili, som si vybral pomoc priateľa a zistil, že druhá dvojica očí hru výrazne zmenila. Vodič na zadnom sedadle, ktorý vás upozorní a vyšteká rozkazy o tom, kam strieľať, môže určite vylepšiť už aj horúčkovitý zážitok.
To povedal, zatiaľ čo stráž môže poskytnúť vzrušenie na pár okamihov naraz, nikdy to nie je nič iné ako pominuteľný smrek. Keď som bol prvýkrát vystavený ako techno ukážka navrhnutá na predstavenie jedinečných schopností prehrávača Wii U GamePad, nemohol som nikdy úplne otrasiť pocitom, že je to dôkaz konceptu oblečený ako niečo viac, alebo sa zastaviť nad tým, či alebo ktokoľvek iný v tejto veci by sa veľmi zaujímal, keby ho Nintendo neoznačil ako Star Fox produktu.
nakoniec, Star Fox Guard Vzťah k dobrodružstvám Foxa McClouda je hlboký. Ako sa to odvíja, nejde o presvedčivý doplnok k seriálu, pokiaľ je to v podstate neprepojený, ale vynaliezavý pohľad na žáner obrannej veže, ktorý má šťastie, že sa jazdí na kabátkach zavedenej franšízy.
ako vytvoriť java otvorené súbory jar
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)