review sonic adventure 2
html otázky a odpovede pre skúsených
Mám dosť pekné spomienky na trávenie celých dní hraním Sonic Adventure 2 na Dreamcaste aj na GameCube. Jasne si pamätám, že sa otáča okolo rýchlosťou zvuku. Mal som kam ísť. nasledoval som môj dúha.
Bolo to však už v roku 2001. Niektoré aspekty tohto prepustenia s vysokým rozlíšením jednoducho nie sú také lákavé, ako boli pred desiatimi rokmi. Ovládacie prvky a kamera sú občas urážlivé, ale Chao Garden je stále taká úžasná ako kedykoľvek predtým!
Sonic Adventure 2 (Sieť PlayStation , Xbox Live Arcade (recenzované) )
Vývojár: Sonic Team
Vydavateľ: Teraz
správa: 2. októbra 2012 (PSN) / 5. októbra 2012 (XBLA)
MSRP: 9,99 $ (PSN) / 800 bodov Microsoft (XBLA)
Sonic Adventure 2 má dva príbehy: „Hero“ a „Dark“. Každý sa skladá z troch typov misií: Sonic a Shadow prechádzajú nejakou rýchlou 3D platformou, Tails a 'Eggman' používajú svoje roboty na to, aby obchádzali veci a Knuckles a Rogue musia nájsť tri kusy všetkého, čo sa stalo, aby sa rozptýlili po celej úrovni.
Táto hra pochádza z éry, v ktorej 3D videoherné kamery neboli úplne pochopené. Do pekla, sú stále dnes dosť často. Fotoaparát je možné väčšinu času otáčať vodorovne, ale nikdy ho nemôžete posúvať nahor a nadol. Mnohokrát budete chcieť vidieť, na čo skáčete, ale je to nemožné a výsledkom bude skok viery, niekedy do záhuby. Inokedy sa fotoaparát zasekne na stenách alebo vyklopí a zahmlí vašu postavu.
Šéfové sú tiež zmiešané vrecká. Niektoré zápasy môžu trvať tridsať sekúnd, ale keď šéfova slabina nie je jasná, môže trvať až päť minút, keď vyskúšate obmedzené možnosti, ktoré má každá postava. Ani jedno zo stretnutí nie je zvlášť zaujímavé - každé sa zvyčajne skladá z opakovania jedinej taktiky až pre päť iterácií. Sú monotónne a väčšinou sa nuda väčšinou nudia, vďaka čomu sa tieto dlhšie zápasy cítia ako trudge.
najlepšia služba na obnovu dát z pevného disku
Režim príbehu sa takmer cíti ako práca, ktorú treba absolvovať, ale po jeho dokončení Sonic Adventure 2 otvára sa. Každá úroveň má štyri alternatívne ciele, ktoré sa majú dosiahnuť a ktoré sú mierne zábavné a poskytujú príležitosť zaujať nový prístup. Napríklad jeden cieľ úlohy vám nájsť skryté Chao v každej úrovni, nútiť vás preskúmať zákulisia v každej z nich. Existuje len malá motivácia na ich dokončenie, s výnimkou získania ďalších emblémov. Znaky sú odmenené za dokončenie úrovne a používajú sa iba na získanie jedinečných vajíčok Chao z čierneho trhu Chao.
Existujú aj motokárové preteky a režimy špičkových tónov, z ktorých ani jeden nestojí za to. Motokárové preteky sú čo najviac barebone. Existujú tri ťažkosti s jednoduchými pretekmi - žiadne vylepšenia ani špeciálne ťahy, čo vytvára neuveriteľne nudný herný režim. Boss rush mohla byť zábavná, ak by už šéfa boja nezaujímalo, zvlášť ak vezmeme do úvahy, že obidve strany Hero a Dark majú podobné, ak nie rovnaké, šéfa boja.
Najlepšia správa zo všetkého je, že je konečne dôvod vrátiť sa a znovu navštíviť záhradu Chao. S každým novým vydaním Sonic, tam bude niekto tam túžiť po novej verzii Sonic Adventure 2 Chao záhrada. Je to pochopiteľné, pretože jeho zahrnutie je to, čo z tohto slabého 3D plošinovka robí jedného z najväčších simulátorov spoločenských zvierat všetkých čias.
Pre nezasvätených je záhrada Chao veľmi podobná Tamagochisovi z dávnych čias. Každé Chao je prázdna bridlica, pripravená prevziať akúkoľvek charakteristiku a štatistiku, ktorá sa mu dáva. Malé zvieratá a „pohony Chao“ sa nachádzajú na všetkých úrovniach ničením nepriateľov a keď sa Chao dostanú, ich štatistika začne rásť. Ak je napríklad Chao daných niekoľko goríl, potom Chao potom prevezme neobsiahnuté a purpurové prívesky goríl spolu so zvýšením statu. Chao Drives zvýši štatistiku, ale nezmení fyzický vzhľad vôbec, ak sa vám páči vzhľad vášho Chao už.
Nakoniec sa budú vyvíjať v závislosti od toho, s akým druhom zvierat boli chované. Existujú dokonca jedinečné vývojové procesy Chao, podobné vývoju, ktorý pripomína Sonic alebo hlavnú postavu nocí , Okrem toho je tu materská škola, preteky, karate a čierny trh, ktorý ponúka veľa šancí stráviť viac času v záhrade Chao. Je to perfektné vedľajšie rozptýlenie od tradičných úrovní a nútenie hrať sa cez úrovne nie je také zlé, keď si dáte čas na hľadanie zvierat na vylepšenie vášho Chao.
Nová grafika HD nie je dokonalá, ale je vhodná. Postavové modely nevyzerajú príliš zle, ale niektoré prostredia a textúry vyzerajú v ich „vylepšenej“ podobe čudne. Aj keď je uvedený prinajmenšom na širokouhlej obrazovke, stále je zrejmé, že ide o desaťročnú hru. CG cutscenes sú nezmenené a zobrazujú sa v pomere 4: 3 s bočnými čiarami. Čo je čudné, je to niektorí z herných cutscenes je tiež v 4: 3. Zdá sa, že neexistuje rým alebo dôvod, prečo sú niektoré širokouhlé a iné nie. Sonic Adventure 2 nemá taký štýl, aký má hra rád Jet Set Radio má, takže to nie je také nadčasové a ľahké nazerať, a to aj pri aktualizovaných vizuáloch.
Potom je tu soundtrack. Ó človeče, tento zvukový doprovod je niečo iné a dokonca si získal tú česť, že som bol prvým zvukovým doprovodom, aký som kedy kúpil (som hrdý, že to môžem povedať). Už dávno sú pípnutia a škrípania, ktoré Sonic narazil na Genesis. Namiesto toho sú to gitarové riffy, rapové piesne Knuckles a čokoľvek to nazývate.
Soundtrack patrí do kategórie „tak zlé, že je to AMAZING“ a ako taký si získal špecifickú reputáciu. Existuje podivný zvukový problém, ktorý spôsobí, že hudba bude počas vystrihovania oveľa hlasnejšia ako hlasová práca, ale toto je požehnaním v maskovaní vzhľadom na kvalitu hlasového prejavu.
Najlepšie správy? Zvukovú stopu si môžete vypočuť kedykoľvek v hre!
Sonic Adventure 2 je zvláštny balík. Mnoho ľudí sa už rozhodne, či si chce znovu prežiť svoju nostalgiu v HD, a to aj napriek drzým ovládacím prvkom, hroznej kamere a nezaujímavým bojom proti šéfom. Ako už bolo povedané, skúmanie úrovní alternatívnych cieľov alebo zvierat Chao môže byť zábavné a záhrada Chao je rovnako dobrá ako kedykoľvek predtým. Platformovanie nezostávalo dobre, ale toto je pravdepodobne posledná šanca, že sa vám podarí znovu navštíviť nádherne časovo náročnú záhradu Chao Garden.
Aj keď čas nebol láskavý, viete, čo hovoria: žite a učte sa.
otázky týkajúce sa rozhovoru s webovou službou v jave