review secret mana
Zdvihni ma, Flammie
Tajomstvo Mana spomienky sa objavujú ako sedmokrásky a vkladajú sa do môjho života. Mám toľko spomienok na nahradenie tejto klasiky, od sólových pretekov po maratóny pre dvoch hráčov v plážovom dome môjho priateľa, až po plné stretnutia pre troch hráčov s SNES Multitap.
Len nedávno sa to vo veľkej miere vrátilo do systému SNES Classic a teraz v 3D remake forme na niekoľkých moderných systémoch. Schopnosť porovnávať obidve trvá takmer súčasne, bola poučná a umožňuje mnohým nedostatkom 3D verzie presvitať.
Tajomstvo Mana (PC, PS4 (recenzované), Vita)
Vývojár: Square Enix
Vydavateľ: Štvorec Enix
Vydané: 15. februára 2018
MSRP: 39,99 dolárov
Tajomstvo Mana Po prestávke z roku 2018 je po úvodnej obrazovke do pekla dopad. Okamžité prekrásne umenie zaujme hráčov spolu s plným hlasovým rozprávaním (k dispozícii s duálnym zvukom, ak si budete priať). Je to druh veci, ktorú na YouTube príležitostne znova prehrám, a to nielen kvôli neuveriteľnej zvukovej stope - je krátka, ale výkonná.
Potom začne hrať zvratné 3D umenie. Nie je to také škaredé, ako vyzerajú obrazovky, ale nie je to ani skvelé. Nadčasový soundtrack, ktorý bol väčšinou znova vytvorené masky to trochu, ale nie som fanúšikom close-up kamery, keď všetko vyzerá tak masívne. Kde to je? Jeho hlasové vystúpenia tiež spúšťajú celú škálu kvality, takže ak chcete iba konzistenciu, tak by som začal s japončinou.
S týmto novým štýlom je veľa nevyužitých príležitostí. Tím mohol naozaj vylepšiť niektoré zo starých animácií za jednu. Vezmite si napríklad bičovanie cez medzeru - párty by sa mohli medzi sebou poriadne držať a uniesť sa v súzvuku, ale vyzerá to skôr ako vtipný pohľad ako originál. Je to trochu dávať a brať, ale niektoré z príbehov sú trochu viac zapálené hlasom. Okrem estetiky je také šialené, aký podobný je remake. Väčšina príbehov, miestnych nastavení a šéfov je úplne rovnaká, ako si pamätáte. Ak ste nováčik, pravdepodobne si začnete vymýšľať svoje vlastné spomienky vo svojom prvom filme tejto milovanej klasiky, aj keď s nejakými menej pôsobivými znakovými návrhmi.
Boj je väčšinou rovnaký, ale 3D štýl veci trochu zľahčuje. Zdá sa, že mnohí nepriatelia majú menej presné hitboxy a nie je vždy zrejmé, že niekto je zasiahnutý magickým kúzlom (miloval som staré indikátory vizuálneho lesku, ktoré to objasňovali). Zjednodušená povaha jednej melee charakteru a dvoch spellcasters v kultovej trojčlennej párty však stále funguje. Vidieť, že vyskakovacie okno „kritického zásahu“ je uspokojivé. Klávesové skratky sú príjemné na dotyk, pretože bránia extrémnej správe menu, aj keď sú dosť obmedzené na to, aby ste do nich stále kopali. Ponuky sú však o niečo horšie, pretože nemajú zabudovanú pamäť posledného výberu - obzvlášť nepríjemné, keď ste spamom vyliečený v ťažkej bitke.
Pretože to beží na rovnakej kostre ako originál, jeho dungeonové vzory sú stále zdravé. Mapa v retro štýle v pravom hornom rohu je spočiatku nepríjemná, ale na niečo si zvyknete - nehovoriac o esteticky príjemnej, praktickej a peknej pocte originálu. Väčšina terra firma je neporušená. Ten pocit zo starej školy, kde skúmate žalár na hodinu a nakoniec zistíte, že falošná stena ste vynechali. Alebo bezcieľne putovanie ... oh, ako sa mi páči, že tu nie je blikajúca trasa cesty alebo obrovská blikajúca ikona mini mapy. A tie pocity, keď v rozšírenom obchode s tovarmi nájdete novú úroveň položiek alebo upravíte oblasť a úplne ju zničíte kvôli vašim novým vylepšeniam ... na nezaplatenie. Oveľa jednoduchší systém co-op drop-in, drop-out (ktorý funguje skvele na PS4) je inovácia, ak idete s priateľmi.
Môj hlavný problém je, že niektoré oblasti sú dnes bez života, kde boli kedysi svieži hotspoty plné charakteru. 3D efekt zlacňuje niekoľko veľkých odhalení, najmä šéfov, ktorí boli pôvodne obdarení nádhernými šprýmovníkmi s veľkými vchodmi. Prial by som si, aby sa väčšina práce, ktorá prispela k rozšíreniu rozsiahlej hlasovej práce, a ďalšie scénky s hostinskými útržkami strávili niekde inde, aby vylepšili vzhľad. Mám na mysli len pohľad na umenie v úplnej hornej časti tejto recenzie - je to neuveriteľné! Prial by som si, aby bol remake kdekoľvek blízko toho úchvatného.
Môžete tiež jednoducho hrať verziu SNES, aj keď je to prvýkrát, kedy ste niekedy vyzdvihli Kde to je? hra: pôvodná šprýma je schopná zachytiť medzeru niekoľkých jej vlastných nedostatkov, ktoré sú len prehnané výmenou za 3D. Tajomstvo Mana je bojovník - zaberie to viac ako pár chýb.
ako zobraziť súbor json
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)