review victoria ii a house divided
Victoria II: Dom rozdelený pridáva rok 1861 ako nový východiskový bod do Victoria II , Tým sa dostávate na začiatok americkej občianskej vojny, čo znamená, že si za svoju frakciu môžete vybrať Konfederačné štáty americké. Toto rozšírenie je však viac než len o občianskej vojne. Poskytuje nám tiež nové používateľské rozhranie, lepšie revolúcie, nové spôsoby začatia vojen a ďalšie dôvody na to, aby sme hrali ako necivilizovaný národ.
Ak ste fanúšikom občianskej vojny, budete slintať nad obsahom tejto expanzie, ale aj bez obsahu občianskej vojny je stále dosť zaujímavých zmien, aby sa táto jedna z najlepších expanzií spoločnosti Paradox stala.
ako otvoriť súbor s
Victoria II: Dom rozdelený (PC)
Vývojár: Paradox Development Studio
Vydavateľ: Paradox Interactive
Vydané: 2. februára 2012
MSRP: 19,99 dolárov (vyžaduje Victoria II )
Prvá vec, ktorú si všimnete, je, že používateľské rozhranie vyzerá skôr ako novšie hry spoločnosti Paradox, napríklad Sengoku alebo Europa Universalis III: Božský vietor , S čistejšími ponukami a popismi nástrojov je ľahšie vidieť potrebné informácie. Nové mapové filtre, ako je výstup RGO a sféra vplyvu, uľahčujú pochopenie toho, čo sa deje vo svete. Celý drevený vzhľad z originálu Victoria II je preč, nahradené omnoho minimalizovanejším rozhraním. Všetky ikony jednotky sú nové a všetky obrazovky načítania hry. Časy načítania sú kratšie a pohyb po mape je plynulejší. Celkovo je to výrazne estetickejšie.
Pri prvom hraní som sa rozhodol hrať ako CSA. Vyhrať vojnu severnej agresie nebolo strašne ťažké, ale vybudovanie novej krajiny bolo. Chvíľu som bojoval finančne a väčšinu svojej armády a námorníctva som musel rozobrať. Práve keď som sa chystal urovnať veci, Amerika sa rozhodla, že je čas znovu zopakovať Tennessee. Bol som na to úplne nepripravený a tennessee som odovzdal na sever za menej ako rok. O desať rokov neskôr Sever opäť vyhlásil vojnu proti Juhu, ktorá sa snaží zjednotiť Úniu. Táto „druhá vojna severnej agresie“ viedla na koniec CSA.
Spôsob, akým sa odohráva občianska vojna, je prekvapivo organický a realistický. Iste, môžete zmeniť históriu a nechať juh vyhrať vojnu, ale je to všetko v rámci možností. Budete sa musieť starať o veci, ako sú zásoby pre vaše jednotky, sociálne tlaky na otroctvo, práva afrických Američanov, vzostup Demokratickej strany, globálny dopyt po bavlne a mnoho ďalších drobných vylepšení, ktoré veľmi dobre odrážajú toto obdobie.
Kým občianska vojna je dieťaťom plagátu pre túto expanziu, nie je jediným zameraním. Povstania sa úplne zmenili. Predtým povstalci buď zúrili armády, alebo jednoducho neexistovali. Neexistoval spôsob, ako mať rozhnevaných občanov, ktorí sa v krajine snažia o reformu. Teraz vo vašej krajine môžu byť „Hnutia“. Skupiny ľudí sa môžu stať politickými reformami, ako je zrušenie otroctva; tieto nápady časom získajú na popularite. Môžete sa rozhodnúť prijať tieto spoločenské zmeny a urobiť svojim ľuďom radosť, alebo môžete skúsiť potlačiť tieto hnutia. Varovanie: potlačenie hnutia môže spôsobiť, že sa stane radikálnym. Keď je hnutie 100% radikálne, ľudia, ktorí ho podporujú, sa menia na militantných povstalcov. V dôsledku toho sa povstania cítia dynamicky a nesúvisia so skutočnými politickými otázkami namiesto toho, aby boli len banda nahnevaných občanov.
v Victoria II , konzervatívni voliči by začali prijímať reformy, ak by ľudia boli nešťastní. To znamenalo, že ak by ľudia boli rozrušení z otroctva, mohli by ste uzákoniť niektoré radikálne nové vojenské reformy a oni by to prijali. Toto sa zmenilo na realistickejšie; konzervatívci budú akceptovať iba reformy založené na hnutiach. Takže ak sa zrušenie otroctva stane dostatočne populárnym hnutím, konzervatívci to začnú chápať ako prijateľnú reformu.
Aj keď to má, samozrejme, obrovský vplyv na scenár občianskej vojny, môže to mať vplyv aj na ktorýkoľvek národ na svete. Raz som hral ako Madagaskar a môj ľud sa rozčuľoval nad akceptáciou vlád západných cudzincov a ich nápadmi. Nakoniec mali dosť a povstali v povstaní.
Keď už hovoríme o západnej civilizácii, teraz si môžete vziať necivilizovaný národ a pokúsiť sa stať civilizovaným. Výber krajiny ako Madagaskar znamená, že na začiatku hry nebude veľa čo robiť, ale postupom času môžete začať prijímať západné myšlienky a politické reformy. Začal som dávať peniaze na vzdelanie, povzbudzoval som ľudí, aby sa stali kňazmi, a prijímam západných do svojej krajiny. Všetky tieto veci pomáhajú vytvárať výskumné body. Aj keď nemôžete skúmať technológiu ako necivilizovaná krajina, môžete tieto body použiť na odomknutie politických reforiem. Každá reforma, ktorú uzákoníte, vás priblíži o 10% k západnej orientácii. Akonáhle sa stanete západným štátom, potom budete môcť budovať továrne a stať sa súčasťou priemyselnej revolúcie. Jedna vec, ktorá by bola pekná, by bol neskorší dátum začiatku, napríklad 1880, ktorý by vám umožnil skočiť priamo do interakcie so západnými ľuďmi, pretože v tom čase sa začínajú objavovať v mnohých necivilizovaných krajinách.
Existuje aj niekoľko nových diplomatických možností. Môžete vyskúšať a zdôvodniť vojnu vytvorením Casus belli. Povedzme, že hrám ako Španielsko a chcem vyhlásiť vojnu Francúzsku. Ak dokážem nejakým spôsobom vytvoriť dôvod na vyhlásenie vojny proti Francúzsku, môžem na ne zaútočiť bez získania neslávnych bodov za začatie vojny. Vytvorenie príčiny vojny si vyžaduje čas, zvyčajne okolo 120 dní, a iné národy môžu objaviť vaše pokusy o vytvorenie vojny. Ak sa dozviete, získate neslavné body a to môže viesť k tomu, že iné krajiny získajú na vás Cassus belli.
ako začať projekt v zatmení
Ako veľkú moc môžete stavať továrne v menších krajinách. Pomôže im to zarobiť si nejaké peniaze, ale dostanete aj zisk. Budovanie tovární v inej krajine tiež trochu zlepší túto krajinu ako vy.
Ak chcete vyskúšať určitú politickú stranu vo svojej krajine, môžete zamerať národné zameranie na podporu tohto typu strany. Napríklad, ak som chcel urobiť viac občanov, ktorí sa stanú súčasťou komunistickej strany, môžem teraz nastaviť, že keď sa zameriam a ľudia sa pomaly, veľmi pomaly, začnú obracať na svoju stranu voľby. To vám umožní ovplyvniť ľudí, aby prijali myšlienky a reformy, ktoré chcete uskutočniť. Je to dobrý odraz šírenia propagandy v reálnom svete, ktorý ovplyvňuje myšlienky obyvateľstva. Môže to byť veľká zábava, ak chcete z krajiny ako Anglicko alebo Amerika urobiť komunistickú krajinu.
Poslednou novinkou, ktorú chcem spomenúť, sú body Rally. Tieto vám umožňujú označiť územie, po ktorom budú novo vyrobené vojenské jednotky smerovať po ich vytvorení. Môžete tiež nechať jednotky zlúčiť sa do jednej armády, keď sa dostanú na bod Rally. Vďaka tomu je rýchla výstavba a správa veľkej armády oveľa jednoduchšia.
Keď hráte veľkú strategickú hru, malo by to byť indikátorom skutočného sveta. Chcete byť schopní experimentovať s históriou a nechať veci reagovať neuveriteľným spôsobom. Dom rozdelený značky Victoria II do oveľa pútavejšej hry. Chcem vidieť, čo sa stane, keď sa pokúsim potlačiť ruskú revolúciu, založiť juh ako svoju vlastnú krajinu, udržať britskú kontrolu nad Afrikou, premeniť Austráliu na dominantnú priemyselnú moc, alebo len zistiť, čo sa stane, keď sa pokúsim urobiť USA do komunistickej krajiny. Scenáre, ktoré si dokážete predstaviť, sú nekonečné a Dom rozdelený šikovne ich privádza k životu.
Je skvelé pozerať sa, čo sa v určitom čase stane určitej krajine, ale je to aj zábavná hra, ktorá sa vyznačuje kratším prestojom a ďalšími zaujímavými vecami, ktoré môžete robiť ako krajinu. Nové politické reformy tak pre rozvinuté krajiny, ako aj pre necivilizované krajiny zvyšujú takú hĺbku a všetko uveriteľnejšie. To je určite dobrá expanzia k už detailnej hre.
Ponúka dostatok nového obsahu na to, aby sa hra mohla spríjemniť, a má dosť hĺbky, aby ste sa chceli vrátiť viac. Ak vlastníte Victoria II, museli by ste byť blázni, aby ste si nechceli zvoliť túto expanziu. Ak nemáte Victoria II, teraz by bolo vhodné začať hrať.