review star command
Tentoraz zomrie Redshirts naposledy
nástroje na zhromažďovanie požiadaviek používané obchodnými analytikmi
Velenie hviezd mal dosť drsný vývojový cyklus. Po hľadaní pomoci na dokončení hry Kickstarter, séria nešťastných udalostí vyústila do zlého riadenia peňažných tokov projektu, čo viedlo k tomu, aby sa zástancovia pýtali, či by hra vôbec vôbec nevyšla.
Zdravím už ako Hra Dev Story spĺňa Star Trek ' Velenie hviezd plní úlohy pri riadení lode a jej posádky, keď skúmate hĺbku vesmíru a ničíte všetkých, ktorí by boli proti ľudskej rase. Nie je to také hlboké, ako by som chcel, aby bol vesmírny simulátor, ale stále je to skvelý spôsob, ako stráviť popoludnie.
Velenie hviezd (Android, iPad, iPhone (recenzované pre iPhone 5))
Vývojár: Star Command LLC
Vydavateľ: Star Command LLC
Vydanie: 2. mája 2013 (iOS) / TBA (Android)
MSRP: 2,99 dolárov
Ako pravdepodobne môžete získať z názvu, Velenie hviezd začína s malou loďou na velenie a kapitánom, ktorý bude slúžiť ako hlavná postava vašej cesty. Ak zomrie, je koniec hry - žiadny tlak. Budete mať možnosť prispôsobiť si kapitána trochu s možnosťou pohlavia, dvoch farieb pleti, vlasov a (mužského) sexy Riker brady. Úprimne povedané, to je o tom, ako Velenie hviezd neponúka veľa z hľadiska prispôsobenia - vaša loď našťastie môže využiť širokú škálu farebných možností, ktoré jej pomôžu vyniknúť.
Po pomerne krátkom tutoriále vás druh hry jednoducho vytlačí z hniezda a zasiahne pôdu. Začnete so zostavovaním svojej posádky a pustíte sa do epickej vesmírnej cesty naplnenej podvodom, upokojením a niekedy úplnou vojnou. Prostredníctvom výberu (veľmi obmedzených) možností dialógu budete mať možnosť vyraziť z určitých okolností alebo ísť na mierumilovnejšie možnosti - alebo v niektorých prípadoch sa opatrnosťou vyhnúť obzvlášť nepríjemnej situácii. Nie je to až také hlboké ako väčšina RPG na trhu, ale niektoré možnosti budú mať na príbeh neskôr malý vplyv, čo je pekné.
Ako vlastne spravujete svoju loď? Pre začiatok je potrebné stavať tri typy miestností: miestnosti so zbraňami, obranné miestnosti a liečebné miestnosti - všetky majú dve až tri variácie. Každý člen posádky pridelený do miestnosti si získa svoju rolu, vrátane vojakov, ktorí môžu vystúpiť na palubu nepriateľských jednotiek (Redshirts), technikov, ktorí môžu opraviť vašu loď (Yellowshirts), a vedcov (Blueshirts). Môžete tiež umiestniť členov strany v moste (ktorý vytvára viac červených košieľ) alebo v motore (ktorý vytvára viac žltých košieľ) a kapitán môže prevziať akúkoľvek úlohu.
V podstate bude boj vyzerať takto pre celú hru: budete bojovať s nástupnými jednotkami pomocou červenej, budete riadiť svoje štíty a opravovať poškodenie trupu žltou a vy uzdravíte jednotky pred poškodením trupu alebo nepriateľskou jednotkou. s blues. Jedenkrát klepnete na svoje jednotky, aby ste ich vybrali, a znova ich klepnete, aby ste ich presunuli na určitý štvorec a vykonali akciu vo viditeľnej oblasti bublín okolo nich. Znie to jednoducho, ale tu je úlovok - aby vystrelil hlavné zbrane svojej lode alebo nahromadil dodge žetóny, musí aspoň jeden člen posádky zostať vo vhodnej miestnosti (v tomto prípade miestnosť s červenými zbraňami alebo žltá dodge strojovňa).
Nakoniec musíte vyhodiť do vzduchu nepriateľskú loď, aby ste zabránili nepriateľom v nástupe do lietadla - tak si viete predstaviť, že ak budete musieť zložiť vojakov, aby ste naložili lodné zbrane a / alebo bojovali proti palubným jednotkám pomocou ručných zbraní, môže to byť zložitejšie. môže byť tvoj posledný. Jednotky sa budú obetovať, keď to načítajú jeden posledný laserový výstrel , niektorí budú vyletieť z lode do studenej hĺbky vesmíru po zlomení trupu a iní sa krútia v rohu, dúfajúc, že Redshirts skutočne vyhrá tento zásadný šarvátku.
Veci majú viac ako a málo trochu hektický, keď ste žonglovali medzi zbraňovými systémami vašej lode, bojovali proti nepriateľom na palube, uzdravovali svoju posádku, pripravovali muníciu a oveľa viac. Rozhodnutia, ako je rozhodnutie, či vytiahnete svoju posádku z jej povinností bojovať proti vlastným nepriateľom, vás urobia alebo zlomia a bude to zložitejšie len v priebehu hry. Ďalšia komplikácia sa objaví, keď sa zoznámite so systémom tokenov. Žetóny sa dodávajú v červenej, žltej a modrej odrode a umožňujú vám najať nových členov posádky a tiež vylepšiť rôzne miestnosti. Rozhodovanie o tom, kedy a ako minúť svoje žetóny, je obrovskou súčasťou hry, v ktorej prichádza simulačná časť.
softvér na crackovanie hesiel pre Windows 7
Z väčšej časti sa však v boji nachádza akákoľvek strategická hodnota, pretože aspekt simulácie naozaj nie je že hlboké. Prvá loď, ktorú dostanete do hry, má iba niekoľko miestností na správu, a úprimne povedané, nie je vôbec ťažké zistiť, ako min-max. Až keď dokončíte hru - zhruba dve až tri hodiny - a odomknete väčšie, lepšie a zlé lode, budete sa musieť vysporiadať s akoukoľvek zdokonalenou formou správy lodí; dovtedy je to celkom jednoduchý zážitok.
Keď už hovoríme o boji, je to skutočný vrchol hry. Rušenie usporiadania vojakov do rôznych miestností na ochranu slabších členov posádky alebo rýchla oprava porušenia trupu, keď je váš najlepší vojak nasávaný do priepasti, môže byť mimoriadne uspokojivý. Hoci boj loď-loď sa väčšinou scvrkáva na vypaľovanie vašich lodí, keď sú pripravené (pomocou nezaručenej mini hry) s občasným dodge, boj o palubu je tam, kde strategický prvok skutočne svieti. Samozrejme, že sa to skutočne deje v reálnom čase, a hoci môžete hru technicky pozastaviť, počíta sa každú sekundu - nie je na ťahu XCOM - Štýl boja tu.
Je tu len jeden hlavný hang-up - boj má potenciál stať sa úplne členia , Pre začiatočníkov vaša loď nemôžu byť zničený. Opakujem - môžete stratiť iba v prípade, že je zabitý váš kapitán alebo iný voliteľný NPC (princezná). To vedie k množstvu stratégií založených na využívaní obranných síl na ochranu kapitána, zatiaľ čo vy nechať vaša loď sa zbije a vyhodíte len oheň, kým nakoniec nevyhráte (niekoľko misií nemá nepriateľské stravovanie, takže všetko, čo musíte urobiť, aby ste mohli prejsť, je mať kapitán ostane doma). Niekedy toto využitie nie je možné, ale aj počas najťažších bitiek v hre to bolo; čo mi skutočne skúsilo skúsenosť lacnejšie. Je to takmer ako by vývojári nedokázali nájsť spôsob, ako vyrovnať hru, aby vaša loď mohla explodovať, a úplne ju opustiť - je to neuveriteľne lenivé. Tiež som mal niekoľko havárií na iPhone 5, ktoré ma prinútili stratiť pokrok, čo je neprijateľné.
Príbeh sám o sebe môže vetviť a zbližovať, čo je zaujímavá perspektíva, ale nie je to všetko presvedčivé. Velenie hviezd je v podstate váš príbeh sci-fi najazdených v mlyne, doplnený rasou podobnou Borgovi a mnohými ďalšími sci-fi tropmi. Je tu zabudovaný nejaký referenčný humor, ale najviac sa uškrnie. Nie je to nečestní náhoda s náhodnými stretnutiami (aj keď na mape galaxie nájdete niekoľko voliteľných súbojov, ak chcete drviť), takže každý zážitok bude rovnaký, aj keď dokončíte hru a odomknete režim Nová hra + na druhej strane odomkne ďalšiu hru), ktorá vám poskytne väčšiu loď.
Je smutné, že to musím spomenúť, ale Velenie hviezd úplne postrádajú akékoľvek mikrotranzakcie alebo špinavú formu núteného online pripojenia. Jednoducho to, čo vidíte, je to, čo tu získate - juniorskú vesmírnu simulátorovú hru - aj keď s niektorými sľubmi o aktualizáciách, ktoré sa spočiatku objavia v kampani Kickstarter.
Velenie hviezd je návyková sci-fi simulačná skúsenosť za predpokladu, že ste ochotní vydržať ju až do druhého hrania, aby ste sa dostali k skutočnému mäsu hry. Nie je tam vôbec dosť, aby ste prvýkrát zaujali väčšinu potenciálnych kupcov, pretože väčšina počiatočných hier sa scvrkáva na niekoľko opakujúcich sa plytkých akcií. Stále však prichádzajú dobré veci tým, ktorí čakajú, a ak hľadáte zábavnú a lacnú sci-fi hru na cestách, je to tak. Ak sa chystáte očakávať zážitok zenovej záhrady ako skutočný vesmírny sim, nemali by ste byť sklamaní.