nepotrebujeme remake final fantasy ix ale urcite ho chcem

Budúcnosť fantázie
Pamätajte na to veľké staré Únik GeForce NOW od roku 2021? Ten, ktorý údajne odhalil zoznam projektov vo vývoji v rôznych štúdiách AAA? O tomto úniku som premýšľal už viac ako rok. Presnejšie povedané, premýšľal som o jednom titule na tomto zozname: remake Final Fantasy IX .
Nedávno sa na 4chan objavila ďalšia, oveľa menej uznávaná fáma (vlákno bolo medzitým zmazané, ale jeho obsah je katalogizované na Reddite ), čo naznačuje, že Final Fantasy IX oznámenie o remake sa blíži. Nie som si istý, či tejto fáme verím alebo neverím, ale prinútilo ma to premýšľať o perspektíve tohto FFIX znova prerobiť. Robíme my potrebu remake z Final Fantasy IX v tomto bode?

Krátka odpoveď je, nie, nemáme. Dlhá odpoveď znie, nie, nemáme... ale určite by som nepovedal ani jednému nie.
softvér na stiahnutie videa z ľubovoľnej webovej stránky
Osobný favorit
Final Fantasy IX je jedným z mojich obľúbených Konečná predstava hry. Hral som to prvýkrát za posledných pár rokov a drží sa úžasne dobre. Je k dispozícii na moderných platformách za lacnú cenu, nerobí žiadne mimoriadne staré rozhodnutia o dizajne, vyzerá a znie úžasne – zašiel by som tak ďaleko, že by som povedal, že je to jedna z najlepších hier, ktoré môžete hrať na konzolách súčasnej generácie a moderných PC. Remake rozhodne nepotrebuje.
Ale chcem dať Final Fantasy IX v perspektíve. Bolo to posledné Konečná predstava hra na pôvodnej PlayStation, a to je pre ňu zaujímavé miesto. Final Fantasy VII a Final Fantasy VIII obe boli hrami o hrubých chlapoch s množstvom odvážnych, drsných vedúcich mužov v skvelých bundách, ktorí okupovali výrazne cool svety.

Final Fantasy IX bol – hovorím to so všetkou láskou sveta – dorky. Steinerovo brnenie nie je nejaký epický taktický oblek, je to len veľká doska z lisovaného kovu. Jedna z členiek večierka je priamočiara princezná z ďalekého kráľovstva. Kde inde Konečná predstava hry tej doby tak dychtivo tlačili do sci-fi budúcnosti, FFIX sa uspokojil s tým, že si odpočinul s nejasne európskou high-fantasy estetikou svojich predkov NES.
FFIX je tiež nezvyčajne chladný. Aj keď sa vo svojom čudne introspektívnom záverečnom dejstve dostáva do ríše sci-fi, jeho postavy sú menej seriózne ako tie, ktoré nájdeme v iných FF hry tej doby. Jeho tragédie sú jemnejšie, jeho farby živšie. Má to len príjemnú, útulnú atmosféru.
Prečo na tom záleží?
Myslím si, že momentálne sa nachádzame v inej „nepriaznivej“ ére Konečná predstava . Posledné dve očíslované FF hry obe zaberajú rovnaký všeobecný priestor; jeden je o rozlúčke so slobodou so skvelým lietajúcim Cadillacom a druhý je doslovný remake (-ish) Final Fantasy VII . Obaja sú celkom dobrí v reprezentácii „vychladnutých“ Konečná predstava ( FFXV je veľmi vibey), ale jednoducho nie sú na správnej vlnovej dĺžke.
Nadchádzajúce Final Fantasy XVI Vyzerá to, že bude zahŕňať veľkú fantáziu, ale s oveľa menším množstvom útulných prestojov Final Fantasy IX a oveľa viac bratskej smrti a božieho boja. Final Fantasy XIV je... počúvaj, nechcem nikoho nahnevať, takže nebudem zachádzať do hĺbky Final Fantasy XIV myšlienky. to je dobre . to je celkom dobré . Ericovi Van Allenovi sa to naozaj páči a je oveľa múdrejší ako ja.

Zúfalo túžim po novom Konečná predstava hra, ktorá sa cíti ako Final Fantasy IX . V ideálnom prípade by som chcel, aby to bola nová hra ( Pripútané ozveny je takmer škrabanie svrbenie ), ale uvítal by som aj možnosť len tak chillovať so starým FFIX opäť párty. Páči sa mi to hlúposť Konečná predstava hier veľa, ale predstavujú len polovicu toho, čo na sérii milujem. Očividne môžem hrať len iné hry – vyššie uvedené Pripútané ozveny je skvelé a ponoril som sa doň a z neho Ateliér Ryza – ale zbožňujem Konečná predstava pre jeho tónovú rozmanitosť.
ako používať príkaz grep v unixe -
Rád by som videl viac vecí, ktoré mám rád na týchto hrách reprezentovaných modernou Konečná predstava krajina. A Remake Final Fantasy VII lebo keď chcem zmiznúť vo veľmi chladnom svete s veľmi zaujímavým rozprávačským rozkvetom a a Remake Final Fantasy IX keď chcem videohru ekvivalentnú deke a šálke čaju.
Ale moje nadšenie pre a Final Fantasy IX remake je takmer úplne závislý od jedného mena.
Hej, čo robí Ito?
Hiroyuki Ito je jeden z najlepších Konečná predstava režisérov všetkých čias. On režíroval Final Fantasy VI , ktorú mnohí považujú za jediný najlepší príspevok v sérii. Systém boja navrhol v r Final Fantasy VIII , čo je vlastne dobré a som ochotný o to bojovať. On režíroval Final Fantasy IX , hra, ktorá sa mi tak páči, že o nej práve teraz píšem! On režíroval Final Fantasy XII , ďalší hlavný uchádzač o „najlepšie zo série“.
A potom... tak trochu zmizol. Asi pätnásť rokov po vydaní Final Fantasy XII , Ito nemal ani jeden režisérsky kredit. Jeho jediný dizajnérsky kredit bol zapnutý Deadmanov kríž , stredne prijatý deckbuilder PlayStation Vita. Ito by svoj triumfálny návrat na režisérsku stoličku dosiahol až v roku 2021 Dungeon Encounters . A hádaj čo? Dungeon Encounters vlastné.

Pevne verím, že najnovšia hra Hiroyuki Ita je to najlepšie, na čom kedy pracoval. Je to oklieštené JRPG zamerané na boj vpred bez takmer žiadnej napísanej zápletky a je lepšie ako akékoľvek iné Konečná predstava hra. Ito, pôvodný návrhár systému Active Time Battle, ho zredukoval na jeho najodpustnejšie prvky a odhalil neprekvapivé tajomstvo: tento chlapík je taký dobrý vo výrobe videohier. Dungeon Encounters je nekonečne pútavý a elegantný vo svojej jednoduchosti a to mi stačí na to, aby mi dokázal, že Ito je teraz lepší ako kedykoľvek predtým.
Ak Final Fantasy IX remake existuje, a ak je do toho zapojený Hiroyuki Ito, peniaze z predobjednávky dám tam, kde mám ústa. Ak nie, ako som povedal, Final Fantasy IX drží naozaj dobre, takže to môžem vždy hrať znova. V skutočnosti by som si to aj tak mohol ísť zahrať znova.