review halo 5 guardians
Master Chef vs. Locke from Lost
svätožiara v roku 2001 ma naozaj chytil. Práve som vyhral Xbox zo súťaže Taco Bell (bez vtipu) a pripravoval som sa na jeho predaj, keď mi priateľ povedal o malej starej sci-fi strelcovi z Bungie. Po hraní svätožiara V demo kiosku na EB Games som sa vrátil domov a okamžite som vybalil Xbox. Odtiaľ bolo moje nadšenie infekčné. Použil som svoju triedu sieťového inžinierstva na vytvorenie 50-stopového ethernetového kábla a moja skupina priateľov pokračovala v hre svätožiara mesiace na konci takmer každý víkend na dvoch konzolách.
V priebehu rokov moja láska svätožiara ubúdalo. Kampane ma nielenže prestali chytiť s postupom času, ale veľa mojich spoločníkov v streľbe sa odsťahovalo a namiesto toho som s nimi musel hrať online. Halo 5: Opatrovníci neurobil veľa, aby ma odtiahol späť, ale tí z vás, ktorí sú stále spokojní s hlavným náčelníkom a jeho šialenými dobrodružstvami v celej galaxii, pravdepodobne odídu spokojní.
Halo 5: Opatrovníci (Xbox One)
Vývojár: 343 Industries
Vydavateľ: Microsoft Studios
Vydané: 27. októbra 2015
MSRP: 59,99 dolárov
zatiaľ čo strážcovia môže mať nezmyselné intro, ktoré vás okamžite uvedie do strachu, už sa predpokladá, že poznáte tonu franšízového príbehu. V tejto chvíli je toľko tradície, cez komiksy, webové seriály a ďalšie predstavenia, že je ťažké udržať krok.
najlepší pc čistič pre Windows 10
Základnou podstatou tejto chvíle je, že hlavný šéf chýba, je poslaný Jameson Locke, aby ho našiel, a predchodcovia sú stále veľkou zlou franšízy. Všetko ostatné medzi nimi je trochu rozmazané. Kampaň obsahuje celkovo 15 misií a je silne postavená na koncepte strelných lúčov - čo znamená, že budete mať za sebou stále tri ďalšie postavy, pripravené prijímať objednávky prostredníctvom konštrukcií AI alebo ako postavy hráčov.
Ak idete po samostatnej trase, môžete nariadiť, aby sa váš tím presunul na určité miesta alebo zaútočil na konkrétne ciele. Je to nanajvýš rudimentárne, pretože jediný príkaz, ktorý máte, je jediný úder d-pad, ktorý dokáže vykonať obe tieto možnosti, ale je veľmi cool vidieť, ako váš tím žartuje a odpáli nepriateľov po vašej strane. Vaši spoluhráči vás môžu tiež oživiť, ak ste dole (aj keď stále existujú mechanizmy zabíjajúce insta a smrteľné úmrtia), vďaka čomu sa môžete rýchlejšie dostať späť do akcie.
Halo 5 funkcie lineárne, viac Call of Duty- úrovne štýlu, s občasným miniatúrnym pieskoviskom alebo rozptyľovaním arény strednej veľkosti. Čo sa mi na kampani veľmi páči, je to, že vás vždy núti prepínať zbrane (medzi ľudskou, Covenantskou a Forerunnerovou odrodou), čo vás neustále stavia mimo vašu zónu pohodlia. V tejto chvíli je v sérii ton zbraní, a zdá sa, že 343 nevynechali ani neodstránili žiadne - takže očakávate trochu učiacu sa krivku.
Pokiaľ však ide o kampaň, nič ma nevyhodilo mimo niekoľkých vybraných misií. Prvých päť je súčasných záležitostí týkajúcich sa prestierania, ale aj po tom, čo sa v nich dosiahnete, rozprávanie nikdy nikam nevedie. Príbeh je trochu nepríjemný, pretože sa vo veľkej miere spolieha na chyby v minulosti. Skutočne som si užil originálny príbeh Halo: Combat Evolved , so zjednodušujúcim príbehom konfliktu medzi Dohovorom a ľuďmi, so Záplavou uprostred, ale táto „nová“ trilógia mi to v skutočnosti nerobí. Iste, akcia je na mieste, ale predchodcovia nie sú presvedčivým nepriateľom, pretože príliš veľa z ich histórie je vyúčtovaných s mystikou a nemôžem sa obťažovať starať sa o ktoréhokoľvek z obsadených členov mimo svetla. množstvo nostalgie pre náčelníka.
Počas mojej hry som mal tiež niekoľko technických problémov. Vyskytli sa čudné prípady, keď sa nespustil progres a dvere sa neotvorili, pretože niekde bol zaseknutý nepriateľ. Môj tím ma tiež niekoľkokrát oživil, aj keď tam boli, alebo priamo odmietol pohnúť alebo prijať rozkazy. strážcovia ponúka drop-in drop-out multiplayer, čo je skvelé, pretože zložka kampane pre štyri osoby sa nikdy necíti nútená, ale nedostatok rozdelenej obrazovky je úplne hanbou. Na porovnanie, dokončenie príbehu o štandardnom nastavení obtiažnosti mi trvalo približne šesť hodín.
Ako sa hrá? Tak dobre, že často zabudnete na to, aká priemerná je kampaň. Hrateľnosť sa výrazne zmenila, väčšinou v dôsledku nových možností mobility a sily zamerať zameriavače vašej zbrane (tiež známe ako ADS alebo Iron Sights). Hráči môžu tiež stlačiť tlačidlo na zosilnenie, ktoré funguje tak na zemi, ako aj vo vzduchu, a podržaním melee button sa zabuchne na zem, alebo ho stlačí pri behu, aby spustil pomlčku. Cítim sa ako rýchlejšia, hybridná strelkyňa arény so všetkými týmito zmenami.
príkaz cut v unixe s príkladmi
Warzone je však skokmi a hranicami zábavnejšími ako príbeh. Účtuje sa ako režim 12v12, ktorý je vybavený masívnym základným remorkérom, s nepriateľskou AI, ktorá sa prelieva na bok. Stručne povedané, cíti sa ako príbeh uhryznutý v zmesi s multiplayermi a dosahuje väčšinu cieľov, ktoré si stanovil. Napríklad na začiatku zápasu budete musieť vyčistiť svoju vlastnú základňu - nemáte žiadne prestoje. Odtiaľ Warzone na vás neustále vrhá veci, od čiastkových cieľov po šéfa boja, s dostatočným množstvom akcií PVP injektovaných pre dobrú mieru.
12v12 nie je v žiadnom prípade obrovské množstvo hráčov, ale svoju prácu zvládne, najmä ak je spojený s vyššie uvedenou mechanikou PVE. Vždy je potrebné niečo urobiť a vždy je treba zabiť hráčov. Veľká veľkosť mapy tiež niečo prináša svätožiara to sa dosiaľ nestalo, pretože sú zhruba trikrát väčšie ako minulé miesta v sérii. Kvôli svojmu času s Warzone som sa cítil inšpirovaný nájsť skupinu ľudí, ktorí si môžu zahrať dole. Myslím, že tento režim má potenciál pre niektoré skutočne nezabudnuteľné zápasy. K dispozícii je aj priama variácia, ktorá nie je AI.
Takže to je Warzone. Na druhom konci roka 2008 Halo 5 Komponenta PVP obsahuje Arena - tradičné typy hier deathmatch v hŕstke rôznych režimov. K dispozícii je Team Arena (s variantmi CTF, deathmatch a Stronghold), Slayer (FFA), Breakout (jeden život), zadarmo pre všetkých a klasický režim SWAT (bez štítov, bez radaru), s prísľubmi ďalších zoznamov skladieb štartu. Môžete si tiež vytvoriť vlastné hry online, ak si budete priať, so špecifickými sadami pravidiel. Akonáhle sa aklimatizujete na ADS, je to v podstate rovnaké svätožiara hrali ste už mnohokrát, lepšie alebo horšie.
Hladiny v strážcovia sú však slušne vyvážené. Na štarte je 15 a bazén je obdivuhodný, ktorý pozostáva z niekoľkých rôznych umiestnení a rozložení. „Plaza“ je jedným z mojich obľúbených cieľov, pretože je to entropická mapa, ktorá je vertikálne naklonená, štýlová a praktická. Neexistuje jedna mapa, na ktorej by som zastonala (mimo remake Midship, čo je dobrá aréna, ale jedna, ktorú som neustále hral vyše desať rokov), a keby som sa niekedy nudil od malých až po stredne veľké, veľké rozloženia, práve som sa vrátil do Warzone.
Pokiaľ ide o multiplayerové zážitky ako celok, silný dôraz sa kladie na dedikované servery, ktoré vás hra výrazne informuje o tom, že ich používa pri každej postupe vytvárania zápasov. Doposiaľ to bolo hladké, ale ak dôjde k nejakým zmenám, po spustení poskytneme aktualizáciu. To sa nezohľadňuje pri preskúmaní, ale všetky Halo 5: Opatrovníci mapy (doteraz plánovaných 15) sa tiež poskytnú bezplatne, pravdepodobne z dôvodu udržateľných finančných prostriedkov vytvorených z mikrotranzií. Okrem toho bude režim Forge uvedený na trh niekedy v decembri.
Takže čo tieto „REQ“ mikrotransakcie? Vlastne sú celkom bezbolestné. Aj keď poskytujú vylepšenia, napríklad vozidlá na jedno použitie alebo zbrane na hranie vo Warzone, sú v Aréne úplne voliteľné a poskytujú kozmetické vylepšenia (kože a animácie) alebo vylepšenia zážitkov - premýšľajte Mass Effect 3 , V zásade si môžete vybrať, či chcete systém úplne ignorovať a stále vynikať, alebo si pomaly môžete nazbierať peniaze v hre, aby ste ich mohli kúpiť. Či tak alebo onak, nemá to skutočný vplyv na skúsenosť ako celok.
Keby to nebolo pre Warzone, Halo 5: Opatrovníci pre mňa pravdepodobne bude niekde na dolnom konci franšízového spektra. Je to stále fantastický a naolejovaný stroj, príbeh však klesá a posun v hernej mechanike má za následok stratu niektorých prvkov, vďaka ktorým je séria v prvom rade tak jedinečná. Napriek tomu, ak hľadáte natáčať nejaké chlapíky online, strážcovia je tvoje jahody.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)