vsetky bloodborne povinne suboje s bossmi su v poriadku

Krvi znášaný číslami
Žiadna nepravidelná snímková frekvencia nezabráni mnohým hajlovať Krvavý ako najväčšia hra v nedávnej histórii Playstation. Hovoríme o zážitku tak transcendentálnom, že jeho koruna môže padnúť len za stále nepolapiteľné Krvavý remaster, ktorý beží, dobre, len trochu plynulejšie.
Okrem svojej nádhernej estetiky a kozmických hororových tradícií, Bloodborne's Main quest vyniká v tom, že hráči majú pocit, že vyrastajú z bábätiek vyzbrojených plastovými nožnicami na skutočných lovcov príšer. A lovec je len taký drzý ako korisť, ktorú zabijú, tak sa poďme pozrieť na bossov, ktorým budú musieť hráči čeliť, ak chcú dobyť Krvavý .

Otec Gascoigne
Tento starý muž žije na centrálnom cintoríne Yharnam a je to, čo otužilí hráči označujú ako „filter“. Inými slovami, je to prekážka, ktorá dokáže prinútiť neangažovaných hráčov, aby sa okamžite vzdali hry.
Gascoigne používa sekeru a ekvivalent starej brokovnice, no oboje zahodí, keď sa premení na obrovské zviera, keď sa jeho zdravie zhorší. Vždy sa snažte umiestniť náhrobné kamene arény medzi seba a Gascoigna, pretože to zablokuje väčšinu jeho útokov. Tento starý muž zvádza pekelný boj o prvého šéfa, no v skutočnosti je to jeden z najjednoduchších nepriateľov typu lovca v hre. Pripútajte sa, ak chcete vidieť Krvavý cez.

Vikár Amélia
Vo veľkej katedrále hráči nájdu vikárku Ameliu, obrovského rohatého psa, ktorý uctieva starého boha. Amelia nezvedie taký boj ako Gascoigne, ale stále je to náročná súperka. Nemá rada oheň, neprekvapujúcu slabosť pre stvorenie, ktoré nosí len obväzy.
Najlepším receptom na ľahkú výhru je použiť ohnivý papier na zbraň a samostatne jej zraniť nohy a ruky. To ju vážne oslabí a spomalí. Nenazývajte to však víťazstvom, pretože má medzi šéfmi v hre vzácnu schopnosť Duše série, aby skutočne zregenerovala svoje končatiny a zdravie. Jej útoky spôsobujú veľa škôd, ale je tiež ľahké sa im vyhnúť, takže by mala byť ľahkou trofejou pre každého opatrného hráča.
Tieň Yharnamu
Všetci sa trasieme pri pomyslení Duše stretnutia s bossmi, ktoré zahŕňajú viacerých nepriateľov, ale Shadow Of Yharnam nie je až taký zlý. Tieto tri zalesnené postavy, ktoré strašia v Zakázanom hrobe za Zakázaným lesom, vyzerajú veľmi podobne ako Prsteňové prízraky z Pán prsteňov. Našťastie strácajú veľa zo svojej strašidelnosti vďaka obrovskej skale uprostred arény, ktorú môžeme použiť, aby sme sa vyhli všetkým naraz.
Stratégia je jednoduchá, skúste ich poraziť jedného po druhom. Majte na pamäti, že kedykoľvek jeden padne, zostávajúci získajú extra silu.
rozdiel medzi kontrolou kvality a zabezpečením

Rom, The Vacuous Spider
Pamätajte, že malý pavúk je stále prekliaty pavúk. Napriek tomu, že nemá žiadne skutočné bitkárske schopnosti, Rom sa môže ukázať ako jedna z najťažších výziev v hre, pretože velí obrovskej armáde pavúkov s obyčajnými nohami, ako aj mocnému arzenálu pavúčích kúziel.
Najlepšou stratégiou pre tohto šéfa je neútočiť na malých pavúkov. To znamená, že ich neustále sledujte, pretože môžu byť dosť smrteľné. Rom je veľmi pomalá a slabá po stranách, ale teleportuje sa do náhodnej oblasti mapy, keď ju omrzí, že ju hráč brutálne znásilní. Rom je tiež najnebezpečnejší, keď je ďaleko, pretože sa bude snažiť strhnúť hráčov nejakými ničivými zásahmi.
Najlepším spôsobom, ako to prekonať, je zapamätať si animácie, ktoré Rom predvádza pred zoslaním kúzla. Každý tanec signalizuje inú bolesť v zadku. Romove kúzla môžu ľahko jednorazových hráčov, ktorí neinvestujú svoje body do obrany.

One Reborn
Tento boss je zombifikovaný návrat k jednému klasickému bossovi z originálu Duše démonov, vežový rytier. Dobrou správou je, že aj keď sa oba súboje odohrávajú v podobnej aréne obklopenej nepriateľmi, ktorí na hráča vrhajú odporné projektily, One Reborn zvádza oveľa menej boja. Pravdepodobná nevýhoda toho, že je to zhnitá mŕtvola, na rozdiel od toho.
Hneď ako sa súboj začne, hráči by mali ísť po aréne a hľadať nepriateľských kúziel. Pokiaľ sa hráči dostanú preč od šéfa, keď začne zvracať kal, ktorý pokryje väčšinu arény, nie je tu veľa starostí. Veľmi ľahko sa potáca a okrem niektorých predvídateľných, ale veľmi škodlivých dupotov toho veľa neurobí. Aj keď je v najlepšom tvare, aký môže hnijúca mŕtvola mať.

Micolash, moderátor nočnej mory
Micolash je nepriateľ, ktorý v hre bije najjemnejšie, pretože jeho zbraň nie je absolútne žiadna. To však neznamená, že by hráči mali poľaviť v ostražitosti. Tiež používa mágiu a robí to dobre.
Má dva hlavné magické útoky. Prvý zahŕňa výpad chápadla na hráča. Druhá má Micolash zhromaždiť veľa energie, aby pršal na veľmi veľkú plochu malej arény šéfa. Nepodceňujte to, pretože to určite spôsobí obrovské škody.
Mergo’s Wet Nurse
Ignorujte, prosím, pravdepodobne najhrozivejšie vyzerajúceho šéfa v hre, pretože Mergo’s Wet Nurse je neuspokojivo ľahká. V skutočnosti je najťažšie dosiahnuť proti dozorcovi Mergovho loftu hra cez obrazovku. Áno, aj keď predvedie svoj špeciálny trik a zmení sa na dve mokré sestry. Svoje útoky silne telegrafuje a na začiatok nie sú až také škodlivé.
ktorý z nich nie je v stave testovania systému?
Nezabudnite spotrebovať tretiu pupočnú šnúru, ktorú od nej dostanete, ak chcete najlepší koniec hry!

Gehrman, Prvý lovec
Gehrman je ťažký. Toto je šéf, ktorý nakoniec otestuje hráčov.
Tento boj má dve odlišné fázy. V prvom sa správa tak normálne, ako by sa choval vyšinutý lovec s kosou. V druhej fáze sa z neho stáva nezastaviteľný blázon. Gehrmana je nemožné odraziť a získa množstvo vysoko nebezpečných pohybov. Aréna nemá žiadne prekážky, za ktorými by ste sa mohli skrývať, takže je čas využiť všetky uhýbacie schopnosti, ktoré ste získali. To znamená, že môžeme „poraziť“ Gehrmana prostredníctvom dialógu, kde prijmeme jeho pozvanie a zabránime celému boju.
nie vyberte túto možnosť.
Nerešpektujte Krvavý ako to.