review sniper ghost warrior 2
„Milujem recyklačné stratégie“
Sniper Ghost Warrior 2 nie je lepší ako akýkoľvek Call of Duty hra - možno v poriadku Declassified , Napriek tomu, že vývojár City Interactive kopíruje svoj vzorec, je za rytmom, existuje niekoľko čitateľov, ktorí sa pri tomto porovnaní grimasu ušklíbnu. Niektorí to môžu považovať za nespravodlivé. Čo teda s jeho porovnaním s tým, čo je definitívne ostreľovanie až do tohto bodu vo videohrách? Do pekla, hovorím Tichý rozsah !
po Sniper Ghost Warrior 2 , Začínam si uvedomovať, že vývojár nemôže urobiť nič pre to, aby zatienil zážitok v závislosti od vašej presnosti, trpezlivosti a fyzickej vytrvalosti v Tichý rozsah , Sniper Elite V2 zaplnil prázdnotu šialenými mechanikami utajenia Sniper Ghost Warrior 2 Zdá sa, že sa o to vôbec nepokúša.
príkaz python if v jednom riadku
Sniper: Ghost Warrior 2 (PC (recenzované), Xbox 360, PS3)
Vývojár: City Interactive
Vydavateľ: City Interactive
Vydanie: 12. marca 2013
MSRP: 39,99 dolárov
Páči sa mi tie tajné sekvencie na koľajniciach Call of Duty 4 a Killzone 3 , keď rozdelia akčné sety a pridajú do kampane rozmanitosť. Sniper: Ghost Warrior 2 je to, čo sa stane, keď tieto sekvencie natiahnete po celej kampani. Aj keď je to krátka za štyri hodiny, nadbytočnosť, nevýrazné vizuálne prvky a banálny príbeh spôsobujú, že to bude vyzerať navždy. Namiesto toho, aby som si oddýchol od duševného vyčerpania, cítil som, že je potrebné odísť z hry z absolútne nudnej duše, dúfajúcej, že by som po návrate z trucovania znovu objavil nejakú radosť z nej. To sa nestalo.
Mäso z SGW2 pochádza z diaľkových streleckých galérií, v ktorých spoluhráč volá po konkrétnych cieľoch, aby vystrelil a potlačil akékoľvek kreatívne vstupy od hráča. Keď budete postupovať proti rozkazom, prepadnete alebo hra zlyhá prostredníctvom divnej chyby, ako je tá, v ktorej sa nepriatelia v ďalšej oblasti neresili správne a nedokázali spustiť udalosť. Čo sa oplatí, tieto strelecké galérie sú zábavné v krátkych dávkach. Vietor a vzdialenosť mení trajektóriu guľky, takže hráč musí počítať s pozíciou retikulov a upravovať. Chrbty nosných húb môžu chcieť hľadať inde. Ak umiestnite kurzor myši na cieľ alebo držíte pľúca (čo tiež spomaľuje čas), červený kruh ukáže, kam zasiahne strela. To zaberie trochu zábavy. Sniper Elite V2 ponúka oveľa inteligentnejší systém - ukázalo sa, kde ste zasiahli posledný náboj, a nechal na hráčovi, aby zistil, ako ďaleko boli - oveľa lepšie strelec zameraný na ostreľovačov. Pre veľa dôvodov.
najlepší kompilátor pre c ++
obmedzujúce SGW2 fotografovanie galérií z neho môže urobiť slávnu hru pre iPhone, ale uprednostnil by som to pred tým, čo to je: bolestne nudné a zle navrhnuté Call of Duty klon, ktorý neponúka nič jedinečné, zatiaľ čo zle reprodukuje zážitok, ktorý získate z týchto titulov. Každá misia v meste SGW2 zahŕňa sledovanie NPC (nepárne, pretože im velíte v mnohých operáciách), sledovanie špecifickej lineárnej cesty, vykonávanie utajovaných zabíjaní nepriateľov, ktorí sú natrvalo odvrátení, a držanie, keď vám to povie vedúci NPC. S tým nie je nič zlé, ale to je všetko SGW2 pozostáva z, mimo streleckých galérií. A čo je dôležitejšie, je to hrozné, keď sa všetko, na čom vám záleží, dostane do ďalšej galérie. Časté chyby len kyslé skúsenosti s chôdzou vo fronte a čakanie na epický sniper quest z A do B.
Prinajmenšom som očakával, SGW2 z CryEngine 3 by ponúklo ohromujúce vizuálne efekty. Jedinou úžasnou vecou na tom je, že City Interactive dokázal vytvoriť hru, ktorá občas vyzerá ako CryEngine 1. Lístie vyzerá ako kartón, pop-in sa objavuje dokonca aj na PC (ktorý tiež nemá podporu proti aliasingu), modely tváre spôsobujú, že vaši hrdinovia vyzerajú ako mongoloidné šialené veci a textúry sú v kvalite PS2. Najhorším páchateľom je, ako sú programátori leniví, opierajúc sa o scény CG, aby nemuseli kódovať základné situácie, ktoré v súčasnosti každý FPS obsahuje. Namiesto vykresľovania veľkých plôch rozdeľujú záťaž nepríjemné scény CG. Občas sa môže úplne vysmiať, napríklad 10-sekundová CG scéna hrdinu, ktorý skočí do jazera pod ním. Ešte horšie je, že CG vyzerá odporne a má na to najhoršiu kompresiu. Mám pocit, že sledujem niekoho, kto hrá v službe YouTube s rozlíšením 240p. Kiežby.
príklady c ++ programov využívajúcich funkcie
Čo ešte? Hlasová synchronizácia je vypnutá, krčiaci sa / náchylný vyžaduje ohromujúce 4 klávesy (aj keď iba jedno tlačidlo na konzole), kontrolné body sú ďaleko a málo medzi a zvyčajne umiestnené pred scénami, nepriatelia nešikovne trhajú do stojacej polohy, aby prijali stealth kill, ktorý láskavo ponúkate , zabíjanie nesprávneho chlapa môže hru často zlomiť, keď nevyvoláva okamžitú smrť. Fyzika je taká zlá, že rozpadajúca sa jaskyňa vyzerá ako sada Ed Wood, mechanik srdca a vyčerpania robí časté únikové sekvencie ešte neznesiteľnejšími. sú 2 - 3 ostreľovacie pušky a postranná pištoľ a nič viac - získate predstavu.
Scenár má príjemnú kvalitu tábora, ktorá je plná nezmyselných zvratov a tvrdých rozhovorov s chlapom „(Máme hlavný sendvič s hovno“!), Ktorý sa berie príliš vážne. Vidím nejakú príťažlivosť pri stretávaní priateľov a pri pití pri hraní. Neustále trasové body a nepriateľské ikony ma donútia myslieť si, že byť opitý by znamenal prijateľnú výzvu. Nevermind online, ktorý sa skladá z 2 máp, 1 režimu (Team Deathmatch) a 0 aktívnych serverov.
Úloha nastavená predtým Sniper: Ghost Warrior 2 nie je to ťažké: urobte si ostreľovanie zábavou. Zdá sa, že City Interactive nezískal poznámku a naplnil hru nekonečnou sekvenciou sledovania sprievodcu NPC v nevyžiadaných, recyklovaných a škaredých prostrediach. Dokonca aj o štyri hodiny, Sniper Ghost Warrior 2 Vyžaduje si to trpezlivosť a odhodlanie, ktoré nedokážu dosiahnuť ani tí najlepší ostreľovači.