review shiren wanderer
Zlyhanie je možnosť
Shirenova cesta na západ bola zvláštna. Prvá hra zo série, ktorá bola uvedená na trh v Japonsku pre Super Famicom pred viac ako 20 rokmi. Západné publikum neuvidilo hru až do roku 2008, keď Sega priniesla remake DS ako Mystery Dungeon: Shiren Wanderer , O dva roky neskôr sa lokalizoval Altus Shiren Wanderer pre Wii, ktorý bol napriek svojmu názvu skutočne treťou hrou v rade.
Neviem, prečo sme nedostali štvrtý a piaty príspevok, oba vydané pre Nintendo DS, ale budem predpokladať, že to bolo kvôli nízkym predajom. S každým ďalším rokom som sa obával, že už nikdy neuvidím tohto tichého šermiara. Myslím si však, že kocky osudu sa mi prehnali v prospech, keď hry Aksys lokalizovali remake piateho zápasu Vita. Po tom, čo som s tým strávil posledné dva týždne, som veľmi rád, že sa tak stalo.
Shiren Wanderer: Veža šťastia a Kocky osudu (Vita)
Vývojár: Spike Chunsoft
Vydavateľ: Aksys Games
Vydané: 26. júla 2016 (USA), 4. júna 2015 (Japonsko)
MSRP: 39,99 dolárov
Shiren Wanderer: Veža šťastia a Kocky osudu (jeez, ktorý je plný dychu) sa odohráva po druhej hre v sérii, nie že tu je niečo, čo by vám to povedalo. Tichý protagonista a jeho fretkový spoločník Koppa narazia na dedinu, kde je choré mladé dievča a sú predurčené na smrť. Chlapec, ktorý miluje svoje sľuby, zachráni jej život zbieraním titulnej Kocky osudu a cestovaním na vrchol veže šťastia, aby si pohovoril s Reevou, bohom osudu. Keď počujete, aká nebezpečná je veža, sledujete ho. Nie je to veľa príbehu, ale viete čo, je to pekná alternatíva ku všetkým tým RPG, kde mi neustále pripomínajú, ako osud sveta spočíva v mojich rukách.
Cesta k záchrane tohto dievčaťa nie je ľahká. Hry Mystery Dungeon sú notoricky ťažké a toto nie je výnimkou. Pre tých, ktorí nehrajú hru v seriáli, Shiren je vybavený bojovými a dungeonovými podlahami, ktoré majú náhodne generované rozmiestnenia založené na mriežke, so širokou škálou možných nepriateľov, pascí a predmetov vo vnútri. Oponenti sa hýbu iba vtedy, keď konáte a do hry pridávajú taktický prvok. Boj je rýchly a počas môjho dobrodružstva ma nikdy neprestával baviť.
Tí, ktorí sú dobre oboznámení s inscenáciami a žánrami žánru, sa môžu ponoriť do dobrodružstva, zatiaľ čo nováčikovia a ľudia, ktorí môžu potrebovať osviežovač, môžu zasiahnuť dom začiatočníkov priamo z brány, aby si prebrali svoje zručnosti. Aj keď je tento tutoriál všestranný, asi to nie je najlepší spôsob, ako ľudí naučiť o tom, čomu budú čeliť pri zneužívaní dungeonu. Každá hodina je individuálnym prvkom hry rozdeleným do jedno- alebo dvojpodlažnej kobky. Je toho veľa, aby ste sa zapojili, a ak budete trvať na tom, že budete robiť všetky hodiny na začiatku, skončíte v prvom meste zhruba tri hodiny. Aj po dokončení výučby sa hra môže niekedy občas cítiť nevyvrátiteľná.
Otázky a odpovede na pohovory pre c ++ pre skúsených
To, na čo vás Beginnerov dom dostatočne nepripravuje, je prvá skutočná výzva, ktorej budete čeliť: správa položiek. Máte k dispozícii obmedzený počet slotov pre položky a s toľkým množstvom nevyžiadaných na podlahách kobky, ktoré sa dajú zhromaždiť, sa často rýchlo doplnia. Musel som používať veci častejšie ako ja v iných hrách na hranie rolí, ktoré sa mi páčili, ale často som bol nútený vyhodiť nástroje, o ktorých som vedel, že ich potrebujem neskôr, aby som uvoľnil priestor pre potraviny a liečivé predmety, ktoré som potreboval preč.
Ak sa odhlásite zo začiatočných hodín, pokojne viete, že sa počas svojho dobrodružstva môžete vrátiť do domu začiatočníkov, ak narazíte na miesto, ktoré jednoducho nemôžete prekonať. Niekoľkokrát som sa k nemu vrátil, keď som zistil, že som zadok kopol na vyššie úrovne žalára. Smrť je pravdepodobne najrozdeľujúcim prvkom série Shiren. Keď zomrieš, vrátiš sa do Nekomaneki na úpätí žalára. Stratíte všetky svoje peniaze, veci, vybavenie a skúsenosti. Inými slovami, hru začínate znova od nuly.
Prvýkrát som hral Mystery Dungeon: Shiren Wanderer späť na DS, bol som tým odložený. S niekoľkými hrami v sérii, ktoré sú teraz pod mojím pásom, vidím tento koncept ako starodávna japonská verzia Hrana zajtrajška , Zakaždým, keď som zomrel, uvedomil som si svoju chybu a prišiel som na to, čo robiť, ak sa v tejto situácii znova stretnem. Kedykoľvek bolo moje mŕtve telo sprevádzané späť do mesta, naučil som sa lekciu.
Najdôležitejšia lekcia, ktorú som sa naučil: pripraviť sa na súmrak. Veža šťastia má denný a nočný cyklus, ktorý zosilňuje už aj tak utláčajúcu ťažkosť. Akonáhle slnko zapadne, denní nepriatelia zmiznú a nahradia ich neprestajné nočné tvory, ktoré ťa môžu zabiť jedným úderom. Normálne zbrane nefungujú a vyžadujú, aby ste použili všetky štáby a kúzla, ktoré ste zhromaždili na svojej ceste.
Hra nájde spôsoby, ako mierne zmierniť bolesť vášho dobrodružstva. Je tu banka, v ktorej môžete vložiť svoje peniaze, ak ich dokážete dosiahnuť nažive, môžete nechať zbrane a predmety v skladoch, ktoré môžete použiť v budúcich behoch, a existujú zručnosti, ktoré si budete uchovávať aj po páde. Môžete tiež priviesť spoločníkov, aby vám pomohli na vašej ceste, ale ich zaradenie je v rozpore s tým, čo sa hra snaží dosiahnuť.
Vezmite napríklad Tao. Toto dievča s panda odetým si môžete najať ako eskortné štrajky z diaľky pomocou bumerangu, ktorý dokáže naraziť niekoľkých nepriateľov jediným hodom. Keby to použila každé kolo, hra by bola cesta, pretože žiadne stvorenie by sa k vám nepriblížilo. Namiesto toho ho používa iba niekedy a často odmietla, aj keď som bol ohromený. Spoločníci sa skoro pohli len vtedy, keď som to urobil, a oni by sa nikdy nepohli, aby sa dostali do pozoruhodnej pozície, aj keď som stál proti viacerým nepriateľom. Zomrel som viackrát s mojimi kohortami po mojom boku, ktorí mi neurobili nič zlé, aby mi pomohli. Pre porovnanie, cítia sa tu peklo oveľa menej užitočné ako v Shiren Wanderer na Wii.
Jedným zo spôsobov, ako táto hra vyniká za posledný príspevok, ktorý sme dostali, je skutočné rozloženie žalára. Moje spomienky na hry DS a Wii sú plné mnohých chodieb, ktoré vedú k slepým uličkám. V tomto prípade to tak nie je, pretože algoritmus alebo vzorec alebo rovnica alebo čokoľvek, do pekla, čo vytvára tieto dungeony, sa výrazne zlepšil.
najlepší externý softvér na obnovenie pevného disku
Vylepšené sú aj vizuály, prinajmenšom oproti predchádzajúcemu 2D záznamu. Shiren 5 je celkom pekná hra, aj keď nevyužíva silu Vita na predstavenie ničho iného ako originálu DS. Každá zbraň a štít, ktorý vybavíte, má svoj vlastný sprite a zvukový efekt, a kobky sú dosť rozmanité, aby som ich nikdy neznal nudný. Len by som si prial, aby sa viac nehnuteľností Vita použilo na vylepšenie hry. Obzvlášť ponuky by mohli byť veľmi efektívne, ak by sa vývojár rozhodol plne využiť širokouhlé zobrazenie.
Aj keď by som to nepovažoval za najlepší vstup do série, určite som si užíval čas Shiren Wanderer: Veža šťastia a Kocky osudu , Je to krásne, náročné hľadanie s príjemným zvukovým doprovodom, ktoré by mi v mojich iTunes nevadilo. So všetkou láskou, ktorú mám na mysli, neviem, či môžem hru odporučiť každému, kto ešte nie je s touto sériou oboznámený. Aj keď ste hrali Pokémon Mystery Dungeon spin-off, to je úplne ďalšia šelma. Je to hra, ktorú môžete hrať 20 hodín a máte pocit, že ste vôbec nepokročili. To je typ trestu, ktorý niektorí hráči jednoducho nedokážu zvládnuť. Pre mňa je to druh trestu, ktorý nemám dosť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)