pirating metroid aside 118321
Úplne nový druh konzolových vojen
Ako všetci vieme, internet miluje vstávanie do náručia o... no o všetkom. Keď som minulý týždeň videl, že Twitter odpálil Kotaku, veľmi som o tom nepremýšľal. To bolo dovtedy, kým som nevidel, z čoho boli všetci takí naštvaní.
V prípade, že ste to zmeškali, Kotaku vydal článok, ktorý v podstate povedal hráčom, aby stiahnite si emuláciu Metroid Dread . Odvtedy pridali dodatok, ktorý sa ospravedlňuje, ak bol ich pôvodný článok nesprávne interpretovaný, neospravedlňujú nelegálnu emuláciu, bla, bla, bla.
Nie som tu na to, aby som Kotaku udrel do zápästia za to, čo mohli alebo nemuseli naznačiť, ale čo ma na celej tejto situácii zaujalo, bolo to, že to dostalo do popredia konverzáciu o pirátstve, napodobňovaní a uchovávaní hier. prvýkrát po chvíli.
Cenovo dostupnejšie a ľahko dostupné smartfóny a tablety urobili veľa pre to, aby sa hranie sprístupnilo chudobnejším komunitám a mobilné hranie je neustále sofistikovanejšie. Veci začínajú byť trochu komplikované s hrami, ktoré vyžadujú na spustenie konzolu alebo špičkový počítač, pretože veľká časť populácie jednoducho nemá prostriedky na ich hranie. Táto bariéra vstupu je ešte vyššia, pokiaľ ide o retro hry, medzi zmenšujúcou sa ponukou funkčného hardvéru a následnými raketovo rastúcimi cenami.
najlepšia spoločnosť na obnovu dát z pevného disku
[Zdroj obrázka: Náhodnosť retro hráčov ]
Prirodzene, ľudia, ktorí si nemôžu dovoliť hrať hry týmto spôsobom, alebo jednoducho nechcú minúť tisíce dolárov na zostavenie zbierky retro hier, sa obracajú na emulátory a robia to už desaťročia.Je ťažké určiť vôbec prvé vydanie herného emulátora, ale ich použitie sa rozšírilo v rokoch 1995-1997, väčšinou kvôli faktorom, ako sú rýchlejšie procesory a zdieľanie cez internet. Niektoré z prvých zahŕňajú Family Computer Emulator V0.35, ktorý dokázal spustiť jednoduché hry NES už v roku 1990, Virtual Game Boy, ktorý bol široko vydaný v roku 1996, a VSMC, ktorý mohol hrať hry SNES do roku 1994.
nový svet súkromných serverov warcraft
Verte mi, tieto emulátory sú len niekoľkými príkladmi z desiatok. Je určite ľahké spadnúť do výskumnej králičej nory, ak vás toto zaujíma ( Wiki pre emuláciu videohier je to skvelé miesto, kde začať).
Nintendo bolo v posledných rokoch v centre mnohých kontroverzií okolo ich vypínania emulátorov, pretože mnohé z ich hier majú pre hráčov veľa nostalgie a sú prístupné iba cez konzoly. Jedným notoricky známym príkladom je žaloba, proti ktorej spoločnosť podala LoveROM.com a LoveRetro.com aby ich emulátory definitívne stiahli. Zakaždým, keď niečo také urobia, Nintendo sa stane masívnym terčom online kritiky, okolo ktorého sa šíri množstvo tvrdení, že sa o svojich hráčov vôbec nestarajú, a napriek tomu sa zdajú byť nevystrašení.
Samozrejme, Nintendo vlastní celý zdrojový kód všetkých týchto hier a môže kedykoľvek vydať čokoľvek, čo vlastní, na hranie. Prirodzene, robili to, ale účtovali hráčom plnú cenu za retro hry alebo aspoň mesačne predplatiteľská služba . Existujú všetky druhy debát o tom, či je v poriadku (alebo je to len krok s vtákom), aby Nintendo naďalej spoplatňovalo staršie hry, ale realita je taká, že ich legálne vlastní, takže si môžu robiť, čo chcú.
Niektorí by mohli namietať, že by sme mali mať možnosť hrať tieto staré hry zadarmo, pretože sú dôležitou súčasťou hernej histórie, ale pokiaľ existuje dopyt a Nintendo dokáže zarobiť peniaze, nie je možné, že by nám pokojne odovzdali všetky. starý Pokémon zdrojový kód. ale Valve povzbudzuje hráčov, aby modifikovali svoje hry a uverejnite ich online pre všetkých! Sega organizuje podujatia na oslavu hier pre fanúšikov Sonic ! Niekedy je to spôsob, akým sa sušienka rozpadá, ale ako už bolo povedané, myslím si, že Nintendo by malo urobiť viac pre sprístupnenie svojich hier, najmä preto, že vlastní niektoré z najvplyvnejších hier z historického hľadiska.
Nintendo nadšenec tiež poukázal na to, že uchovávanie hier je oveľa komplikovanejšie ako jednoduchá aktualizácia formátu, v ktorom sú uložené. Pri vytváraní emulátorov budú fanúšikovia robiť ovládacie prvky hry kompatibilné so súčasným hardvérom jednoducho ako hobby, ale to je úplne ďalší faktor, ktorý musia tieto spoločnosti zvážiť, ak chcú urobiť to isté.
Jeden z mojich obľúbených kanálov YouTube prináša starým konzolám ich bývalú slávu, ale po chvíli už len snaha o údržbu hardvéru nebude stačiť. Prvá generácia hier a hráčov starne – niečo nevyhnutné, iste, ale niečo, s čím sa toto odvetvie ešte nemuselo seriózne zmierovať. Kombinácia toho, že nemáme existujúcu infraštruktúru na uchovávanie hier, ako aj to, že hry sa uchovávajú ťažšie ako médiá, ako sú knihy alebo filmy, spôsobili, že sme dosť zaostávali.
najlepší sťahovač mp3 pre Android
Organizácie, ako je napr Nadácia pre históriu videohier , Národné múzeum videohier a Múzeum umenia a digitálnej zábavy , aby sme vymenovali aspoň niektoré. Mám však podozrenie, že budú potrebovať určitú spoluprácu od vydavateľov, aby dosiahli skutočný pokrok.
Okrem konverzácie o pirátskych hrách, ktoré boli nedávno vydané, si myslím, že my ako priemysel naozaj musíme začať vážne uvažovať o tom, ako zachováme históriu našich hier, pretože veľké percento z nich by mohlo zmiznúť skôr, ako to urobíme. .