review shantae 1 2 genie hero
Bičujem vlasy sem a tam
v ktorej fáze životného cyklu systému sa testovanie softvéru vykonáva
WayForward môže byť jedným z najviac podceňovaných vývojárov v hernom priemysle. Štúdio väčšinou vykonáva zmluvnú prácu, často pracuje na licencovaných projektoch, ako sú Dobrodružný čas, aj keď to tiež fungovalo na pokračovaní a remake like Proti 4 , Double Dragon Neon a Ducktales: Remastered , Aj keď všetky tieto hry sú veľmi solídne, mám podozrenie, že WayForward robí túto zmluvu väčšinou preto, aby platil účty za hry, ktoré skutočne chcú, vrátane mocný série a Shantae.
Shantae hral v štyroch platformátoroch už od roku 2002. Od roku 2002 začínala hru Game Boy Color. Bolo smutno uzavrieť viac systémov a keďže sa jej hry vždy zdajú byť na konci života systému, majú tendenciu ich prehliadať. širokou verejnosťou. Je to sakra hanba, pretože sú neustále zábavné a umelecké diela a vzory sú špičkové. Shantae: 1/2 Genie Hero je prvá hra v sérii, ktorá nie je navrhnutá pre vreckový systém, a prvá, ktorá pôjde s grafikou HD a nie obrázkom pixelov pre postavy a pozadie. Je ťažké zveličovať, ako neuveriteľne nádherná vyzerá táto hra, ale ako vám povedala vaša mama, vyzerá to, že nie sú všetko.
Shantae: 1/2 Genie Hero (Wii U (recenzované), Steam, PS4, PS Vita, Xbox One)
Vývojár: WayForward Technologies
Vydavateľ: WayForward Technologies, XSEED.
MSRP: 29,99 dolárov
Vydané: 20. decembra 2016
Shantae: 1/2 Genie Hero je pokračovanie, remake pôvodnej hry GameBoy Color alebo mäkké reštartovanie; je ťažké povedať, ale na tom skutočne nezáleží. všetko Shantae hry rovnako rozprávajú rovnaký príbeh. Shantae je strážcom mesta Scuttle a je vždy v pohotovosti pre prípad, že by na mesto zaútočili piráti alebo iné temné sily. Je to polovičný džin, a hoci nikdy nevidela ani jedného z rodičov, vie, že jej matka žije v oblasti Genie, ktorá je tiež zdrojom Shantaeových síl.
Svojím bielym chvostom môže poškodiť nepriateľov a dokáže brušný tanec premeniť na množstvo rôznych stvorení. Transformácie jej umožňujú objavovať nové časti sveta a pre každú formu môže nájsť rôzne vylepšenia, ktoré pomôžu odomknúť viac tajomstiev. Je ľahké tieto transformácie použiť a ich animácia sa začala premýšľať - aj keď sa Shantae zmení na odporného pavúka, je to odporný pavúk CUTE.
Existuje päť obrovských úrovní, ktoré treba preskúmať, plus rozbočovač a konečná úroveň šéfa. Každá z piatich hlavných etáp je nabitá tajomstvom a odomknuteľnými odhaliteľnými predmetmi. Po získaní novej schopnosti alebo transformácie sa na každú úroveň vrátite viackrát a našťastie vám táto hra dá vedieť, koľko tajomstiev ste ešte pred ponorením objavili na mape sveta.
Každá z etáp má úplne odlišnú tému a úroveň návrhu je informovaná príbehom. Napríklad vo vodnej hladine vidíte, že mladé dievčatá prechádzajú z popredia do pozadia, zatiaľ čo sa pohybujú cez komplikované strojové zariadenia určené na ich transformáciu na falšované morské panny. Neskôr je tu pódium, ktoré sa začína magickým koberec a vedie k sérii pirátskych vzducholodí. Dá sa bezpečne povedať, že tu bude niečo, čo ste predtým nevideli. Porazenie šéfov môže výrazne zmeniť vzhľad a dojem z týchto úrovní, takže nie je také nepríjemné ustúpiť. Akonáhle ste porazili úroveň, môžete použiť voliteľný Warp Dance na pohyb medzi rôznymi sekciami, takže nemusíte hrať celú vec zakaždým, keď sa chcete vydať na prieskum.
vytváranie poľa reťazcov v jave
Som rád, že je to možnosť, pretože nanešťastie existuje niekoľko sekcií, ktoré pravdepodobne nebudete chcieť prehrať. WayForward často spája dizajn starej školy s modernými technológiami, ale v tomto prípade mohli ísť príliš ďaleko. Narazil som na niekoľko sekcií, kde bol progresia blokovaná, až kým som si nespamätal sled prekážok a kontrolné body v týchto sekvenciách sa zdali akoby boli príliš ďaleko od seba.
Prvým príkladom je, že Shantae skĺzol po autoscrolingovej rampe, pričom sa vyhýbali jamám a uhýbali sa nepriateľom a hlavne. Umieranie alebo pád tu núti reštart, a keďže je veľmi skoro, nebudete mať veľa baru života. Pripomínalo mi to tunel Turbo Battletoads , kde vašou jedinou nádejou na prežitie je zapamätanie si rozloženia. Asi som niekoľkokrát reštartoval túto oblasť predtým, ako som si uvedomil, že ovocie, ktoré zbieram na ceste dole, by sa mohlo použiť z môjho inventára na obnovenie zdravia. Existuje viac podobných sekcií a ďalšie, ktoré mi pripomínali miznúce blokovacie výzvy zo začiatku roka. Mega Man hry. Ukážu vám, kde sa budú objavovať ďalšie bloky, aby neboli nespravodlivé, ale nie sú ani zvlášť zábavné.
Ešte ďalšia sekcia robí Shantae s lezením dlhým tunelom, pretože ho obrovská piesočnica zožiera zdola nahor, a ak sa pokazíte viac ako raz, musíte začať od začiatku. Pretože toto je prvýkrát, kedy budete navigovať v tejto oblasti, pravdepodobne to neurobíte prvými niekoľkými pokusmi. Konečná frustrácia zahŕňala dlhé bludisko, ktoré musí byť navigované myšou a je príliš ľahké z neho vypadnúť.
Keď vypadnete, musíte sa vyšplhať a začať bludisko od začiatku. Nemám problém s tvrdými hrami, ale tieto časti mali pocit, že strácajú čas. Po dokončení každej z nich som sa raz pokúsil vyhnúť tomu, aby som sa nevrátil, až kým by som sa nevrátil s nejakým iným nástrojom, ktorý by ich opakovanie nepotreboval.
Našťastie je umenie a šarm hry viac ako dosť na to, aby pôsobili proti frustrácii. Existuje veľa humoru a postavy sú všetky sebauvedomené a milé. Keď som prvýkrát začal hrať, myslel som si, že animácia vyzerá ako niečo z hry Flash, ale po bližšom pohľade som si uvedomil, že všetky postavy boli v skutočnosti ručne kreslené vektorové umenie, ktoré sa pohybovalo oproti 2,5D popredí a pozadie. Najmä bossi inšpirujú úctu a bytosti ako Queen Mermaid videné na obrázku hlavičky majú každá stovky pohyblivých častí, vďaka ktorým sa cítia nažive. videnie 1/2 Genie Hero v pohybe na peknej televízii je ohromujúca a úvodná etapa veci začína správne tým, že predstaví tematickú pieseň pre Shantae, ktorú spievala vo svojej postave jej hlasová herečka Cristina Vee.
Soundtrack stojí za to zavolať. Skóre Jake Kaufmana je predvídateľne vynikajúce s melódiami, ktoré často volajú späť k tematickej piesni. Každá etapa má viac stôp venovaných tomuto javu, ktoré si zachovávajú mierny pocit na Strednom východe. Siahajú od tónu od syntetického až po diskotéku a neskoršie štádium obsahuje hudbu, do ktorej by ste mohli spadnúť Castlevania hra. Hlasy nie sú také dobré ako hudba. Kickstarter sa nezvýšil natoľko, aby zakryl úplnú hlasovú prácu, takže väčšina interakcií sa rieši prostredníctvom textových polí. Shantae však zriedka hovorí rovnakým riadkom, aký sa zobrazuje na obrazovke. Je to dosť nekonzistentné na to, aby sa mierne stalo, keď sa to stane.
Pre túto recenziu som hral verziu Wii U a mám podozrenie 1/2 Genie Hero môže byť jedným z posledných vydaní platformy. Bohužiaľ, žiadna z funkcií systému nebola špeciálne použitá. Hra sa zobrazuje súčasne na GamePad a na TV, ale žiadna z dotykových funkcií GamePad nefunguje, takže všetko sa musí robiť pomocou tlačidiel. A čo viac, neexistuje spôsob, ako vypnúť obrazovku GamePad, takže aj keď hráte s ovládačom Wii U Pro, druhá obrazovka je vždy zapnutá.
Toto je krok späť od verzie Wii U verzie Shantae a pirátska kliatba , čo umožnilo hráčovi používať položky a skontrolovať mapu pomocou dotykovej obrazovky na GamePad. To je ďalšia vec - napriek jasným vplyvom z Metroid a Castlevania , nie je v ňom žiadna funkcia máp 1/2 Genie Hero , takže by ste mali mať dobrú pamäť. Ocenil by som tiež schopnosť premapovať tlačidlá; rozloženie bolo v poriadku, ale pomocou B na potvrdenie toho, čo sa mi zdalo divné.
Za zmienku stojí, že existuje bezplatný DLC na ceste, ktorá bude zahŕňať schopnosť hrať ako Shantae antagonista, Risky Boots. V čase preskúmania táto možnosť nebola k dispozícii, aj keď sa po dokončení príbehu otvorila nová hra + režim. Moja prehliadka trvala trochu viac ako 7 hodín, aby som zhromaždila 100% položiek, hoci to nie je potrebné a speedrun by pravdepodobne mohol byť dokončený o niekoľko hodín.
Cez všetky moje nitpicks, som si užil čas s Shantae: 1/2 Genie Hero. Nedá sa poprieť, že je to jedna z najkrajších 2D hier, aké som kedy videla, a titul by sa mohol ľahko dostať, ak Owlboy nevyšiel pred pár mesiacmi. Fungovalo to bezchybne na Wii U, takže nepochybujem, že to bude vyzerať rovnako úchvatne na modernejších konzolách a počítačoch. Je tu veľa vecí, ktoré sa vám páčia, a dúfam, že spoločnosť WayForward sa bude ďalej vyrábať Shantae hry. Pokiaľ tak urobia, budem ich hrať.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
dobrý bezplatný firewall pre Windows 10